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Special Eine Welt im sandkasten<br />
Gestatten, Gemüsedieb mit Stil<br />
Nach mir wird gefahndet. Ich bin schuldig.<br />
In mehr als 20 Fällen werde ich des<br />
Gemüsediebstahls bezichtigt. Angeblich<br />
habe ich auch fremde Tiere geschlachtet.<br />
Sterbe ich durch die Hand eines<br />
gegnerischen Spielers, werde ich mich<br />
dem Tribunal stellen. So ein Schwachsinn.<br />
Was kann ich dafür, wenn die Leute<br />
so blöd sind und in der <strong>of</strong>fenen Spielwelt<br />
anpflanzen – die Erde ist doch für<br />
alle da! Außerdem sind das doch keine<br />
schlimmen Vergehen! Die sollen sich<br />
mal um die wirklichen Verbrecher kümmern<br />
und nicht ihre Zeit mit harmlosem<br />
Mundraub vertrödeln. Nun gut,<br />
jetzt zu einer erfreulichen Nachricht. Ich<br />
habe die Grundlagen des Handwerks<br />
verinnerlicht. In meinem Garten wachsen<br />
aktuell Bambusstauden und Bananenbäume,<br />
deren Holz ich für schlechte<br />
Zeiten einlagere. Ich habe neben dem<br />
Wir sehen uns wieder …<br />
Mein Gott war ich blöd! Ich konnte nicht<br />
abwarten und wagte mich doch auf das<br />
<strong>of</strong>fene Meer – nicht um zu angeln, sondern<br />
um eine Mission abzuschließen.<br />
Mit Handelspaket und Haftbefehl im<br />
Gepäck im Ruderboot mit fünf Meter<br />
pro Sekunde durch ein Kriegsgebiet zu<br />
reisen, ist allerdings keine besonders<br />
gute Idee. Nach realen 40 Minuten im<br />
Boot sah ich das Ufer des Westkontinents.<br />
Man hatte mich bisher nicht entdeckt.<br />
Knapp 300 Meter vor meinem Ziel<br />
erledigten mich zwei Fischer, die mein<br />
Boot von ihrem Skipper aus kaperten.<br />
Sie schnappten sich mein Handels paket,<br />
in dem Gott sei Dank nur ein Liter Bananensaft<br />
war. Kein schmerzhafter Verlust<br />
für einen Dieb – Pardon! – Farmer von<br />
Welt wie mich. Dank Haftbefehl musste<br />
ich nun zu allem Überfluss auch noch<br />
vor dem Jury-Tribunal antanzen. Ich tat<br />
Lenkrad für meinen zukünftigen<br />
Traktor auch meine erste Angel gefertigt.<br />
Sobald das Ruderboot konstruiert<br />
ist, starte ich vom Hafen in<br />
der Stadt der Türme auf das <strong>of</strong>fene<br />
Meer. Aktuell herrscht Krieg im Gebiet<br />
des Ozeans. Mich kleinen Fisch<br />
beachten sie wahrscheinlich eh<br />
nicht. Ich nutze die Zeit, um Fischköder<br />
und Proviant zu brutzeln. So<br />
lohnt sich der Ausflug h<strong>of</strong>fentlich.<br />
„Die Trennung zwischen Realität<br />
und virtuellem Leben ist mir wichtig.“<br />
Manuel, Freibeuter, im echten Leben Student<br />
so, als würde es mir leidtun. Ich war<br />
doch unschuldig. Die Geschworenen<br />
sahen das anders. Nachdem<br />
meine Taten im Detail betrachtet<br />
wurden, verurteilten sie mich zu einer<br />
Gefängnisstrafe. Blödes Gemüse.<br />
„Die Spielwelt ist für alle da!“ Ja,<br />
ja, wartet nur ab. Man sieht sich immer<br />
zweimal im Leben. Und ihr hättet<br />
mir besser eine größere Strafe<br />
geben sollen …<br />
GerechtigkeitsSystem<br />
Unmoralische Taten und Verbrechen bleiben in<br />
ArcheAge nicht immer ungesühnt. Wer Anfänger-Charaktere<br />
immer wieder umbringt, fremde<br />
Gärten plündert oder hinterhältig Häuser zerstört,<br />
sammelt Kriminalitätspunkte an und landet<br />
früher oder später vor einem Tribunal, das<br />
sich aus fünf Spielern zusammensetzt und über<br />
die Strafe entscheidet. Wird der Angeklagte für<br />
schuldig erklärt, dann geht’s ab in den Knast –<br />
kein Witz. In ArcheAge muss euer Held tatsächlich<br />
ins Gefängnis und seine Strafe absitzen. Die<br />
Urteile schwanken zwischen wenigen Minuten<br />
und vielen Stunden, die nur ablaufen, wenn<br />
man mit dem entsprechenden Sträfling auch<br />
online ist. Während der Strafe ist der Charakter<br />
mit einem Debuff belegt, der komplett alle<br />
Kampf-Skills, Mounts und Pets deaktiviert.<br />
Die Zeit vertreibt man sich im Gefängnis mit<br />
verschiedenen Sachen:<br />
Seine Sünden im Gespräch mit anderen Inhaftierten<br />
bereuen oder vielleicht Rachepläne<br />
schmieden?<br />
Gefängnisfußball<br />
<br />
In Kisten nach den Teilen eines Sträflingkostüms<br />
suchen<br />
Graben <br />
Ratten vernichten<br />
Ausbrechen<br />
<br />
Um aus dem Knast abzuhauen, braucht es einen<br />
Schlüssel. Den gibt’s mit etwas Glück beim Graben<br />
im Boden oder als Drop von einer toten Ratte.<br />
Allerdings sollte ein Ausbruch gut organisiert<br />
sein, der Debuff verschwindet nämlich nicht.<br />
Trefft ihr außerhalb des Gefängnisses erneut auf<br />
einen menschlichen Gegner und der Debuff<br />
läuft, könnt ihr euch nicht wehren. Sind die Kriminalitätspunkte<br />
dann noch auf einem hohen<br />
Niveau, landet ihr direkt wieder vor dem Richter,<br />
der den Ausbruch sehr wahrscheinlich gleich<br />
doppelt bestraft. Einmal genug vom Leben eines<br />
Kriminellen oder Piraten, lassen sich Kriminalitätspunkte<br />
durch verschiedene Quests wieder<br />
senken – das dauert aber.<br />
Ich erhalte mein<br />
Urteil: Eigentlich<br />
sind zwölf Minuten<br />
im Gefängnis noch<br />
im Rahmen und<br />
schnell auf einer<br />
Tatze abgesessen,<br />
für eine harmlosen<br />
Diebin jedoch völlig<br />
überzogen.<br />
Korrupte Jury!<br />
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