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MAGISCHE SUCHE<br />

Kosten 20<br />

Form<br />

Spruch / Ritual / Fähigkeit<br />

Voraussetzungen —<br />

Komponenten Ein Stück klares Glas, ein Stück Metall<br />

Anwendung Der Zaubernde nimmt die Komponenten in beide Hände, spricht die<br />

magischen Worte und dreht sich langsam im Kreis<br />

Dauer<br />

Bis zum Ergebnis<br />

Magische Worte KAL INTELLEX MOVO MENTEM<br />

Effekt<br />

Der Zaubernde kann durch diesen Zauber Gegenstände aufspüren<br />

und ihren ungefähren Aufenthaltsort bestimmen. Der Zaubernde<br />

versucht hierbei einen magischen Kontakt zu dem gesuchten<br />

Gegenstand herzustellen. Er kann mit diesem Zauber nur Dinge<br />

suchen, welche ihm bekannt sind und zu denen er in einer<br />

persönlichen Beziehung steht. Das heißt, er muss den Gegenstand<br />

mindestens einmal berührt und gesehen haben. Was der Zaubernde<br />

bei seiner Suche herausfindet, bestimmt die Spielleitung. Die<br />

Auskunft der Spielleitung kann sehr genau sein wie z.B. "Du spürst,<br />

dass jener Barbar dort Deinen Met im Magen hat.", kann aber auch<br />

ungenau sein, wie z.B. "Du spürst, dass der Gegenstand nicht im<br />

Haus ist." Ist die Spielleitung der Meinung, dass der Gegenstand zu<br />

weit entfernt ist, oder dass andere Faktoren den Kontakt<br />

beeinträchtigen, kann die Auskunft auch völlig verweigert werden<br />

Immunität<br />

Magiespiegel<br />

Seelenschutz<br />

Bereich<br />

Allgemeinmagie / Klerikale Magie

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