PDF Programmheft - Mensch & Computer
PDF Programmheft - Mensch & Computer
PDF Programmheft - Mensch & Computer
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
Mo 11:00<br />
Workshop<br />
Workshop<br />
Mo 11:00<br />
M&C<br />
M&C<br />
Ort & Zeit<br />
Ort & Zeit<br />
MC WS 06 Entertainment Computing<br />
Ziel des Workshops ist es, Wissenschaftler<br />
aus allen Gebieten des<br />
Entertainment Computing zusammen<br />
zu bringen und ein Forum<br />
für den Austausch über aktuelle<br />
Entwicklungen und Projekte zu<br />
bieten. Dies soll die Kommunikation<br />
innerhalb der deutschsprachigen<br />
wissenschaftlichen Gemeinschaft<br />
und die Sichtbarkeit des Feldes in<br />
diesem Bereich stärken.<br />
Weitere Informationen<br />
http://www.informatik.uni-bremen.de/wsec2013<br />
Organisation<br />
Marc Herrlich (Universität Bremen)<br />
Barbara Grüter (Hochschule Bremen)<br />
Paul Grimm (Hochschule Fulda)<br />
Johannes Konert (TU Darmstadt)<br />
Der Workshop zielt primär auf<br />
deutschsprachige Experten, steht<br />
aber auch internationalen Teilnehmern<br />
offen.<br />
Das Spektrum der Themen reicht<br />
dabei von technischen Fragen<br />
und Herausforderungen bzgl. des<br />
Game- bzw. Interfacedesigns bis hin<br />
zu neuen Ansätzen und Lösungen<br />
sowohl in der Lehre als auch im<br />
kommerziellen Umfeld.<br />
GW 2 B2880<br />
11:00 – 14:30<br />
GW 2 B3010<br />
ganztägig<br />
11:00 – 18:00<br />
Das Design interaktiver Systeme erfordert<br />
Wissen über die dabei evozierten<br />
Interaktionsprozesse an der<br />
<strong>Mensch</strong>-Maschine-Schnittstelle. Der<br />
Erwerb dieses Wissens ist wesentlich<br />
durch die Wahl eines adäquaten<br />
methodologischen Zugangs<br />
bedingt, der es den Forscherinnen<br />
ermöglicht, konkrete Problemstellungen<br />
an der Schnittstelle von<br />
User und System dem spezifischen<br />
Kontext gemäß zu untersuchen.<br />
Der Workshop richtet sich an<br />
Teilnehmer/innen, die <strong>Mensch</strong>-<br />
Maschine-Interaktionen in interdisziplinären<br />
Konstellationen<br />
Weitere Informationen<br />
http://crossworlds.info/mc-workshop<br />
MC WS 07 Methodische Zugänge zu<br />
<strong>Mensch</strong>-Maschine-Interaktionen<br />
erforschen und entwickeln. Das Ziel<br />
des Workshops ist die Diskussion<br />
methodischer Zugänge sowohl zur<br />
Konzeptionierung, Gestaltung als<br />
auch Evaluation von Interaktionen<br />
an <strong>Mensch</strong>-Maschine-Schnittstellen.<br />
Unser Interesse ist dabei nicht auf<br />
eine bestimmte Gruppe von Schnittstellen,<br />
wie etwa Sozialroboter oder<br />
Multitouch-Interfaces, beschränkt.<br />
Vielmehr sind die Fragen nach<br />
methodologischer Sensibilität und<br />
methodischer Adäquanz für den<br />
jeweiligen Gegenstandsbereich die<br />
entscheidenden Kriterien für<br />
unsere Auseinandersetzung.<br />
Organisation<br />
Andreas Bischof (TU Chemnitz)<br />
Benny Liebold (TU Chemnitz)<br />
46 47