Swiss Game Design Studie 2009. - GameCulture.ch
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<strong>Swiss</strong> <strong>Game</strong> <strong>Design</strong> Study 2009 93<br />
8. Orte des Austaus<strong>ch</strong>es<br />
Wel<strong>ch</strong>e Orte könnten für einen Austaus<strong>ch</strong> unter <strong>Game</strong> Desigern dienli<strong>ch</strong> sein? An wel<strong>ch</strong>en<br />
Orten und Veranstaltungen können si<strong>ch</strong> <strong>Game</strong> <strong>Design</strong>er und Öffentli<strong>ch</strong>keit begegnen und<br />
gegenseitig etwas besser kennen lernen. Was ist vorhanden an realen und vrtuellen<br />
Netzwerken, was wäre notwendig und wüns<strong>ch</strong>enswert?<br />
„What about conventions? <strong>Game</strong>hotel is the only serious event. But it is. kinda small. And<br />
<strong>Swiss</strong>toy is just for families (not a bad idea, but there is more than just families).“<br />
„Un ArtBook annuel des <strong>Game</strong> <strong>Design</strong>er Suisse pour encourager les gens à créer et faire<br />
partie d'un volume souvenir.“<br />
„A game institute is missing but it should be private su<strong>ch</strong> as the AIE<br />
(http://www.aie.edu.au/) for example.“<br />
„There you go, these are all very good ideas! We need a community, people who work<br />
together to a<strong>ch</strong>ieve their individual goals!“<br />
Aus den Statements der Umfrage geht hervor, dass man si<strong>ch</strong> in erster Linie eine funktionierende<br />
Community von <strong>Game</strong> <strong>Design</strong> und <strong>Game</strong> Development wüns<strong>ch</strong>t. Die Vors<strong>ch</strong>läge dazu wei<strong>ch</strong>en<br />
zwar voneinander ab, es s<strong>ch</strong>eint aber eher sekundär, wie diese Community zustanden kommen<br />
sollte, wi<strong>ch</strong>tig ist, dass es ges<strong>ch</strong>ieht und dass die zurzeit vor allem als Individuen<br />
funktionierenden Protagonisten der S<strong>ch</strong>weizer <strong>Game</strong> <strong>Design</strong> Szene damit ein<br />
Kommunikationsinstrument und Beziehungsnetzwerk erhalten, das ihrer Arbeit zugute kommen<br />
kann, indem si<strong>ch</strong> beispielsweise mehr Mögli<strong>ch</strong>keiten für Kooperationen abzei<strong>ch</strong>nen.<br />
8.1. Neue Community <strong>Game</strong>Culture (Switzerland)<br />
Als Austaus<strong>ch</strong>plattform für professionelle Informationen in einem Berei<strong>ch</strong> wie <strong>Game</strong> <strong>Design</strong><br />
s<strong>ch</strong>einen si<strong>ch</strong> Community Tools im Internet gut zu eignen. Mit Linkedin hat die Pro Helvetia<br />
bereits ein sehr gut geeignetes Instrument zum Zusammenzug der <strong>Swiss</strong> <strong>Game</strong> <strong>Design</strong><br />
Community gefunden. Sylvain Gardel hatte im März 2009 eine LinkedIn Gruppe mit der<br />
Bezei<strong>ch</strong>nung „<strong>Game</strong>Culture (Switzerland)“ 29 gegründet. Der Versu<strong>ch</strong>, mit diesem Instrument<br />
einen Überblick über die S<strong>ch</strong>weizer <strong>Game</strong> <strong>Design</strong>er und Developer Szene zu erhalten, ist<br />
geglückt. In einem Zeitrahmen von zwei Monaten gelang es über 120 Berufsleute aus dem<br />
Berei<strong>ch</strong> <strong>Game</strong> <strong>Design</strong> in der S<strong>ch</strong>weiz zusammen zu tragen. Das Community Forum von Linkedin<br />
kann nun sowohl für den regelmässigen Austaus<strong>ch</strong> von Informationen wie au<strong>ch</strong> zur Diskussion<br />
wi<strong>ch</strong>tiger Themen eingesetzt werden. Dabei kann jedes Mitglied der Community jederzeit neue<br />
Informationen einbringen und neue Diskussionen starten. So wurde unter anderem die Diskussion<br />
um die Wiederbelebung des <strong>Swiss</strong> IGDA Chapters gestartet und ein Termin für ein erstets<br />
Treffen der Interessierten Developer gefunden. Und die Firma Pixelux konnte die Community auf<br />
den 7. Mai 2009 zu einer Präsentation ihrer DMM-Te<strong>ch</strong>nologie (Digital Molecular Matter), die in<br />
LucasArt's neustem Videospiel „Star Wars: the Force Unleashed“ verwendet wurde, na<strong>ch</strong> Genf<br />
29 Dito.<br />
ZHDK <strong>Game</strong>Lab, 31.05.2009