Swiss Game Design Studie 2009. - GameCulture.ch
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<strong>Swiss</strong> <strong>Game</strong> <strong>Design</strong> Study 2009 71<br />
4. Berufsfelder<br />
Weltweit wird für Computer- und Videospiele mehr Geld ausgegeben als an Kinokassen.<br />
Dadur<strong>ch</strong> steigt der Bedarf an guten <strong>Game</strong>designern seit ein paar Jahren deutli<strong>ch</strong> an. Die SIEA<br />
(<strong>Swiss</strong> Interactive Entertainment Association) s<strong>ch</strong>liesst gestützt auf eine <strong>Studie</strong> von Nielsen<br />
(Interactive Entertainment 2008), dass au<strong>ch</strong> in der S<strong>ch</strong>weiz im Jahre 2008 mehr Geld für Video<br />
<strong>Game</strong>s als für DVDs und Kino ausgegeben wurde und dass bereits jeder und jede Dritte zwis<strong>ch</strong>en<br />
16 und 49 Video <strong>Game</strong>s spielt. 14 Für den Video <strong>Game</strong> Markt der S<strong>ch</strong>weiz hat die SIEA<br />
statistis<strong>ch</strong>es Material zusammengetragen und stellt dieses in regelmässigen Abständen der<br />
Öffentli<strong>ch</strong>keit au<strong>ch</strong> per Website zur Verfügung. So zeigt die SIEA das stetige Wa<strong>ch</strong>stum des<br />
Marktes auf, der 2008 wiederum Rekordzahlen mit einem Umsatz von 460 Millionen Franken<br />
verbu<strong>ch</strong>en konnte. Davon entfielen über 245 Millionen Franken auf den Kauf von<br />
Videospielen. 15 Hingegen existieren für den Sektor <strong>Game</strong> <strong>Design</strong> bzw. die Produktion von Video<br />
<strong>Game</strong>s in der S<strong>ch</strong>weiz bis anhin keine Zahlen.<br />
Die <strong>Game</strong> Industrie ist ein sehr kompetitiver Arbeitsmarkt in einem konkurrenzstarken Ges<strong>ch</strong>äft,<br />
das wenig Fehler erlaubt. Es setzt si<strong>ch</strong> nur dur<strong>ch</strong>, wer überdur<strong>ch</strong>s<strong>ch</strong>nittli<strong>ch</strong>e Qualitäten besitzt<br />
und viel Energie und Zeit in die Arbeit zu investieren vermag.<br />
4.1. Spektrum<br />
Für den Beruf des <strong>Game</strong> <strong>Design</strong>ers eignen si<strong>ch</strong> zum Beispiel: Medieninformatiker und<br />
Informatiker, Informations- und Kommunikationsdesigner, Mediendesigner und Medienkünstler,<br />
Grafikdesigner, Grafiker und Layouter, Illustratoren, Industriedesigner, Mediengestalter für<br />
Digital- und Printmedien und so genannte "Freaks" mit langjähriger Programmiererfahrung.<br />
4.2. Ausbildung & Einstieg<br />
Konkrete Ausbildungen zum <strong>Game</strong> <strong>Design</strong>er sind no<strong>ch</strong> immer sehr rar. In der S<strong>ch</strong>weiz gibt es<br />
zwei konkrete Orte zur Ausbildung von <strong>Game</strong> <strong>Design</strong>ern, wovon ledigli<strong>ch</strong> die Zür<strong>ch</strong>er<br />
Ho<strong>ch</strong>s<strong>ch</strong>ule der Künste (ZHDK) seit 2004 eine umfassende Ausbildung zum <strong>Game</strong> <strong>Design</strong>er<br />
anbietet, die sowohl <strong>Game</strong>-Me<strong>ch</strong>anik und <strong>Game</strong> Konzeption, als au<strong>ch</strong> Programmierung und 3D<br />
Modelling eins<strong>ch</strong>liesst. Der Abs<strong>ch</strong>luss wird mit einem Ba<strong>ch</strong>elor of Art honoriert. Es besteht die<br />
Mögli<strong>ch</strong>keit ein Master Studium anzuhängen. Der Ausbildungsgang in Züri<strong>ch</strong> ist beliebt und die<br />
Absolventen finden sofort Aufnahme in die Arbeitswelt des <strong>Game</strong> <strong>Design</strong>, zum Beispiel bei<br />
Firmen wie Giants Software in Züri<strong>ch</strong> oder <strong>Game</strong>forge in Karlsruhe. Ebenfalls in Züri<strong>ch</strong> bietet<br />
das Qantm Institute zusammen mit der SAE Züri<strong>ch</strong> ein Diplom in <strong>Game</strong> <strong>Design</strong> an.<br />
Wi<strong>ch</strong>tige Ausbildungsstätten sind au<strong>ch</strong> die spezialisierten <strong>Studie</strong>ngänge und Labors der<br />
Professoren Gross und Thalmann an der ETH Züri<strong>ch</strong> und der EPFL Lausanne. Dazu gesellt si<strong>ch</strong><br />
no<strong>ch</strong> das MiraLab an der Universität Genf. Diese drei Institute bilden aber ni<strong>ch</strong>t direkt <strong>Game</strong><br />
<strong>Design</strong>er aus, sondern Informatiker und 3D Experten, die si<strong>ch</strong> teils sehr innovativ mit einzelnen<br />
<strong>Game</strong> <strong>Design</strong> Te<strong>ch</strong>nologien und mögli<strong>ch</strong>en Tools auseinander setzen.<br />
14 <strong>Swiss</strong> Interactive Entertainment Association (SIEA): Video <strong>Game</strong>s Markt 2008. Übersi<strong>ch</strong>t über die<br />
relevanten Informationen für die S<strong>ch</strong>weiz. November 2008.<br />
15 <strong>Swiss</strong> Interactive Entertainment Association (SIEA)und Media Control: Marktzahlen der<br />
Interaktiven Entertainment Bran<strong>ch</strong>e der S<strong>ch</strong>weiz. Inhalt SIEA‐Bulletin Marktzahlen 2008 und<br />
Q4/2008. 5. Februar <strong>2009.</strong><br />
ZHDK <strong>Game</strong>Lab, 31.05.2009