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Condes Vampiro - ¡Cargad!

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Lobos espectrales<br />

By Zeo WebKnight<br />

Las Huestes de la Noche<br />

La verdad es que como apoyo a infantería deben de ir muy bien.<br />

Además, no son lobos ¡son misiles scout! 22cm de movimiento. Supongamos<br />

que el nigro está cerquita con el libro de Arkhan (quien pillara su carro otra<br />

vez *sigh*, bueno, al lio). Lo cual hace que muevan 20cm más. Y ya puestos,<br />

que estén cerquita de otra unidad, pongamos a distancia de carga. eso<br />

harían unos 44cm de carga, ¿verdad? es decir unos...¿64cm? Para ser un<br />

completo fracaso, mover 64cm en un turno, como que no está mal, ¿no?<br />

Lo que si que está muy bien es que ese movimiento debería ser<br />

horizontal, no vertical. Es decir, moverse del flanco al centro, para apoyar, no<br />

hacia delante para arrasar. Creo que los lobos están pensados para apoyar el<br />

ataque de otra unidad y anular filas por ataque por el flanco (por eso tienen<br />

potencia de la unidad 2). Y si además los despliegas en fila india, avanzas<br />

serpenteando, cambias de formación a formación de ataque y cargas, pues<br />

ya son la hostia. Por otro lado, tenemos la carga arrolladora, que no hace<br />

mucho, pero ayuda.<br />

La idea es que en un solo asalto ataque la infantería y los lobos...y<br />

hagan huir a la unidad. Y que los lobos persigan, que fijo que los pillan.<br />

Unidades Singulares<br />

By Jef<br />

• Carro.<br />

o Ventajas:<br />

R6, muy duro, aguanta bien. Tamaño de unidad 5, eso es<br />

cojonudo, perfecto para cargar por el flanco,<br />

Causa terror, ta bien, ta bien. Regenera heridas, esta<br />

habilidad es muy engañosa, porque sólo recupera las<br />

que causa el karro al cargar, y no suelen ser muchas,<br />

cuando llega a 10 gana cuchillas, que ayudan, pero no<br />

llegan a ser útiles del todo.<br />

Salvación por armadura de 4+ (aunque una F7 la anule),<br />

y además una salvación especial de 5+ que consigue<br />

salvar 1/3 de cualquier herida.<br />

o Desventajas:<br />

Es grande, +1 a impactarle.<br />

Pegan las pesadillas, ha2 f3, y el espectro, con lo que no<br />

haces nada de daño, o muy poco, a pesar de ser el<br />

mega-carro y todo eso, carro de una ostia de f7, y eso no<br />

es tan chungo de conseguir, con un tío arma a 2 manos

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