Condes Vampiro - ¡Cargad!
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Huezitoz IV: El Clan Karka<br />
Gorgull Colmilloz estaba saciado. Había bebido la sangre de los Skaven y ya no<br />
sentía el hambre-hambre royendo-royendo sus entrañas. Era una sensación especialmente<br />
vigorizante. Se sentía lleno de poder y capaz de acabar con un ejército de cosas-hombre él<br />
solo. Aunque le daba la impresión de que algo no acababa de marchar del todo bien. Seguro<br />
que era cosa de sus enemigos dentro del PUAAJJ!!, seguro que Chispaz, ese Chamán<br />
entrometido conspiraba contra él y contra la supremacía de la Orkidad Orka, a la cual él<br />
Gorgull Colmilloz, señor del Gran PUAAJJ!, escogido de Morko y bebedor de sangre de su<br />
enemigo, lo impediría. Gloria al Gran PUUAAJJ!!<br />
Gorgull sacudió fuertemente la cabeza y se le pasaron las ganas de intrigar contra<br />
sus semejantes ¿en qué estaba pensando? no lo tenía muy claro, pero estaba claro que la<br />
sangre de Skaven le había afectado un poco. Por un momento se había sentido muy raro,<br />
pero desde que se convirtió en Colmilloz eso pasa bastante a menudo.<br />
Después de sacudir un par de veces más la cabeza, por si acaso. Decide ir a ver<br />
como le van las cosas a los Goblizombies con la piedra de colorinez. Los goblizombies<br />
habían empezado a recopilar la piedra de colorinez hacía ya un rato (La medida del tiempo<br />
de los Orkos es, por ser suaves, bastante indefinida. Por lo que los antropólogos y sociólogos<br />
han podido deducir, los Orkos tienen las siguientes medidas de tiempo: ahora o ya, antez y<br />
luego o dezpuez. Por desgracia nadie sabe esto, pues los antropólogos y sociólogos<br />
imperiales que descubrieron esta curiosa costumbre orka también descubrieron la costumbre<br />
del Festín de Batalla. Para quienes no sepan que es el Festín de Batalla, sentíos muy<br />
afortunados de no saberlo y si alguna vez os invitan a alguno, buscad rápidamente una<br />
excusa para no ir, como por ejemplo, el ánimo de seguir entero) y ya deberían haber<br />
avanzado bastante. Los goblizombies eran algo lentos y estúpidos, pero en realidad era una<br />
gran ventaja respecto a los otros goblins, que eran muy rápidos y estúpidos.<br />
Mientras se dirigía a la caverna principal, donde los Goblizombies acumulaban las<br />
piedras de colorinez que encontraban por todo el complejo subterráneo, vio como una figura<br />
se le acercaba. La figura se podría describir como un cúmulo de acero chirriante que en su<br />
conjunto tenía la vaga forma de un orko. El hecho de que caminara encorvada como toda<br />
figura orka no ayudaba mucho, excepto en discernir que fuera quien fuera era enorme,<br />
puesto que su lomo era casi más alto que Gorgull. El Gran Caudillo Colmilloz reconoció<br />
enseguida a la figura como al jefe de sus guerreros Orkoz Negroz, Chirchall. Y lo hizo por los<br />
muchos detalles, como la enorme cachiporra de la que no se separaba ni aunque le cortaran<br />
el brazo (Cosa que había pasado ya un par de veces. Como se había recuperado es un<br />
misterio que nadie se ha atrevido a resolver, pues implicaría el intentar cortarle un brazo a<br />
Chirchall), la forma de su casco, imitando las facciones de un enorme y gran orco (En<br />
realidad son las facciones del propio Chirchall), y el detalle menor de que dentro del yelmo no<br />
había cabeza. Este último hecho era algo que intranquilizaba a Gorgull Colmilloz, pero nunca<br />
le dijo nada a Chirchall sobre el tema por que era uno de sus mejores guerreros y no quería<br />
importunarlo con cotilleos sin importancia.<br />
- Gran Jefe Gorgull -dijo Chirchall, y su voz sonó profunda y ronca, como el sonido de dos<br />
montañas en un combate de sumo.<br />
- Qué quierez, Chirchall…<br />
Gorgull no sabía cuando había empezado a hablar Chirchall pronunciando las<br />
mayúsculas en cada palabra, pero sí sabía que él era el jefe y no iba a ser menos.<br />
- Hemoz Encontrado Pielez Verdez.- Dijo Chirchall, y su voz sonó como el sonido de grandes<br />
placas de mármol chocando entre sí.<br />
En una grieta existente en una de las paredes de la gran caverna principal, Zurcir el<br />
magnífico, vidente gris, elegido del consejo de los trece, señor de Skavens, portador de la<br />
palabra de la Gran Rata Cornuda, señor de los elementos y el bendecido por la<br />
decimotercera hora observaba el trabajo de los goblizombies. Estaba bien posicionado, pues<br />
podía ocultar su presencia de los estúpidos cosas-orko que trabajaban abajo. Pero consiguió