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buffed Magazin World of Warcraft (Vorschau)

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Test The Elder Scrolls Online<br />

MMORPG-Wertung<br />

The Elder Scrolls Online<br />

... bei den Aldmeri-Waldelfen und<br />

deren König Camoran Aeradan.<br />

Was die Zukunft bringt<br />

Wie es von hier an mit The Elder Scrolls<br />

Online weiter geht, steht in den Sternen.<br />

Die Möglichkeiten reichen von einem (sehr)<br />

guten Online-Rollenspiel mit soliden Spielerzahlen<br />

bis zu einem Sorgenkind mit baldigem<br />

Free2Play-Modell. Nicht zu vergessen:<br />

Wildstar steht bereits in den Startlöchern,<br />

um TESO-Spieler abzuwerben, und<br />

auch Blizzards WoW: Warlords <strong>of</strong> Draenor<br />

ist bereits in Sicht. Auffällig ist jedenfalls,<br />

dass weder Zenimax noch Bethesda bislang<br />

<strong>of</strong>fizielle Verkaufszahlen von TESO herausgegeben<br />

haben. Waren die Verkäufe<br />

etwa nicht so hoch, wie man intern erwartet<br />

hatte, oder ist dies Teil einer cleveren<br />

PR-Strategie? Schließlich hat die Erfahrung<br />

der letzten Jahre gezeigt, dass praktisch<br />

bei jedem neuen Online-Rollenspiel die<br />

Abo-Zahlen in den ersten Monaten nach<br />

der Veröffentlichung deutlich bis massiv<br />

Auch nach Level<br />

50 gibt es in<br />

Tamriel jede<br />

Menge zu entdecken.<br />

Quests,<br />

Bossgegner, Aussichtspunkte,<br />

nur<br />

die dunklen Anker<br />

sind verschwunden.<br />

einbrachen und damit die ursprünglichen<br />

Verkaufszahlen nur als Ausgangswert für<br />

den Verfall dienten – werbewirksam ist so<br />

etwas nicht.<br />

Egal wie die Zahlen sind, eines muss<br />

man festhalten: Zenimax ist mit The Elder<br />

Scrolls Online einer der besten MMO RPG-<br />

Starts der letzten Dekade gelungen. Die<br />

Technik hielt dem Spieleransturm größtenteils<br />

stand, vorhandene Bugs wurden bald<br />

gefixt, massig Inhalte unterhalten für Hunderte<br />

von Spielstunden und wie die Umfrage<br />

in der <strong>buffed</strong>-Comunity andeutet,<br />

scheint ein beträchtlicher Teil der Spielerschaft<br />

zufrieden zu sein. Zieht jetzt noch<br />

der EU-Megaserver zeitnah nach Frankfurt<br />

um und erscheinen in den kommenden<br />

Monaten weitere Spielinhalte, stehen die<br />

Chancen für Zenimax gut, dass sich The<br />

Elder Scrolls Online am MMORPG-Markt<br />

nachhaltig etabliert.<br />

oh<br />

Ob sich TESO gegen seine Gegner langfristig<br />

durchsetzen kann, steht derzeit in den Sternen.<br />

Stand/Version: 02.06.14 / 1.12<br />

Anbieter: Bethesda S<strong>of</strong>tworks<br />

Termin/USK: Erschienen / ab 16<br />

Kosten: € 40,- (Kaufpreis)/ € 13,- pro Monat<br />

Web: www.elderscrollsonline.com/de<br />

Ausrichtung<br />

Action IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Taktik<br />

Gewaltfrei IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Brutal<br />

Einfach IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Komplex<br />

Linear IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Offen<br />

Viel Zufall IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Kein Zufall<br />

Kampf IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Dialoge<br />

Test-Kriterien<br />

Präsentation 9<br />

Der Grafikstil ist realistisch gehalten. Die Bodentexturen sind etwas<br />

schwammig, die Animationen leicht hölzern. Trotzdem, das Gesamtbild<br />

ist fantastisch, Musik, Sounds und Vertonung sind exzellent.<br />

Bedienung 8<br />

Die grundlegende Steuerung via Tastatur und Maus ist<br />

MMOG-Standard, das User Interface im Genrevergleich spartanisch,<br />

auch die Inventar-Verwaltung ist „suboptimal“ gelöst.<br />

Umfang 10<br />

Rund 450 Stunden Spielzeit für die Levelphase, dazu noch Kargstein<br />

(PvE) und Cyrodiil (PvP) als Endgame-Bereiche – es gibt<br />

massenhaft Inhalte für Solisten und Gruppenspieler.<br />

Spielbalance 9<br />

Im PvE kommt jede Klasse dank der mannigfaltigen Skillungsweisen<br />

zu ihrem Recht, im PvP ist es etwas einseitiger. Die Gruppen-Instanzen<br />

sind anspruchsvoll, aber nie unfair gestaltet.<br />

Rollenspielelemente 10<br />

Zehn Völker, drei Fraktionen, dutzende Einstellungsmöglichkeiten<br />

bei der Charaktererschaffung und rund 150 Fertigkeiten pro Klasse,<br />

dazu diverse Emotes (inkl. Instrumenten-Emotes).<br />

Inszenierung 8<br />

Großartiges Storytelling, tolle Vollvertonung und eine sich verändernde<br />

Spielwelt. Grundlegend stimmt die Atmosphäre, wenn nur<br />

nicht die Mitspieler wären – so leidet die Immersion teils stark.<br />

Kampfsystem 7<br />

Eigentlich ein schönes, aktives Echtzeit-Kampfsystem, das derzeit<br />

noch durch die hohen Latenzen zu leiden hat, was am in den USA<br />

beheimateten EU-Server liegt – h<strong>of</strong>fentlich ändert sich das bald!<br />

Wirtschaft 7<br />

Handwerk ist eine wichtige Komponente, da nur Spieler die besten<br />

bzw. legendären Items herstellen können. Globale Auktionshäuser<br />

gibt es jedoch leider nicht, was die Spielerwirtschaft behindert.<br />

Gruppenspiel 7<br />

Es gibt enorm viele Gruppenabenteuer, die Gruppen-Quests jedoch<br />

sind durch das Phasing verschachtelt. Daher: Große Auswahl,<br />

aber teils nicht optimal umgesetzt, auch in Kargstein.<br />

Spieltrieb 9<br />

Errungenschaften, Bücher, Trophäen, Kostüme, Schatzkarten,<br />

Handwerksmaterialien, Truhen und Höhlen in der Spielwelt verführen<br />

zum Suchen und Sammeln, Punktabzug für fehlendes Housing.<br />

Alternativen und GesamtWertung<br />

WoW: Mists <strong>of</strong> Pandaria91<br />

Star Wars: The Old Republic87<br />

Neverwinter: Curse <strong>of</strong> Icewind Dale82<br />

Oliver „Storyteller“ Haake meint<br />

„TESO ist nicht länger ein ungeschliffener Rohdiamant,<br />

sondern ein solides Fundament, auf das Zenimax<br />

jetzt weiter aufbauen kann. Tamriel bietet<br />

noch sehr viel Platz für neue Abenteuer, allerdings<br />

sollten die Quests an sich abwechslungsreicher<br />

und das Gruppenspiel erleichtert werden.“<br />

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