PDF Programmheft - Mensch & Computer
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So 9:00<br />
M&C<br />
Tutorium<br />
Tutorium<br />
Seminar<br />
So 9:00<br />
M&C<br />
Ort & Zeit<br />
Ort & Zeit<br />
MC TU 01 Methoden des Participatory Design – Verstehen,<br />
explorieren, adaptieren anhand einer Service-Idee<br />
Was bedeutet Nutzereinbindung im<br />
Kontext von Service- und Produkt-<br />
Design Wie schaffen wir es im<br />
Designprozess die Bedürfnisse<br />
verschiedener Nutzer in die Gestaltung<br />
einfließen zu lassen, ohne in<br />
klischeehaftes Denken zu verfallen<br />
Die Tutorium-Teilnehmer werden<br />
anhand einer praktischen Fragestellung<br />
und vorbereiteten Materialien<br />
angeleitet ein fiktives Service Design<br />
Projekt mit verschiedenen Methoden<br />
zu gestalten. Hierbei legen sie<br />
selber fest welche Methoden sie<br />
einbinden möchten und simulieren<br />
eine reale Nutzereinbindungs-<br />
Situation. Mit Methoden wie bspw.<br />
Organisation<br />
Mette M. Larsen (Human Interface Design)<br />
Julia Giesgen (Human Interface Design)<br />
Didier Bertschinger (Human Interface Design)<br />
MC TU 02 Card Sorting<br />
Card Sorting ist einerseits ganz<br />
konkret eine Web Design/Usability-<br />
Methode zum Optimieren der<br />
Webnavigation bzw. der Informationsarchitektur.<br />
Abseits von dieser<br />
“Main Stream”-Nutzung gibt es auch<br />
deutlich andere Anwendungsbeispiele,<br />
z.B. solche, die sich generell<br />
mit Konzeptualisierung / Kategorisierung<br />
und deren Bewertung befassen.<br />
Im Bereich der Auswertung<br />
von Experimenten gibt es inter-<br />
Video Card Game oder Contextual<br />
Mapping wird in diesem Tutorium<br />
das Verständnis für die verschiedenen<br />
Nutzungskontexte und die<br />
unterschiedlichen Arbeitsweisen<br />
des Participatory Designs in der<br />
Praxis der Nutzer geschaffen und<br />
daraus mögliche Designpotenziale<br />
abgeleitet. Ziel ist es, Methoden<br />
beispielhaft anzuwenden und<br />
das Verständnis, wie sich unterschiedliche<br />
Nutzerbedürfnisse in<br />
die Gestaltung der Endprodukte<br />
auswirken zu schärfen, sowie den<br />
Bezug zur eigenen Arbeitspraxis in<br />
einer abschließenden Diskussion zu<br />
erörtern.<br />
essante Alternativen zur üblicherweise<br />
eingesetzten Clusteranalyse,<br />
sowie eine reichhaltige Palette an<br />
unterstützenden Werkzeugen. Das<br />
Tutorium deckt diese praktische<br />
Standardverwendung von Card<br />
Sorting ab, bietet aber auch eine<br />
ausführliche Darstellung von grundlegender<br />
Theorie. Die Teilnehmer<br />
gewinnen fundierte Kenntnisse<br />
über das Verfahren selbst, die<br />
möglichen Anwendungsgebiete,<br />
SFG 2080<br />
9:00 – 12:30<br />
GW 2 B2880<br />
9:00 – 12:30<br />
SFG 2020<br />
9:00 – 12:30<br />
GW 2 B3850<br />
ganztägig<br />
9:00 – 17:30<br />
Alternativen der Auswertung, Erfahrungen<br />
und moderne Varianten<br />
sowie Softwarewerkzeuge und<br />
können sich anhand einer ausführlichen,<br />
kommentierten Literaturliste<br />
weitergehend informieren. Ein<br />
Organisation<br />
Gerd Szwillus (Universität Paderborn)<br />
Das Expert Review (auch als Heuristische<br />
Evaluation bekannt) ist<br />
eine Experten-basierte Methode<br />
zum Überprüfen eines interaktiven<br />
Systems nach vorher festgelegten<br />
Kriterien. Sie ist im Usability-Bereich<br />
bewährt und basiert auf standardisierten<br />
Kriterienkatalogen.<br />
Um interaktive Systeme optimal<br />
bewerten zu können, sollten jedoch<br />
Usability- und Designaspekte immer<br />
gemeinsam betrachtet werden.<br />
Für den speziellen Expert Design<br />
Review können Usabiliy-Experten<br />
Organisation<br />
Jenny Völpel (User Interface Design GmbH)<br />
Petra Prestele (User Interface Design GmbH)<br />
Teilnahme auf Einladung<br />
Leitung<br />
Michael Koch (Universität der Bundeswehr München)<br />
Thomas Herrmann (Universität Dortmund)<br />
Praxisanteil, in dem die Teilnehmer<br />
“Hands-on”-Erfahrungen machen<br />
können, sowie Demonstrationen<br />
von Werkzeugen, sind ebenfalls<br />
vorgesehen.<br />
MC TU 03 Expert Design Review<br />
und Designer jedoch nicht auf<br />
allgemeingültige Standards oder<br />
eindeutige Qualitätsmerkmale<br />
zurückgreifen. Hier kommt den Erfahrungswerten<br />
der Experten eine<br />
große Rolle zu. Das Tutorial stellt<br />
die Methode des Expert Reviews<br />
mit dem Schwerpunkt auf Designaspekte<br />
vor. In Abwechslung von Theorie-<br />
und Übungsteilen lernen die<br />
Teilnehmer, das Wissen anhand der<br />
Bewertung einer App anzuwenden.<br />
Anschließend werden die Erfahrungen<br />
im Plenum reflektiert.<br />
MC PK DoktorandInnenseminar<br />
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