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Handheld Handbuch

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Name des Werkzeugs Werkzeugfunktion<br />

2: Punkt auf<br />

(Point on)<br />

3: Schnittpunkt<br />

(Intersection Point)<br />

68 Verwenden von Graphs & Geometry<br />

Konstruiert einen Punkt, der an ein<br />

definiertes Objekt gebunden ist. Wenn<br />

das Objekt ein Funktionsgraph ist,<br />

werden die Koordinaten angezeigt.<br />

Konstruiert einen Punkt an jedem<br />

Schnittpunkt von zwei ausgewählten<br />

Objekten.<br />

4: Gerade (Line) Konstruiert eine Gerade, die durch zwei<br />

Punkte oder durch einen Punkt und eine<br />

Richtung definiert ist. Wenn Sieg<br />

drücken, während Sie die Gerade<br />

zeichnen, begrenzen Sie ihre Richtung<br />

relativ zur x-Achse oder zur<br />

Bildschirmhorizontalen in Schritten von<br />

15-.<br />

5: Strecke<br />

(Segment)<br />

6: Halbgerade<br />

(Ray)<br />

7: Tangente<br />

(Tangent)<br />

Konstruiert eine Strecke durch zwei<br />

Endpunkte, die frei im Raum oder auf<br />

definierten Objekten liegen können.<br />

Konstruiert eine Halbgerade, die durch<br />

zwei Punkte oder durch einen Punkt und<br />

eine Richtung definiert ist und sich ins<br />

Unendliche erstreckt. Wenn Sie g<br />

drücken, während Sie die Halbgerade<br />

zeichnen, begrenzen Sie ihre Richtung<br />

relativ zur x-Achse oder zur<br />

Bildschirmhorizontalen in Schritten von<br />

15.<br />

Erzeugt eine Tangente.<br />

8: Vektor (Vector) Konstruiert einen Vektor mit Größe und<br />

Richtung, der durch zwei Punkte<br />

definiert ist.<br />

9: Kreisbogen<br />

(Circle Arc)<br />

Konstruiert einen Bogen anhand von<br />

drei Punkten.

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