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Sprüche aus seinem Spezialbereich gelernt, erhält er einen neuen Titel, steigt zum Landadel auf,<br />

erhält die Fähigkeit Großmeisterschaft (OHNE die Fähigkeit alle 100 MP Sprüche lernen zu<br />

dürfen, er ist immer noch auf 50 MP beschränkt, mit Ausnahme seines Spezialbereichs oder<br />

seiner Spezialbereiche) und wählt seinen neuen Spezialbereich.<br />

2.3.2.4. Der Magus Medicam<br />

Um Magus Medicam zu werden, muss ein Magier mindestens Magus Minor sein und alle Zauber<br />

aus dem Bereich Heilzauber erlernt haben. Sollte er neben dem Titel Magus Medicam noch einen<br />

weiteren Titel besitzen, so wird diesem nur der Zusatz et Medicam hinzu gefügt (z.B.: Magus<br />

Sanctum et Medicam). Darüber hinaus erhält der Magier die Fähigkeit Giftkunde in Höhe von 10<br />

Punkten und die Fähigkeit Heilkunde I kostenlos. Sollte er diese Fähigkeiten schon besitzen,<br />

werden die dafür aufgebrachten Punkte wieder frei.<br />

2.3.2.5. Der Magus Anima<br />

Um Magus Anima zu werden, muss ein Magier mindestens Magus Minor sein und alle Zauber<br />

aus dem Bereich Beeinflussung erlernt haben. Sollte er neben dem Titel Magus Anima noch einen<br />

weiteren Titel besitzen, so wird diesem nur der Zusatz et Anima hinzu gefügt (z.B.: Magus<br />

Sanctum et Anima). Darüber hinaus erhält der Magier die Fähigkeit Geschichten / Legenden in<br />

Höhe von 10 Punkten und die Fähigkeit Seelenschutz kostenlos (sofern er dies wünscht, denn ein<br />

Magier mit Seelenschutz kann einige Zauber weder wirken noch erlernen). Sollte er diese<br />

Fähigkeiten schon besitzen, werden die dafür aufgebrachten Punkte wieder frei.<br />

2.3.2.6. Der Magus Galad<br />

Um Magus Galad zu werden, muss ein Magier mindestens Magus Minor sein und alle Zauber aus<br />

dem Bereich Kampfzauber erlernt haben. Sollte er neben dem Titel Magus Galad noch einen<br />

weiteren Titel besitzen, so wird diesem nur der Zusatz et Galad hinzu gefügt (z.B.: Magus<br />

Sanctum et Galad). Darüber hinaus erhält der Magier die Fähigkeit Kämpfer-Schutzpunkt I. Sollte<br />

er diesen Schutzpunkt schon besitzen, werden die dafür aufgebrachten Punkte wieder frei.<br />

2.3.2.7. Der Magus Sanctum<br />

Um Magus Sanctum zu werden, muss ein Magier mindestens Magus Minor sein und alle Zauber<br />

aus dem Bereich Schutzzauber erlernt haben. Sollte er neben dem Titel Magus Sanctum noch<br />

einen weiteren Titel besitzen, so wird diesem nur der Zusatz et Sanctum hinzu gefügt (z.B.:<br />

Magus Galad et Sanctum). Darüber hinaus erhält der Magier die Fähigkeit Aurawächter I<br />

kostenlos. Sollte er diese Fähigkeit schon besitzen, werden die dafür aufgebrachten Punkte wieder<br />

frei.<br />

2.3.2.8. Der Magus Elementum<br />

Um Magus Elementum zu werden, muss ein Magier mindestens Magus Minor sein und alle<br />

Zauber aus dem Bereich Elementarzauber erlernt haben. Sollte er neben dem Titel Magus<br />

Elementum noch einen weiteren Titel besitzen, so wird diesem nur der Zusatz et Elementum hinzu<br />

gefügt (z.B.: Magus Sanctum et Elementum).<br />

2.3.2.9. Der Magus Nekro

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