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Aktuelles<br />
Flamer müssen draußen bleiben, entscheidet Riot Games und sperrte die Unruhestifter.<br />
Star Citizen: Das Dogfight-Modul ist da!<br />
LoL – Flamer ausgesperrt<br />
Das Team von Riot Games greift hart durch,<br />
wenn es um unfreundliches Verhalten in<br />
League <strong>of</strong> Legends geht. Jetzt hat es zwei<br />
Top-Spieler getr<strong>of</strong>fen, die in den letzten sechs<br />
Monaten durch besonders aggressives Verhalten<br />
und rassistische Äußerungen auffielen<br />
und in mehr als 30 Prozent aller gespielten<br />
Matches von Mitspielern gemeldet wurden.<br />
Laut Riot ist bei den Spielern Mithy und Nukeduck<br />
keine Besserung in Sicht und deshalb<br />
sind sie von der League <strong>of</strong> Championship Series<br />
und der Challenger Series bis Ende 2014<br />
ausgeschlossen. Das Team der beiden Störenfriede<br />
sucht für die Turniere jetzt zwei neue<br />
schlagkräftige Spieler zur Verstärkung, nachdem<br />
sie Mithy und Nukeduck inzwischen aus<br />
dem Clan geschmissen haben.<br />
<strong>World</strong> <strong>of</strong> Warplanes 1.4<br />
Für Dogfights in Star Citizen braucht ihr einen starken PC.<br />
Zumindest teilweise stimmt das. Star Citizen:<br />
Arena Commander ist zwar endlich erschienen,<br />
jedoch noch nicht mit allen angekündigten Features.<br />
Das 12 Gigabyte große Update enthält<br />
vorerst nur die beiden Singleplayer-Modi Free<br />
Flight und Vanduul Swarm sowie die Schiffe<br />
300i, Aurora und Hornet. Die Mehrspieler-Gefechte<br />
sind aktuell ausgewählten Unterstützern<br />
vorbehalten. Grund dafür ist laut Entwickler Robert<br />
Space Industries die Serverlast, an deren<br />
maximale Kapazität man sich langsam rantasten<br />
will. Wann der nächste Teil des Dogfight-Moduls<br />
erscheint, war zu Redaktionsschluss noch<br />
nicht bekannt. Sicher ist aber bereits, was der<br />
kommende Patch bringt: Mehrspieler-Modus für<br />
alle Backer und jede Menge Detailverbesserungen.<br />
Der ein oder andere nutzt die Zeit vielleicht<br />
8<br />
auch noch, um den PC aufzurüsten, denn die<br />
Mindestanforderungen haben es in sich. Um<br />
richtig Spaß mit dem Dogfight-Modul zu haben,<br />
sollte es schon ein Intel i7 4770k mit 16 GB RAM<br />
und einer Geforce GTX 680 oder besser sein. Ideal<br />
wäre zusätzlich eine SSD-Festplatte im PC.<br />
Auf unserer Themenseite zu Star Citizen gibt’s<br />
mehr Infos:<br />
www.<strong>buffed</strong>.de/Dogfight<br />
Anlässlich des Trailers zur Spielemesse E3 in<br />
Los Angeles, hat Wargaming das Update 1.4<br />
für <strong>World</strong> <strong>of</strong> Warplanes aufgespielt. So weit<br />
nichts Ungewöhnliches, wenn uns der Inhalt<br />
der Änderungen nicht stutzig gemacht hätte.<br />
In den Patchnotes von 1.4 findet man neben<br />
neuen Flugzeugen auch Dinge wie „Nachtgefechte“<br />
und „Matchmaker 2.0 System“. Nachtgefechte<br />
in einem Fliegereispiel? Sicher, die<br />
gab es auch schon im Zweiten Weltkrieg, nur<br />
waren diese durch die geringen Sichtweiten<br />
und die noch in den Kinderschuhen steckende<br />
Radartechnologie deutlich ereignisloser oder<br />
einfach nur chaotischer als Taggefechte.<br />
Könnte es sich hier um einen gut getarnten<br />
Testlauf für Nachtgefechte in <strong>World</strong> <strong>of</strong> Tanks<br />
handeln? Auch die Tatsache, dass man einen<br />
neuen Matchmaker mit der Versionsnummer<br />
2.0 prüft, kann man als Hinweis für einen Probelauf<br />
für WoT werten. Immerhin ist <strong>World</strong> <strong>of</strong><br />
Warplanes noch mitten in der Entwicklungsphase<br />
und da nehmen die Spieler einem derartige<br />
Änderungen noch nicht so übel. Hat<br />
man dann ausreichend Erfahrung gesammelt,<br />
könnten wir beide Features vielleicht auch in<br />
<strong>World</strong> <strong>of</strong> Tanks begrüßen, immerhin stehen<br />
beide Punkte schon seit Längerem auf der<br />
Wunschliste vieler Fans. Mehr Infos zum Update<br />
findet ihr auf: world<strong>of</strong>warplanes.eu