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Sprüche aus seinem Spezialbereich gelernt, erhält er einen neuen Titel, steigt zum Landadel auf,<br />
erhält die Fähigkeit Großmeisterschaft (OHNE die Fähigkeit alle 100 MP Sprüche lernen zu<br />
dürfen, er ist immer noch auf 50 MP beschränkt, mit Ausnahme seines Spezialbereichs oder<br />
seiner Spezialbereiche) und wählt seinen neuen Spezialbereich.<br />
2.3.2.4. Der Magus Medicam<br />
Um Magus Medicam zu werden, muss ein Magier mindestens Magus Minor sein und alle Zauber<br />
aus dem Bereich Heilzauber erlernt haben. Sollte er neben dem Titel Magus Medicam noch einen<br />
weiteren Titel besitzen, so wird diesem nur der Zusatz et Medicam hinzu gefügt (z.B.: Magus<br />
Sanctum et Medicam). Darüber hinaus erhält der Magier die Fähigkeit Giftkunde in Höhe von 10<br />
Punkten und die Fähigkeit Heilkunde I kostenlos. Sollte er diese Fähigkeiten schon besitzen,<br />
werden die dafür aufgebrachten Punkte wieder frei.<br />
2.3.2.5. Der Magus Anima<br />
Um Magus Anima zu werden, muss ein Magier mindestens Magus Minor sein und alle Zauber<br />
aus dem Bereich Beeinflussung erlernt haben. Sollte er neben dem Titel Magus Anima noch einen<br />
weiteren Titel besitzen, so wird diesem nur der Zusatz et Anima hinzu gefügt (z.B.: Magus<br />
Sanctum et Anima). Darüber hinaus erhält der Magier die Fähigkeit Geschichten / Legenden in<br />
Höhe von 10 Punkten und die Fähigkeit Seelenschutz kostenlos (sofern er dies wünscht, denn ein<br />
Magier mit Seelenschutz kann einige Zauber weder wirken noch erlernen). Sollte er diese<br />
Fähigkeiten schon besitzen, werden die dafür aufgebrachten Punkte wieder frei.<br />
2.3.2.6. Der Magus Galad<br />
Um Magus Galad zu werden, muss ein Magier mindestens Magus Minor sein und alle Zauber aus<br />
dem Bereich Kampfzauber erlernt haben. Sollte er neben dem Titel Magus Galad noch einen<br />
weiteren Titel besitzen, so wird diesem nur der Zusatz et Galad hinzu gefügt (z.B.: Magus<br />
Sanctum et Galad). Darüber hinaus erhält der Magier die Fähigkeit Kämpfer-Schutzpunkt I. Sollte<br />
er diesen Schutzpunkt schon besitzen, werden die dafür aufgebrachten Punkte wieder frei.<br />
2.3.2.7. Der Magus Sanctum<br />
Um Magus Sanctum zu werden, muss ein Magier mindestens Magus Minor sein und alle Zauber<br />
aus dem Bereich Schutzzauber erlernt haben. Sollte er neben dem Titel Magus Sanctum noch<br />
einen weiteren Titel besitzen, so wird diesem nur der Zusatz et Sanctum hinzu gefügt (z.B.:<br />
Magus Galad et Sanctum). Darüber hinaus erhält der Magier die Fähigkeit Aurawächter I<br />
kostenlos. Sollte er diese Fähigkeit schon besitzen, werden die dafür aufgebrachten Punkte wieder<br />
frei.<br />
2.3.2.8. Der Magus Elementum<br />
Um Magus Elementum zu werden, muss ein Magier mindestens Magus Minor sein und alle<br />
Zauber aus dem Bereich Elementarzauber erlernt haben. Sollte er neben dem Titel Magus<br />
Elementum noch einen weiteren Titel besitzen, so wird diesem nur der Zusatz et Elementum hinzu<br />
gefügt (z.B.: Magus Sanctum et Elementum).<br />
2.3.2.9. Der Magus Nekro