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Fantasy-Rollenspiel Die Regeln - Malmsturm

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Stimmen aus dem Imperium<br />

In einer Wüstenregion mitten im Kernland soll ein Sturm eine alte Straße freigelegt<br />

haben, an der über zehntausend riesige Statuen stehen, die alle unterschiedlich aussehen:<br />

archaische Krieger, alte Männer, Kinder, Frauen in langen Roben, nackte Tänzerinnen,<br />

Athleten, usw. Seitdem sollen immer mehr Menschen gekommen sein, um den<br />

Statuen Opfergaben zu bringen und sie zu verehren. Warum ich das erzähle? Weil vor<br />

wenigen Tagen, eine der Statuen von ihrem Sockel herabstieg und nun über ein großes<br />

Zeltlager braver Anhänger herrscht!<br />

Elpis – die Mutter der Dichter: In der von einem enormen Wassergraben umgebenen<br />

Stadt sind alle Predigten, Opfer und ähnliche religiöse Handlungen bei Todesstrafe<br />

verboten.<br />

Lyssa – das Siegel der Welt: <strong>Die</strong> Hauptstadt des Imperiums ist so gewaltig, dass<br />

jeder einzelne ihrer sieben Stadtteile – die Insel, die Felder, die Werke, die Märkte,<br />

die Tempel, der Zirkus und der Sumpf – schon größer ist als jede andere Stadt des Imperiums.<br />

Dabei behaupten viele Einwohner Lyssas sogar, dass das<br />

Stadtgebiet unterhalb der Straßen noch um ein vielfaches größer<br />

ist, nur dass es nicht unbedingt von Menschen bewohnt wird.<br />

<strong>Die</strong> Sehenswürdigkeiten dieser Metropole sind buchstäblich<br />

ungezählt, aber eine der bekanntesten ist wohl der Stadtteil<br />

der Tempel: eine Ansammlung breiter Alleen voller prächtiger<br />

Tempelanlagen und Schreine, sowie dunkler Hinterhöfe<br />

und düsterer Ruinen, in denen hunderte vergessener<br />

Kulte und sterbender Götter hausen.<br />

Manea – die Stadt ohne Straßen: <strong>Die</strong>se merkwürdige<br />

Stadt im Tal der Gräberseen ist ein einziger Block aus<br />

Häusern, Hallen und Hütten, in dem sich selbst die hochbezahlten<br />

Führer der örtlichen Kaufmannsgilde schon verirrt<br />

haben sollen.<br />

Manto – der Blutende Berg: Im äußersten Süden liegt<br />

dieser letzte Handelshafen des Imperiums am Hang eines<br />

Berges, aus dessen Flanken dutzende giftiger Rinnsale<br />

und Bäche austreten, welche von den vielen Alchemisten<br />

und Assassinen der Stadt genutzt werden.<br />

Melinoe – der Schwarze Spiegel: Südlich der Dünen<br />

von Horm liegt diese von Vergänglichkeit besessene<br />

Stadt, in deren Basaltmauern die berühmte<br />

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