Swiss Game Design Studie 2009. - GameCulture.ch
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<strong>Swiss</strong> <strong>Game</strong> <strong>Design</strong> Study 2009 99<br />
‐ Kooperation<br />
‐ Vermittlung<br />
‐ Förderung<br />
So wüns<strong>ch</strong>t man si<strong>ch</strong> zuallererst einmal:<br />
Information Eine Übersi<strong>ch</strong>t über die Bran<strong>ch</strong>e<br />
Regelmässige professionelle Informationen<br />
zur Bran<strong>ch</strong>e<br />
Kommunikation Ein funktionierendes Netzwerk, das dem<br />
Einzelnen Nutzen bringt<br />
Einen Verband (z.B. Revival des IGDA <strong>Swiss</strong><br />
Chapters<br />
Organisation Gute Ausbildungsmögli<strong>ch</strong>keiten für junge<br />
<strong>Game</strong> <strong>Design</strong>er<br />
Verbandstreffen, Demo Days etc.<br />
Start‐ups und Spin‐offs<br />
Kooperation Ein Ineinandergreifen von Fors<strong>ch</strong>ung und<br />
Anwendung in der Entwicklung und<br />
Produktion<br />
Kooperation zwis<strong>ch</strong>en Ausbildungsgängen<br />
und der Produktion<br />
Synergienutzung zwis<strong>ch</strong>en Digital Motion<br />
und <strong>Game</strong> <strong>Design</strong><br />
Vermittlung Demo Days, Konferenzen und Diskussionen<br />
Ein jährli<strong>ch</strong>er Preis des S<strong>ch</strong>weizer<br />
Videospiels<br />
Ein jährli<strong>ch</strong>er <strong>Swiss</strong> <strong>Game</strong> <strong>Design</strong> Preis<br />
Regelmässige <strong>Game</strong> Festivals und <strong>Game</strong><br />
<strong>Design</strong> Festivals<br />
Bessere Integration der <strong>Game</strong>s in die<br />
Medien<br />
Förderung Förderungsmögli<strong>ch</strong>keiten für einzelne <strong>Game</strong><br />
<strong>Design</strong>er wie au<strong>ch</strong> für vielverspre<strong>ch</strong>ende<br />
Projekte ganzer Teams und Entwickler<br />
Studios<br />
Kredite und Subventionen für Projekte, die<br />
mit finanziellen Problemen kämpfen<br />
ZHDK <strong>Game</strong>Lab, 31.05.2009