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PDF Programmheft - Mensch & Computer

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Di 16:00<br />

M&C<br />

Sponsoren Recruiting<br />

Session Prototyping &<br />

Usability Engineering<br />

Session<br />

Prototyping & Usability Engineering<br />

Di 16:00<br />

M&C<br />

Ort & Zeit<br />

Ort & Zeit<br />

Sponsoren Recruiting<br />

GW 2 B3010<br />

GW 2 B3009<br />

MC SE 06 Prototypen im Kontext be-greifbarer<br />

Interaktion besser verstehen<br />

Die Sponsoren der <strong>Mensch</strong> &<br />

<strong>Computer</strong> 2013 präsentieren sich<br />

bei der Recruiting Veranstaltung<br />

als potentielle Arbeitgeber. In einer<br />

Serie von Kurzvorträgen stellen sich<br />

die Unternehmen vor und geben<br />

einen Einblick in ihr Produkt- und<br />

Dienstleistungsspektrum. Im Anschluss<br />

besteht für Unternehmen<br />

und InteressentInnen die Gelegenheit,<br />

miteinander ins Gespräch zu<br />

kommen.<br />

ab 15:30<br />

16:30 – 17:00<br />

Chair<br />

Maike Hecht<br />

Wir stellen ein Beschreibungsmodell<br />

vor, das zur Charakterisierung<br />

von Prototypen im Kontext der<br />

be-greifbaren Interaktion dient. Es<br />

definiert Inhaltselemente auf Basis<br />

von Produkteigenschaften, die im<br />

Rahmen eines Konzeptionsprozesses<br />

für ein be-greifbares System definiert<br />

werden. Prototypen können<br />

auf diese Weise entlang verschiede-<br />

AutorInnen<br />

Thorsten Hochreuter, Kirstin Kohler, Mareen Maurer<br />

ner Aspekte bzgl. ihrer Reichhaltigkeit<br />

beschrieben werden. Konkrete<br />

Prototypen lassen sich so durch ein<br />

Profil charakterisieren. Durch derartige<br />

Profile soll u.a. eine einfacherer<br />

Vergleichbarkeit unterschiedlicher<br />

Prototypen ermöglicht werden. Dies<br />

wird anhand von einem Beispiel aus<br />

der Lehre verdeutlicht.<br />

MC SE 06 Look without Feel – A Basal Gap in the<br />

Multi-Touch Prototyping Process<br />

GW 2 B3009<br />

GW 2 B3009<br />

MC SE 06 UsER – Ein prozessorientiertes<br />

Entwicklungssystem für Usability-Engineering<br />

Prototyping a user interface is an<br />

important workflow step to establish<br />

the look & feel of an application<br />

in early development. We discuss<br />

a model for this process and<br />

show that, currently, it is heavily<br />

skewed toward the look aspect.<br />

This could prove to be a problem<br />

when designing highly interactive<br />

AutorInnen<br />

Georg Freitag<br />

Michael Wegner<br />

Michael Tränkner<br />

Markus Wacker<br />

natural user interfaces, which put a<br />

stronger emphasis on the feel of an<br />

application. In order to thoroughly<br />

analyze this gap we compare eight<br />

current prototyping tools, by using<br />

a multi-touch application scenario.<br />

From this evaluation we derive<br />

requirements for a tool more suited<br />

towards multi-touch prototyping.<br />

16:00 – 16:30<br />

Chair<br />

Maike Hecht<br />

17:00 – 17:30<br />

Chair<br />

Maike Hecht<br />

Das Usability-Engineering-Repository<br />

UsER ist eine modulare, webbasierte<br />

Entwicklungsumgebung,<br />

die kollaborative Analyse, Design<br />

und Evaluation interaktiver Systeme<br />

unterstützt. Zu diesem Zweck bietet<br />

UsER diverse Module zur methodischen,<br />

dokumentarischen und<br />

kommunikativen Unterstützung an.<br />

Dieser Beitrag verdeutlicht am Beispiel<br />

von Prozessen zur Gestaltung<br />

gebrauchstauglicher interaktiver<br />

Systeme die Funktionsweise und<br />

das Zusammenspiel der einzelnen<br />

Module. Hierbei wird insbesondere<br />

die kollaborative Entwicklung durch<br />

diverse Stakeholder, wie Domänenexperten,<br />

Interaktionsdesigner,<br />

Informatiker, Qualitätsmanager und<br />

nicht zuletzt Endbenutzer thematisiert<br />

und anhand funktionaler und<br />

qualitativer Eigenschaften von UsER<br />

erläutert. UsER wurde im Kontext<br />

betrieblicher Software-Entwicklung<br />

konzipiert und realisiert, in mehreren<br />

Iterationen formativ evaluiert<br />

und optimiert und befindet sich in<br />

wissenschaftlichen wie betrieblichen<br />

Kontexten im Piloteinsatz.<br />

AutorInnen<br />

Marc Kammler, Amelie Roenspieß, Michael Herczeg<br />

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