Pflichtenheft von byteme - PI - Praktische Informatik
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Kapitel 6<br />
Entwicklungsprozess<br />
6.1 Interne Organisation<br />
Die Gruppe ByteMe besteht aus sechs gleichberechtigten Mitgliedern. Es gibt keinen<br />
expliziten Projektleiter; lediglich bestimmte dauerhafte Aufgaben werden längerfristig<br />
einer bestimmten Person zugeordnet:<br />
Qualitätssicherung<br />
Außenminister<br />
Homepage<br />
Sinisa Djukanovic<br />
Matthias Orgler<br />
Kai Stroh<br />
Am Anfang jeder Teamsitzung wird ein neuer Protokollant bestimmt. Der Protokollant<br />
nimmt auch die Rolle eines Moderators wahr, indem er, sofern nötig, die Diskussion<br />
leitet und darauf achtet, dass Diskussionen nicht abschweifen. Die Protokolle<br />
werden in einen für alle Teammitglieder zugänglichen Bereich auf unserer Homepage<br />
abgelegt, so dass nachträgliches Informieren über die Beschlüsse einer Teamsitzung<br />
jederzeit möglich ist.<br />
Die Tagesordnung für die folgende Sitzung wird am Ende jeder Sitzung im Wiki<br />
(siehe Glossar) geschrieben und kann dann <strong>von</strong> jedem Teammitglied eingesehen und<br />
bei Bedarf ergänzt werden.<br />
6.2 Prozessstruktur<br />
Im Zuge der heutigen Vorstellungen <strong>von</strong> Software, besonders unter qualitativen Gesichtspunkten<br />
als auch in finanzieller und zeitlicher Hinsicht, ist es unerläßlich, den<br />
Entwicklungsprozess diesen Gesichtspunkten anzupassen bzw. daran auszurichten. Es<br />
gibt verschiedene Modelle, die den Entwicklungsprozess analysieren und versuchen,<br />
eine Lösung anzubieten. Die Gruppe ByteMe hat sich entschlossen, ihren Arbeitsprozess<br />
an den folgenden Modellen auszurichten: dem Rational Unified Process und Extreme<br />
Programming <strong>von</strong> Kent Beck (dargestellt in [3]). Dabei sollen diese Prozessabläufe<br />
nicht strikt verfolgt werden, sondern vielmehr als Leitfaden und Kontrollinstrument für<br />
einen erfolgreichen Entwicklungsprozess dienen.<br />
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