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Swiss Game Design Studie 2009. - GameCulture.ch

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<strong>Swiss</strong> <strong>Game</strong> <strong>Design</strong> Study 2009 99<br />

‐ Kooperation<br />

‐ Vermittlung<br />

‐ Förderung<br />

So wüns<strong>ch</strong>t man si<strong>ch</strong> zuallererst einmal:<br />

Information Eine Übersi<strong>ch</strong>t über die Bran<strong>ch</strong>e<br />

Regelmässige professionelle Informationen<br />

zur Bran<strong>ch</strong>e<br />

Kommunikation Ein funktionierendes Netzwerk, das dem<br />

Einzelnen Nutzen bringt<br />

Einen Verband (z.B. Revival des IGDA <strong>Swiss</strong><br />

Chapters<br />

Organisation Gute Ausbildungsmögli<strong>ch</strong>keiten für junge<br />

<strong>Game</strong> <strong>Design</strong>er<br />

Verbandstreffen, Demo Days etc.<br />

Start‐ups und Spin‐offs<br />

Kooperation Ein Ineinandergreifen von Fors<strong>ch</strong>ung und<br />

Anwendung in der Entwicklung und<br />

Produktion<br />

Kooperation zwis<strong>ch</strong>en Ausbildungsgängen<br />

und der Produktion<br />

Synergienutzung zwis<strong>ch</strong>en Digital Motion<br />

und <strong>Game</strong> <strong>Design</strong><br />

Vermittlung Demo Days, Konferenzen und Diskussionen<br />

Ein jährli<strong>ch</strong>er Preis des S<strong>ch</strong>weizer<br />

Videospiels<br />

Ein jährli<strong>ch</strong>er <strong>Swiss</strong> <strong>Game</strong> <strong>Design</strong> Preis<br />

Regelmässige <strong>Game</strong> Festivals und <strong>Game</strong><br />

<strong>Design</strong> Festivals<br />

Bessere Integration der <strong>Game</strong>s in die<br />

Medien<br />

Förderung Förderungsmögli<strong>ch</strong>keiten für einzelne <strong>Game</strong><br />

<strong>Design</strong>er wie au<strong>ch</strong> für vielverspre<strong>ch</strong>ende<br />

Projekte ganzer Teams und Entwickler<br />

Studios<br />

Kredite und Subventionen für Projekte, die<br />

mit finanziellen Problemen kämpfen<br />

ZHDK <strong>Game</strong>Lab, 31.05.2009

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