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Neverwinter – Curse Of Icewind Dale Test<br />
Kostenloser<br />
Gefährte Im Heft<br />
Im Eiswindtal lauern überall gefährliche<br />
Monster. Wohl dem, der einen<br />
Mystagogen als Begleiter hat,<br />
der Feinde mit Eiszaubern einfriert<br />
und verlangsamt! Und wo gibt’s<br />
den? Zum Beispiel direkt hier<br />
im Heft auf den Seiten<br />
12 und 13.<br />
In Caer-Konig schließt ihr euch einer der neuen Fraktionen<br />
an. Ihr könnt euch aber jederzeit umentscheiden.<br />
Neverwinter<br />
Curse Of Icewind Dale<br />
Das legendäre Eiswindtal lockt Veteranen mit neuen Endgame-Inhalten für jeden Spielstil.<br />
Neulinge und Rückkehrer müssen draußen bleiben.<br />
Quality <strong>of</strong> Life<br />
Curse <strong>of</strong> Icewind Dale bringt einige neue Komfort-Features<br />
ins Spiel. So gibt es einen neuen<br />
Schlüsselmeister-NPC, der jedem Spieler einmal<br />
täglich einen Schlüssel für die Schatztruhe<br />
am Ende eines Dungeons schenkt. Bisher waren<br />
die Kisten nur während spezieller Events<br />
zu knacken, die alle paar Stunden stattfinden.<br />
Mit dem Schlüssel könnt ihr eure tägliche Truhe<br />
plündern, wann immer ihr Lust und Zeit<br />
habt – auch wenn gerade kein Dungeon-Event<br />
stattfindet. Außerdem hört ihr auf Maximalstufe<br />
60 nicht länger auf, Erfahrungspunkte zu<br />
sammeln. Ab s<strong>of</strong>ort steigt euer Zähler auch am<br />
Level-Cap weiter und zur Belohnung bekommt<br />
ihr regelmäßig Goodies wie Astraldiamanten<br />
oder Kraftpunkte geschenkt, wann immer sich<br />
euer Erfahrungsbalken füllt. Mit den Extrapunkten<br />
könnt ihr all eure Kräfte maximal<br />
aufwerten. Wer alles aufpowert, braucht für<br />
diesen Bereich nie wieder einen Respec.<br />
30<br />
In der neuesten kostenlosen Erweiterung<br />
für das F2P-Onlinerollenspiel wandern die<br />
stärksten und erfahrensten Abenteurer<br />
Faerûns ins namensgebende Icewind Dale.<br />
Dort entdecken sie die beiden bisher größten<br />
und beeindruckendsten Zonen im Spiel,<br />
bestehen die sogenannten Heldenhaften<br />
Begegnungen für bis zu zehn Spieler, bekriegen<br />
einander im <strong>of</strong>fenen PvP und erhalten<br />
zur Belohnung die mächtigste Ausrüstung<br />
im Spiel. Wer nicht ganz so hardcore drauf<br />
ist, prallt jedoch hilflos am Türsteher ab.<br />
Keine Turnschuhe<br />
Vor dem Zugang zu den neuen Spielinhalten<br />
steht die Musterung: Der NPC, der<br />
Spieler ins Eiswindtal transportiert, lässt<br />
euch nur dann passieren, wenn ihr wenigstens<br />
eine saftige Ausrüstungswertung von<br />
10.000, Maximalstufe und drei Segen aus<br />
Sharandar oder Shadowmantle habt. Soll<br />
heißen: Wer nicht wenigstens eines der<br />
letzten beiden Erweiterungsmodule durchgespielt<br />
und sich einen richtig fetten Gearscore<br />
erarbeitet hat, bekommt die neueste<br />
Erweiterung erst mal nicht zu sehen. Das<br />
bringt drei Probleme mit sich, aber dazu<br />
später. Die Hardcore-Zocker, die alle Voraussetzungen<br />
zum Eintritt erfüllen, finden<br />
sich in Caer-Konig wieder, wo sie sich wahlweise<br />
der Arkanen Bruderschaft oder den<br />
Zehn-Städtern anschließen. Das klingt besonders<br />
für Kenner der Lore aufregender,<br />
als es letztendlich ist – tatsächlich dient die<br />
neue Fraktionszugehörigkeit lediglich als<br />
Identifikationsmaßnahme dafür, wer im neuen<br />
<strong>of</strong>fenen PvP Freund oder Feind ist. Hat<br />
man von seiner Seite mal die Nase voll, darf<br />
man sogar täglich die Fraktion wechseln.<br />
In allen Geschmacksrichtungen<br />
Natürlich strömen die Helden nicht nur<br />
zum Sightseeing in den Icewind-Pass und<br />
das Zwergental, die beiden riesigen neuen