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Bis Ende des Spiels<br />

Der Effekt hält theoretisch einige Tage oder Wochen an. Da ein LARP-Treffen selten länger als<br />

zehn bis zwölf Tage dauert, bleibt der Effekt bis zum Ende dieses Treffens erhalten.<br />

Permanent<br />

Permanente Zauber dauern ewig, oder zumindest für ein bis zwei Millionen Jahre. Der Zauber<br />

kann nur durch weitere Magie, wie etwa den Spruch Magie aufheben gebrochen werden.<br />

WICHTIG: Es ist ein Unterschied, ob zum Beispiel die Dauer eines Versteinern-Zaubers<br />

permanent oder sofort lautet. Im ersten Fall ist das Opfer "nur" solange aus Stein, wie der Zauber<br />

anhält. Der Zauber kann aber, wie oben erwähnt, durch andere Magie gebrochen werden.<br />

Ist die Dauer aber sofort, ist das Opfer danach nicht mehr ein verzaubertes Lebewesen, sondern<br />

ein ordinärer Klumpen Stein uns somit tot. Den armen Kerl wieder herzustellen ist wesentlich<br />

aufwendiger, Wiederherstellung des Körpers, dann Wiederbelebung, danach intensive seelische<br />

Betreuung, etc.<br />

Solange Bedingung erfüllt<br />

Solche Zauber dauern solange an wie DER ZAUBERNDE eine bestimmte Bedingung erfüllt. So<br />

eine Bedingung schließt immer folgendes aus:<br />

• Anwendung eines anderen Zauberspruchs<br />

• Kämpfen, oder schwere körperliche Arbeit<br />

• Verwundung.<br />

Das bedeutet, der Zaubernde muss den Zauber in seiner Anwesenheit immer irgendwie<br />

"aufrechterhalten" und sich ausschließlich darauf konzentrieren.<br />

Beispiele für solche Bedingungen wären etwa: "solange der Zaubernde mit beiden Zeigefingern<br />

auf das Opfer zeigt", "solange der Zaubernde mit fünf Bällen jongliert" oder "solange der<br />

Zaubernde kleine Gummifrösche zertritt".<br />

Bis Bedingung erfüllt<br />

Solche Zauber dauern solange an bis DAS OPFER eine bestimmte Bedingung erfüllt.<br />

Beispiel für solch einen Zauber wäre etwa der Spruch Auftrag, wo das Opfer einen Auftrag für<br />

den Zaubernden erfüllen muss, oder der Spruch Dämonenauftrag, wo das Opfer, in diesem Falle<br />

der Dämon, drei Aufträge des Zaubernden erfüllen muss.<br />

Zauber dieser können natürlich gebrochen werden, wobei es natürlich auch passieren kann, dass<br />

das Opfer nicht unbedingt wissen muss, dass es verzaubert worden ist.<br />

Solange in Sicht<br />

Zauber dieser Art wirken nur, solange der Zaubernde und das Opfer theoretischen Sichtkontakt<br />

haben. Theoretisch deswegen, weil ja sonst der Zauber durch wegschauen schon gebrochen wäre,<br />

was hier definitiv nicht der Fall ist. Normalerweise kann das Opfer dem Zauber nur entgehen,<br />

indem es aus dem Sichtbereich des Zaubernden verschwindet und bis circa 100 zählt. Dann kann<br />

man davon ausgehen, dass der Zauber gebrochen ist und für weitere Wirkung neu gesprochen<br />

werden muss.<br />

3.3.3. Zaubern in Rüstung

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