Fantasy-Rollenspiel Die Regeln - Malmsturm
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Burton hat eine „hervorragende (+4)“ Ausstrahlung, Angus hat<br />
diese Fertigkeit überhaupt nicht in seiner Pyramide, muss also mit<br />
„mäßig (+0)“ würfeln.<br />
Beide würfeln. Burton würfelt +++0. Angus würfelt ---<br />
+. Im Ergebnis erzielt Burton also, ausgehend von seinem Wert<br />
„hervorragend (+4)“ zuzüglich +++ ein Ergebnis von „fantastisch<br />
(+7)“. Demgegenüber hat Angus nach Verrechnung eines +<br />
und eines - noch - – übrig. Sein Ergebnis lautet ausgehend von<br />
„mäßig (+0)“ also „grauenhaft (-2)“.<br />
<strong>Die</strong> Differenz der beiden Würfelergebnisse ergibt folglich 9 für<br />
Burton. <strong>Die</strong> Leistung und damit die abzuziehenden Belastungspunkte<br />
übersteigen damit Angus‘ aktuellen Wert für mentale Belastungspunkte,<br />
der inklusive seines Wertes für Entschlossenheit<br />
nur 6 beträgt.<br />
Angus muss eine erste Konsequenz hinnehmen, deren Auswirkung<br />
der Spieler aber selbst bestimmen kann. <strong>Die</strong>ser legt also<br />
fest, dass Angus unglaublich wütend wird und ausrastet. Er will<br />
die Angelegenheit in einer physischen Auseinandersetzung zu<br />
Ende bringen.<br />
Angus hat den höheren Scharfsinn-Wert und darf deshalb als<br />
Erster agieren. Sein Spieler erklärt, dass Angus – jähzornig wie<br />
er ist – sein Schwert ziehen und dem flinken Burton eins überziehen<br />
will.<br />
Burtons Spieler erklärt, dass seine Spielerfigur dem mächtigen<br />
Schwert ausweichen möchte.<br />
<strong>Die</strong> Spielleitung findet, dass es für Angus nicht so einfach ist, im<br />
Sitzen, in einer gut gefüllten Kneipe und unter dem Tisch hervor<br />
ein Schwert zu ziehen und einen gezielten Hieb auszuführen. Hingegen<br />
kann Burton die Deckung des zwischen den beiden Kontrahenten<br />
liegenden Tisches nutzen, was das Ausweichen erleichtert<br />
<strong>Die</strong> Spielleitung entscheidet, Burton einen Bonus auf +2 im<br />
Konflikt zu geben.<br />
Angus hat als Kämpfer einen richtig brauchbaren Nahkampfwert,<br />
er ist darin „hervorragend (+4)“. Burton ist flink, hat in Athletik<br />
den Wert „gut (+3)“.<br />
Beide würfeln:<br />
Angus hat ++-0, insgesamt also +1. Auf seinen Nahkampfwert<br />
von „hervorragend (+4)“ angewandt, kommt er insgesamt<br />
also auf ein Ergebnis von 5.<br />
1 4 - Einführung<br />
<strong>Die</strong> <strong>Regeln</strong><br />
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