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buffed Magazin World of Warcraft (Vorschau)

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Special Eine Welt im sandkasten<br />

Gestatten, Gemüsedieb mit Stil<br />

Nach mir wird gefahndet. Ich bin schuldig.<br />

In mehr als 20 Fällen werde ich des<br />

Gemüsediebstahls bezichtigt. Angeblich<br />

habe ich auch fremde Tiere geschlachtet.<br />

Sterbe ich durch die Hand eines<br />

gegnerischen Spielers, werde ich mich<br />

dem Tribunal stellen. So ein Schwachsinn.<br />

Was kann ich dafür, wenn die Leute<br />

so blöd sind und in der <strong>of</strong>fenen Spielwelt<br />

anpflanzen – die Erde ist doch für<br />

alle da! Außerdem sind das doch keine<br />

schlimmen Vergehen! Die sollen sich<br />

mal um die wirklichen Verbrecher kümmern<br />

und nicht ihre Zeit mit harmlosem<br />

Mundraub vertrödeln. Nun gut,<br />

jetzt zu einer erfreulichen Nachricht. Ich<br />

habe die Grundlagen des Handwerks<br />

verinnerlicht. In meinem Garten wachsen<br />

aktuell Bambusstauden und Bananenbäume,<br />

deren Holz ich für schlechte<br />

Zeiten einlagere. Ich habe neben dem<br />

Wir sehen uns wieder …<br />

Mein Gott war ich blöd! Ich konnte nicht<br />

abwarten und wagte mich doch auf das<br />

<strong>of</strong>fene Meer – nicht um zu angeln, sondern<br />

um eine Mission abzuschließen.<br />

Mit Handelspaket und Haftbefehl im<br />

Gepäck im Ruderboot mit fünf Meter<br />

pro Sekunde durch ein Kriegsgebiet zu<br />

reisen, ist allerdings keine besonders<br />

gute Idee. Nach realen 40 Minuten im<br />

Boot sah ich das Ufer des Westkontinents.<br />

Man hatte mich bisher nicht entdeckt.<br />

Knapp 300 Meter vor meinem Ziel<br />

erledigten mich zwei Fischer, die mein<br />

Boot von ihrem Skipper aus kaperten.<br />

Sie schnappten sich mein Handels paket,<br />

in dem Gott sei Dank nur ein Liter Bananensaft<br />

war. Kein schmerzhafter Verlust<br />

für einen Dieb – Pardon! – Farmer von<br />

Welt wie mich. Dank Haftbefehl musste<br />

ich nun zu allem Überfluss auch noch<br />

vor dem Jury-Tribunal antanzen. Ich tat<br />

Lenkrad für meinen zukünftigen<br />

Traktor auch meine erste Angel gefertigt.<br />

Sobald das Ruderboot konstruiert<br />

ist, starte ich vom Hafen in<br />

der Stadt der Türme auf das <strong>of</strong>fene<br />

Meer. Aktuell herrscht Krieg im Gebiet<br />

des Ozeans. Mich kleinen Fisch<br />

beachten sie wahrscheinlich eh<br />

nicht. Ich nutze die Zeit, um Fischköder<br />

und Proviant zu brutzeln. So<br />

lohnt sich der Ausflug h<strong>of</strong>fentlich.<br />

„Die Trennung zwischen Realität<br />

und virtuellem Leben ist mir wichtig.“<br />

Manuel, Freibeuter, im echten Leben Student<br />

so, als würde es mir leidtun. Ich war<br />

doch unschuldig. Die Geschworenen<br />

sahen das anders. Nachdem<br />

meine Taten im Detail betrachtet<br />

wurden, verurteilten sie mich zu einer<br />

Gefängnisstrafe. Blödes Gemüse.<br />

„Die Spielwelt ist für alle da!“ Ja,<br />

ja, wartet nur ab. Man sieht sich immer<br />

zweimal im Leben. Und ihr hättet<br />

mir besser eine größere Strafe<br />

geben sollen …<br />

GerechtigkeitsSystem<br />

Unmoralische Taten und Verbrechen bleiben in<br />

ArcheAge nicht immer ungesühnt. Wer Anfänger-Charaktere<br />

immer wieder umbringt, fremde<br />

Gärten plündert oder hinterhältig Häuser zerstört,<br />

sammelt Kriminalitätspunkte an und landet<br />

früher oder später vor einem Tribunal, das<br />

sich aus fünf Spielern zusammensetzt und über<br />

die Strafe entscheidet. Wird der Angeklagte für<br />

schuldig erklärt, dann geht’s ab in den Knast –<br />

kein Witz. In ArcheAge muss euer Held tatsächlich<br />

ins Gefängnis und seine Strafe absitzen. Die<br />

Urteile schwanken zwischen wenigen Minuten<br />

und vielen Stunden, die nur ablaufen, wenn<br />

man mit dem entsprechenden Sträfling auch<br />

online ist. Während der Strafe ist der Charakter<br />

mit einem Debuff belegt, der komplett alle<br />

Kampf-Skills, Mounts und Pets deaktiviert.<br />

Die Zeit vertreibt man sich im Gefängnis mit<br />

verschiedenen Sachen:<br />

Seine Sünden im Gespräch mit anderen Inhaftierten<br />

bereuen oder vielleicht Rachepläne<br />

schmieden?<br />

Gefängnisfußball<br />

<br />

In Kisten nach den Teilen eines Sträflingkostüms<br />

suchen<br />

Graben <br />

Ratten vernichten<br />

Ausbrechen<br />

<br />

Um aus dem Knast abzuhauen, braucht es einen<br />

Schlüssel. Den gibt’s mit etwas Glück beim Graben<br />

im Boden oder als Drop von einer toten Ratte.<br />

Allerdings sollte ein Ausbruch gut organisiert<br />

sein, der Debuff verschwindet nämlich nicht.<br />

Trefft ihr außerhalb des Gefängnisses erneut auf<br />

einen menschlichen Gegner und der Debuff<br />

läuft, könnt ihr euch nicht wehren. Sind die Kriminalitätspunkte<br />

dann noch auf einem hohen<br />

Niveau, landet ihr direkt wieder vor dem Richter,<br />

der den Ausbruch sehr wahrscheinlich gleich<br />

doppelt bestraft. Einmal genug vom Leben eines<br />

Kriminellen oder Piraten, lassen sich Kriminalitätspunkte<br />

durch verschiedene Quests wieder<br />

senken – das dauert aber.<br />

Ich erhalte mein<br />

Urteil: Eigentlich<br />

sind zwölf Minuten<br />

im Gefängnis noch<br />

im Rahmen und<br />

schnell auf einer<br />

Tatze abgesessen,<br />

für eine harmlosen<br />

Diebin jedoch völlig<br />

überzogen.<br />

Korrupte Jury!<br />

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