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buffed Magazin World of Warcraft (Vorschau)

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Wildstar Test<br />

Rohst<strong>of</strong>f-Handel in der Warenbörse.<br />

Aufgepasst: Manche Quest-Gegner sind bedeutend stärker,<br />

helfen aber auch beim schnelleren Aufgaben-Abschluss.<br />

Das Mentorensystem<br />

Ist es nicht herrlich, wenn ihr die Möglichkeit<br />

habt, mit euren Freunden zusammenzuspielen,<br />

und zwar ungeachtet von der Stufe ihres<br />

Charakters? Das Mentorensystem macht’s<br />

möglich. Angenommen, ihr wollt einem Kumpel<br />

bei einer Quest oder einem besonders<br />

hartnäckigen Monster aushelfen, selbst wenn<br />

ihr schon zehn Stufen weiter seid. Über einen<br />

einfachen Klick im Interface wird euer Held in<br />

der Nähe eures Kumpels auf dessen Charakterstufe<br />

herunterskaliert. Dabei gilt wie bei<br />

Instanzen und Abenteuern allerdings, dass<br />

euch durch den Vorgang keine Fähigkeiten<br />

verlorengehen.<br />

Lediglich eure Attribute werden etwas heruntergeschraubt<br />

und an die entsprechende Stufe<br />

angepasst. Ihr könnt dann ganz normal<br />

weiterspielen und seid eben nur etwas<br />

schwächer. Schließlich sollt ihr eurem Kumpel<br />

nicht den ganzen Spaß verderben, weil ihr zu<br />

stark seid. Wenn ihr das Mentoring ausschaltet<br />

oder euer Charakter sich weit genug von<br />

dem eures Freundes entfernt, wird der Ursprungszustand<br />

eures Recken wiederhergestellt.<br />

Durch das gleiche Prinzip bleiben Abenteuer<br />

und Dungeons spannend. Wenn ihr<br />

schon weit „hinausgelevelt“ seid, könnt ihr<br />

euch beim Betreten des Dungeons oder des<br />

Abenteuers herunterstufen lassen.<br />

comicartigen Welt findet, die obendrein<br />

wie aus einem Guss wirkt. Die Designer<br />

von Wildstar haben sich alle Mühe gegeben,<br />

dem brandneuen Spieluniversum Leben<br />

einzuhauchen. Es fängt bei riesigen<br />

SciFi-Robotern an, geht über abgefahrene<br />

Raumschiffdesigns und die merkwürdigsten<br />

Kreaturen bis hin zu den detailliert gestalteten<br />

und animierten Charaktermodellen der<br />

unterschiedlichen Völker. Die Welt ist gemütlich<br />

und wahnsinnig witzig, zugleich aber<br />

auch aufregend und spannend. Zwar sind<br />

die Auftritte der NPCs, die euch an allen<br />

Ecken Aufträge überreichen, nicht voll vertont.<br />

Dafür gibt’s hin und wieder actiongeladene<br />

und dramatisch inszenierte Zwischensequenzen,<br />

sodass euch gar nichts anderes<br />

übrig bleibt, als die Protagonisten der<br />

beiden Fraktionen ins Herz zu schließen –<br />

selbst wenn sie arrogante Drecksäcke sind.<br />

Passend zum Science-Fiction-Szenario sind<br />

auch die akustischen Effekte gestaltet. Da<br />

britzeln die Laserkanonen nicht nur optisch,<br />

sondern auch hörbar. Jede Klasse<br />

hat ihre erkennbaren Sounds,<br />

und die Geräusche in der<br />

Umgebung stehen dem in<br />

nichts nach. Auf Nexus<br />

passt einfach<br />

alles zusammen<br />

wie die sprichwörtliche<br />

Faust aufs Auge.<br />

Abgerundet wird das<br />

Erlebnis von einem komponierten<br />

Soundtrack mit<br />

einem Mix aus Sci-Fi-und<br />

Western-Themen, eingespielt<br />

von einem Orchester.<br />

Schwebendes Eigenheim<br />

Euer Wildstar-Charakter kann in allerlei Aspekten<br />

an eure spielerischen Vorstellungen<br />

angepasst werden. Auch optisch wird<br />

euch einiges geboten: Ihr färbt Klamotten,<br />

hübscht Reittiere mit Gadgets auf und<br />

schaltet und waltet in eurer persönlichen<br />

Housing-Instanz, wie ihr wollt. Ab Stufe 14<br />

ist euer Reich in den Wolken des Planeten<br />

Nexus kostenlos zugänglich. Dann könnt ihr<br />

Deko-Gegenstände, die ihr in der Spielwelt<br />

findet, über Challenges ergattert oder bei<br />

der Architektur zusammenschustert, in euren<br />

Wohnbereich platzieren – entweder im<br />

Haus oder auf dem Grundstück. Dazu verändert<br />

ihr gegen einen Aufpreis beispielsweise<br />

das Wetter im Garten und in eurer<br />

Hütte, platziert in vorgegebenen Sockeln<br />

Bausätze für Minigebäude, die mitunter<br />

Challenges bieten oder euch auf eurem<br />

eigenen Acker Pflanzen anbauen lassen.<br />

Zum Start eines MMORPGs ein bereits so<br />

umfangreiches System für virtuelle Häuslebauer<br />

anbieten zu können, ist keine<br />

Selbstverständlichkeit.<br />

Neu interpretiert<br />

Zum Handwerkssystem in<br />

Wildstar lässt sich anmerken,<br />

dass die Entwickler<br />

nach einer zündenden<br />

Idee suchten, einem in<br />

MMORPGs mittlerweile totgelaufenen<br />

Feature eine<br />

neue, interessante Note<br />

zu geben. Deswegen<br />

kann jeder Charakter<br />

schon einmal Koch und<br />

Bauer spielen.<br />

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