Vernetztes Fahren - Campushunter
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62 I Wissenswertes<br />
Augmented Reality –<br />
wenn Realität und<br />
Digitalität verschmelzen<br />
integrierter Kamera (z.B. Smartphone,<br />
Tablet, Spielekonsole), welches in das<br />
Kamerasichtfeld Informationen aus<br />
dem Internet hinzu lädt. Dies können<br />
z.B. historische Daten zu einem betrachteten<br />
Gebäude sein. Die Kamera<br />
erkennt das Gebäude und stellt direkt<br />
aus dem Internet zusätzliche Informationen<br />
im Bild zur Verfügung.<br />
»<br />
Die sogenannte erweiterte<br />
Realität (Augmented Reality) ist<br />
schon seit einigen Jahren im verbalen<br />
Umlauf. Der Begriff ist sehr<br />
weit gefasst und beinhaltet letztlich<br />
alle Varianten von technischen<br />
Erweiterungen menschlicher<br />
Sinneswahrnehmungen.<br />
Im neuen allgemeinen Sprachgebrauch<br />
wird Augmented Reality<br />
allerdings zumeist mit der Erweiterung<br />
eines visuellen Eindrucks<br />
um zusätzliche Bilder oder<br />
Informationen aus dem<br />
Internet oder von anderen<br />
Quellen gleichgesetzt. In<br />
der Regel handelt es sich<br />
um ein mobiles Endgerät mit<br />
Um diese Funktionalität nutzen zu<br />
können, bedarf es meist einer App.<br />
Verschiedene Apps sind hierzu auf<br />
dem Markt, die jeweils unterschiedliche<br />
Aspekte des Themas AR abbilden.<br />
So hat beispielsweise der DB Navigator,<br />
der Reisenden Zugverbindungen auf dem<br />
Smartphone anzeigt, auf dem IPhone eine<br />
AR Option "versteckt". Wenn man<br />
über die App die Kamera aktiviert, so wird<br />
dem Nutzer in das Kamerabild der<br />
nächstgelegene Bahnhof eingeblendet.<br />
Auch die Spieleindustrie hat die unendlichen<br />
Möglichkeiten der Augmented Reality<br />
für sich entdeckt. Für die neue Playstation<br />
Vita, eine Handheld Konsole, gibt<br />
es bereits zahlreiche Spiele, die den Bildschirm<br />
über die Kamera in die Realität<br />
erweitern. Sie können so auf dem Frühstückstisch<br />
ihre Rennen fahren oder im<br />
Wohnzimmer ein Feuerwerk veranstalten.<br />
Insbesondere die AR-Spieleanwendungen<br />
führen zu einer immer stärkeren Gewöhnung<br />
der Bevölkerung an die erweiterte<br />
Realität. Kinder wachsen mit<br />
dieser neuen Virtualität auf und wenn<br />
man einen Blick in Richtung EyePet –<br />
dem virtuellen Haustier, welches sogar<br />
auf Gestensteuerung reagiert – wirft,<br />
dauert es sicherlich auch nicht mehr lange,<br />
bis die ersten virtuellen Lehrer erscheinen.<br />
campushunter ® .de Wintersemester 2013/2014