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Vernetztes Fahren - Campushunter

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62 I Wissenswertes<br />

Augmented Reality –<br />

wenn Realität und<br />

Digitalität verschmelzen<br />

integrierter Kamera (z.B. Smartphone,<br />

Tablet, Spielekonsole), welches in das<br />

Kamerasichtfeld Informationen aus<br />

dem Internet hinzu lädt. Dies können<br />

z.B. historische Daten zu einem betrachteten<br />

Gebäude sein. Die Kamera<br />

erkennt das Gebäude und stellt direkt<br />

aus dem Internet zusätzliche Informationen<br />

im Bild zur Verfügung.<br />

»<br />

Die sogenannte erweiterte<br />

Realität (Augmented Reality) ist<br />

schon seit einigen Jahren im verbalen<br />

Umlauf. Der Begriff ist sehr<br />

weit gefasst und beinhaltet letztlich<br />

alle Varianten von technischen<br />

Erweiterungen menschlicher<br />

Sinneswahrnehmungen.<br />

Im neuen allgemeinen Sprachgebrauch<br />

wird Augmented Reality<br />

allerdings zumeist mit der Erweiterung<br />

eines visuellen Eindrucks<br />

um zusätzliche Bilder oder<br />

Informationen aus dem<br />

Internet oder von anderen<br />

Quellen gleichgesetzt. In<br />

der Regel handelt es sich<br />

um ein mobiles Endgerät mit<br />

Um diese Funktionalität nutzen zu<br />

können, bedarf es meist einer App.<br />

Verschiedene Apps sind hierzu auf<br />

dem Markt, die jeweils unterschiedliche<br />

Aspekte des Themas AR abbilden.<br />

So hat beispielsweise der DB Navigator,<br />

der Reisenden Zugverbindungen auf dem<br />

Smartphone anzeigt, auf dem IPhone eine<br />

AR Option "versteckt". Wenn man<br />

über die App die Kamera aktiviert, so wird<br />

dem Nutzer in das Kamerabild der<br />

nächstgelegene Bahnhof eingeblendet.<br />

Auch die Spieleindustrie hat die unendlichen<br />

Möglichkeiten der Augmented Reality<br />

für sich entdeckt. Für die neue Playstation<br />

Vita, eine Handheld Konsole, gibt<br />

es bereits zahlreiche Spiele, die den Bildschirm<br />

über die Kamera in die Realität<br />

erweitern. Sie können so auf dem Frühstückstisch<br />

ihre Rennen fahren oder im<br />

Wohnzimmer ein Feuerwerk veranstalten.<br />

Insbesondere die AR-Spieleanwendungen<br />

führen zu einer immer stärkeren Gewöhnung<br />

der Bevölkerung an die erweiterte<br />

Realität. Kinder wachsen mit<br />

dieser neuen Virtualität auf und wenn<br />

man einen Blick in Richtung EyePet –<br />

dem virtuellen Haustier, welches sogar<br />

auf Gestensteuerung reagiert – wirft,<br />

dauert es sicherlich auch nicht mehr lange,<br />

bis die ersten virtuellen Lehrer erscheinen.<br />

campushunter ® .de Wintersemester 2013/2014

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