ENTHÄLT SHOGUN: TOTAL WAR UND DAS OFFIZIELLE MONGOL ...
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Unterhändler<br />
Unterhändler sind Samurai, die Ihr aufgrund<br />
ihrer absoluten Loyalität auswählt und zu<br />
Botschaftern Eures Hauses ausbildet. Sie<br />
verfügen über ein außergewöhnliches<br />
diplomatisches Geschick und treten einem<br />
feindlichen Daimyo stets mit Respekt und<br />
Ehrerbietung gegenüber. Ein Unterhändler<br />
gewinnt mit jeder erfolgreichen Mission an<br />
Erfahrung. Dadurch steigen zum einen seine<br />
Erfolgsaussichten bei zukünftigen<br />
Verhandlungen, zum anderen ist er besser<br />
gegen Mordanschläge feindlicher Ninja<br />
gewappnet.<br />
Schickt Ihr einen Unterhändler zu einem feindlichen Daimyo, besteht immer die Gefahr,<br />
dass seine Mission scheitert und Euch der Daimyo als Antwort auf Euer Angebot den Kopf<br />
des Unterhändlers schickt. In diesem Fall könnt Ihr davon ausgehen, dass die Antwort des<br />
feindlichen Daimyo “Nein” lautet.<br />
Ninja<br />
Ninja sind perfekte Spione und Mörder. Nur ein<br />
törichter Daimyo verzichtet im Kampf gegen<br />
seine Rivalen auf die Unterstützung eines Ninja<br />
– und sei es nur, um Informationen zu<br />
sammeln. Ein Ninja tötet auf Befehl alle lästigen<br />
Widersacher: Unterhändler, Generäle, ja sogar<br />
einen feindlichen Daimyo. Je erfahrener sein<br />
Ziel ist, desto geringer sind jedoch seine<br />
Erfolgsaussichten. Meister- und legendäre Ninja<br />
leisten nach unzähligen erfolgreichen Missionen<br />
auch bei Belagerungen wichtige Dienste, da sie<br />
unerkannt in eine Festung eindringen und<br />
Euren Truppen die Tore öffnen können!<br />
Mit jeder erfolgreichen Mission steigt die Erfahrung eines Ninja. Dadurch nimmt natürlich<br />
auch seine Gefährlichkeit zu – es sei denn, er wird von Euren Gegnern entdeckt und<br />
hingerichtet!<br />
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Shinobi<br />
Shinobi sind Spione, die im Reich Eurer Feinde<br />
Informationen sammeln und dort Unruhe<br />
stiften. Als Daimyo erhaltet Ihr in Shogun: Total<br />
War – Gold Edition nur dann Informationen<br />
über ein bestimmtes Gebiet, wenn Ihr einen<br />
Shinobi ausgesandt habt. Dieser informiert<br />
Euch über den Wert und die Besonderheiten<br />
einer Provinz sowie über deren militärische<br />
Situation.<br />
Außerdem kann ein Shinobi die Loyalität der<br />
Bevölkerung schwächen und Aufstände<br />
provozieren. Nach einer Revolte unterwerfen<br />
sich die Bewohner einer Provinz allerdings<br />
nicht automatisch einem neuen Herrn, sondern erklären ihre Unabhängigkeit und heben ein<br />
eigenes Heer aus Bauern und Ronin aus.<br />
Setzt Ihr die Shinobi auf Eurem eigenen Territorium ein, organisieren sie eine effektive<br />
Spionageabwehr und schalten feindliche Agenten aus. Dadurch verhindert Ihr, dass feindliche<br />
Shinobi Eure Untertanen aufhetzen. Schließlich sind endlose Rebellionen für den<br />
Fortbestand Eures Reiches ebenso gefährlich wie ein feindliches Heer.<br />
Legendäre Geisha<br />
Die Legendäre Geisha ist eine hervorragende<br />
Diplomatin, gleichzeitig jedoch eine perfekte<br />
Spionin und Mörderin. Schickt Ihr sie als<br />
Unterhändlerin zu einem feindlichen Daimyo,<br />
sammelt sie in dessen Schloss – wie ein Ninja-<br />
Spion – wichtige Informationen. Das perfide an<br />
dieser Situation ist, dass Euer Opfer genau<br />
weiß, dass die Geisha nichts Gutes plant. Er<br />
kann ihrem Treiben jedoch nur ein Ende<br />
setzen, indem er sie von einem Ninja töten<br />
lässt!<br />
Vergesst nicht, dass eine Geisha keine<br />
Prostituierte oder Konkubine, sondern eine gebildete Begleiterin und Unterhalterin ist –<br />
wer könnte also besser geheime Informationen sammeln …<br />
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