PDF Programmheft - Mensch & Computer
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Di 11:00<br />
M&C<br />
Session<br />
Kontexte I<br />
Session<br />
Kontexte I<br />
Di 11:00<br />
M&C<br />
Ort & Zeit<br />
Ort & Zeit<br />
MC SE 04 E-Books: Nutzung und Usability<br />
In den letzten Jahren wurden mit<br />
Tablet-Geräten sowie speziellen<br />
E-Readern eine Vielzahl z.T. sehr<br />
preisgünstiger digitaler Lesegeräte<br />
vorgestellt. Dennoch erfahren E-<br />
Books in Deutschland weiterhin nur<br />
eine relativ geringe Verbreitung. In<br />
diesem Beitrag werden Akzeptanz,<br />
Nutzung und Bewertung verschiedener<br />
Lesemedien (gedrucktes<br />
Buch, Amazon Kindle, verschiedene<br />
Tablet-Geräte) anhand<br />
AutorInnen<br />
Monique Janneck, Svenja Gussmann;<br />
Ines Jandt, Franziska Teichmann<br />
einer Tagebuchstudie sowie eines<br />
Lesegeschwindigkeitstests untersucht.<br />
Die Ergebnisse zeigen, dass<br />
Lesegewohnheiten und Akzeptanz<br />
weiterhin stark von subjektiven<br />
Faktoren bestimmt werden und klar<br />
zugunsten des gedruckten Buchs<br />
ausfallen, während hinsichtlich der<br />
Lesegeschwindigkeit der E-Reader<br />
Kindle mit Abstand am besten<br />
abschnitt.<br />
GW 2 B3009<br />
11:00 – 11:30<br />
Chair<br />
Martin<br />
Christof<br />
Kindsmüller<br />
GW 2 B3009<br />
12:00 – 12:30<br />
Chair<br />
Martin<br />
Christof<br />
Kindsmüller<br />
MC SE 04 Augmentierte Produktion. Assistenzsysteme mit<br />
Projektion und Gamification für leistungsgeminderte<br />
und leistungsgewandelte <strong>Mensch</strong>en<br />
Assistenzsysteme in der Produktion<br />
beschränken sich bislang darauf,<br />
Werkern Instruktionen zur Montage<br />
von Produkten zu geben. Eine<br />
Anpassung an die körperlichen<br />
und geistigen Fähigkeiten des<br />
Anwenders findet bislang nicht<br />
statt. Auch neue Konzepte der<br />
<strong>Mensch</strong>-Maschine-Interaktion (MMI)<br />
finden nur langsam Anwendung.<br />
Mit dem Prototypen eines augmentierten<br />
Assistenzsystems haben wir<br />
experimentell untersucht, wie zwei<br />
neuere Ansätze der MMI sich auf<br />
die Leistungsfähigkeit von Personen<br />
mit Leistungsminderungen auswirken:<br />
Die Projektion von Informationen<br />
direkt in den Arbeitsbereich<br />
(in-situ) und die Anreicherung von<br />
Arbeitsprozessen mit spielerischen<br />
Elementen (Gamification). Zugleich<br />
wurde die Akzeptanz solcher Systeme<br />
untersucht.<br />
MC SE 04 Routine- und Ausnahmebetrieb im<br />
mobilen Kontext des Rettungsdienstes<br />
GW 2 B3009<br />
AutorInnen<br />
Oliver Korn<br />
Thomas Hörz<br />
Albrecht Schmidt<br />
Mobile computerbasierte Dokumentations-<br />
und Informationssysteme<br />
können die Arbeit von<br />
Notärzten und Rettungsfachpersonal<br />
unterstützen und vereinfachen.<br />
Jedoch stellt der Nutzungskontext<br />
Rettungsdienst aufgrund seines<br />
mobilen, sicherheitskritischen und<br />
komplexen Charakters besondere<br />
Anforderungen an die Gebrauchstauglichkeit<br />
der Anwendungssysteme.<br />
Eine spezielle Herausforderung<br />
ist die Realisierung einer<br />
durchgängigen und konsistenten<br />
AutorInnen<br />
Tilo Mentler, Michael Herczeg<br />
Systemunterstützung der Rettungskräfte<br />
vom täglichen Routinebetrieb<br />
bei Krankentransporten und<br />
Notfalleinsätzen bis zum seltenen<br />
Ausnahmebetrieb bei Massenanfällen<br />
von Verletzten (MANV). In<br />
diesem Beitrag werden sowohl der<br />
Entwicklungsprozess als auch die<br />
Ergebnisse eines auf die aufgabenangemessene<br />
und benutzergerechte<br />
Gestaltung der Benutzungsschnittstelle<br />
fokussierten Projektes<br />
beschrieben.<br />
11:30 – 12:00<br />
Chair<br />
Martin<br />
Christof<br />
Kindsmüller<br />
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