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buffed Magazin World of Warcraft (Vorschau)

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Eine Welt im sandkasten Special<br />

Interview mit einem Piraten<br />

Ganken oder gegankt werden? Das ist die Frage – oder etwa nicht?<br />

Die ArcheAge-Community lässt sich nicht einfach in Schubladen<br />

stecken. Wir haben den Menschen hinter dem Freibeuter befragt.<br />

Im realen Leben ist der Pirat Student<br />

und hat vorher Azeroth unsicher gemacht.<br />

Aktuell spielt er Eve Online<br />

und ArcheAge. Die wichtigsten Aspekte<br />

in einem MMORPG sind für ihn<br />

sozia ler Natur – sowohl das Mit- als<br />

auch das Gegeneinander. Er spielt<br />

Dark runner – einen Nahkämpfer, der<br />

sich unsichtbar macht und hohen<br />

Burst-Schaden verursacht.<br />

Wie wird man Pirat und was zeichnet<br />

einen Freibeuter aus?<br />

Begeht man einen Diebstahl oder Mord<br />

an einem Spieler derselben Fraktion,<br />

hinterlässt man Fußspuren bzw. Blutspritzer,<br />

die von anderen Spielern angezeigt<br />

werden können. Für jede Anzeige<br />

erhält ein Täter Strafpunkte und landet<br />

beim Überschreiten einer gewissen Anzahl<br />

vor Gericht oder im Gefängnis. Bei<br />

3.000 Strafpunkten wird man aus der<br />

Fraktion ausgestoßen und zum Pirat.<br />

Das bedeutet, dass man nach jedem<br />

PvP-Tod direkt ins Gefängnis wandert,<br />

von allen Wachen angegriffen wird und<br />

die meisten NPCs feindlich gesinnt<br />

sind. Der einzige Händler, der noch<br />

Handelspakete von Piraten annimmt,<br />

ist auf der gefährlichen Freedich Island.<br />

Dafür erhält man Zugang zu einer Insel<br />

im Ozean und das Privileg, alle Spieler<br />

ungestraft anzugreifen<br />

Wie erklärst du die Faszination an AA?<br />

In erster Linie habe ich Spaß an Open-<br />

<strong>World</strong>-PvP. Darin sehe ich nichts Unmoralisches.<br />

Schließlich ist das ein<br />

zentrales Spielelement. Letztendlich<br />

schlüpfen wir alle in eine fiktive Rolle<br />

in RPGs. In meinem Fall ist das eben<br />

die Rolle eines Piraten.<br />

Aber auch im Spiel gibt es Konsequenzen<br />

– kannst du kurz erklären, welche<br />

das sind?<br />

Als Pirat muss ich mich damit arrangieren,<br />

dass ich von den südlichen Kontinenten<br />

verstoßen bin. Zwar können<br />

sich Piraten dort frei bewegen, wird<br />

man aber von einem anderen Spieler<br />

zur Strecke gebracht, wandert man jedes<br />

Mal für 40 Minuten ins Gefängnis.<br />

Ärgerlich ist auch der Verlust von Handelspaketen.<br />

Stirbt man mit einem solchen<br />

auf dem Rücken, kann es jeder<br />

andere Spieler aufnehmen und damit<br />

verschwinden.<br />

Bist du Teil einer mächtigen Gilde?<br />

Ich selbst habe mich noch keiner Gilde<br />

angeschlossen. An Macht in Form<br />

von territorialer Herrschaft bin ich jedenfalls<br />

nicht interessiert. Ich mache<br />

lieber die Weltmeere unsicher.<br />

Ist die AA-Community politisch?<br />

Das wird wohl von Server zu Server unterschiedlich<br />

sein. Auf manchen wird<br />

es Massengilden geben, welche die gesamte<br />

Konkurrenz einfach „schlucken“,<br />

und auf anderen wird es viele ebenbürtige<br />

Gilden geben, die sich um die Gebiete<br />

reißen. Die Community von Arche-<br />

Age empfinde ich nicht als mehr oder<br />

weniger politisch als die Anhänger anderer<br />

Spiele. Angesichts der Tatsache,<br />

dass es im Spiel grundsätzlich möglich<br />

ist, jeden Spieler anzugreifen, entsteht<br />

Diplomatie zwischen Gilden und so ein<br />

politisches Gefüge, das sich allerdings<br />

auf das Spiel beschränkt.<br />

Hat eine Sandbox Parallelen zur echten<br />

Welt?<br />

Man darf nicht vergessen, dass hinter<br />

den Charakteren echte Menschen stecken.<br />

Ins<strong>of</strong>ern ist das Geschehen in<br />

MMOs natürlich ein Spiegel der „realen“<br />

Gesellschaft. Sandbox-Spiele sind<br />

komplexer und bieten mehr Möglichkeiten<br />

als Themenparks. Daher wirkt das<br />

Treiben in diesen Spielen realistischer.<br />

Braucht man eine Gilde?<br />

Der Erfolg in ArcheAge hängt maßgeblich<br />

vom Teamplay ab. Vom Zusammenspiel<br />

pr<strong>of</strong>itieren alle. Individualisten<br />

haben es schwer. Allerdings hängt das<br />

von den Zielen ab, die man sich setzt.<br />

Verstehst du das „Geheule“ der Spieler<br />

über PK im Forum?<br />

Ich kann es verstehen. ArcheAge unterscheidet<br />

sich von der massentauglichen<br />

MMORPG-Kost, die wir über die<br />

Jahre serviert bekommen haben. Man<br />

muss erst lernen, dass es sich beim<br />

Zwei-Fraktionen-System in AA nicht um<br />

„Allianz vs. Horde“ handelt. Ein Konflikt<br />

innerhalb der Fraktion ist ein fester Bestandteil.<br />

Sind Spieler von MMOs verweichlicht?<br />

Die Frage müsste eher lauten, ob die<br />

Spiele verweichlicht sind. Viele der heutigen<br />

Spieler sind erst durch die „Casualisierung“<br />

hinzugestoßen und kennen<br />

es nicht anders.<br />

Ich denke, dass der beispiellose Erfolg<br />

von <strong>World</strong> <strong>of</strong> <strong>Warcraft</strong> das Genre sehr<br />

verändert und die gesamte Branche,<br />

die Presse und die Spielerschaft nachhaltig<br />

geprägt hat – rückblickend sehe<br />

ich das kritisch. Allerdings scheint<br />

es langsam einen Umbruch zu geben.<br />

Sandbox-Spiele werden populärer.<br />

Arche Age ist meines Erachtens ein erster<br />

Schritt in diese Richtung.<br />

Für wen ist ArcheAge geeignet?<br />

Nach meiner Erfahrung spricht Arche-<br />

Age die unterschiedlichsten Spielertypen<br />

an und vereint die Interessen<br />

von RPlern, Crafting-Fans, Entdeckern,<br />

PvE-Spielern und PvP-Freaks. Man trifft<br />

alles – vom friedlichen Farmer, der sich<br />

gar nicht aus den Safe-Zones wagt, bis<br />

zum blutrünstigen Piraten, der nie die<br />

PvP-Gebiete verlässt. Den typischen<br />

Arche Age-Spieler gibt es nicht.<br />

Wer sollte nicht AA spielen?<br />

ArcheAge spricht ein breites Spektrum<br />

von MMORPG-Liebhabern an. Spieler,<br />

die vorwiegend instanzierte PvE-Inhalten<br />

möchten, sind mit anderen Titeln<br />

aber vermutlich besser aufgehoben.<br />

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