Condes Vampiro - ¡Cargad!
Condes Vampiro - ¡Cargad!
Condes Vampiro - ¡Cargad!
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Lobos espectrales<br />
By Zeo WebKnight<br />
Las Huestes de la Noche<br />
La verdad es que como apoyo a infantería deben de ir muy bien.<br />
Además, no son lobos ¡son misiles scout! 22cm de movimiento. Supongamos<br />
que el nigro está cerquita con el libro de Arkhan (quien pillara su carro otra<br />
vez *sigh*, bueno, al lio). Lo cual hace que muevan 20cm más. Y ya puestos,<br />
que estén cerquita de otra unidad, pongamos a distancia de carga. eso<br />
harían unos 44cm de carga, ¿verdad? es decir unos...¿64cm? Para ser un<br />
completo fracaso, mover 64cm en un turno, como que no está mal, ¿no?<br />
Lo que si que está muy bien es que ese movimiento debería ser<br />
horizontal, no vertical. Es decir, moverse del flanco al centro, para apoyar, no<br />
hacia delante para arrasar. Creo que los lobos están pensados para apoyar el<br />
ataque de otra unidad y anular filas por ataque por el flanco (por eso tienen<br />
potencia de la unidad 2). Y si además los despliegas en fila india, avanzas<br />
serpenteando, cambias de formación a formación de ataque y cargas, pues<br />
ya son la hostia. Por otro lado, tenemos la carga arrolladora, que no hace<br />
mucho, pero ayuda.<br />
La idea es que en un solo asalto ataque la infantería y los lobos...y<br />
hagan huir a la unidad. Y que los lobos persigan, que fijo que los pillan.<br />
Unidades Singulares<br />
By Jef<br />
• Carro.<br />
o Ventajas:<br />
R6, muy duro, aguanta bien. Tamaño de unidad 5, eso es<br />
cojonudo, perfecto para cargar por el flanco,<br />
Causa terror, ta bien, ta bien. Regenera heridas, esta<br />
habilidad es muy engañosa, porque sólo recupera las<br />
que causa el karro al cargar, y no suelen ser muchas,<br />
cuando llega a 10 gana cuchillas, que ayudan, pero no<br />
llegan a ser útiles del todo.<br />
Salvación por armadura de 4+ (aunque una F7 la anule),<br />
y además una salvación especial de 5+ que consigue<br />
salvar 1/3 de cualquier herida.<br />
o Desventajas:<br />
Es grande, +1 a impactarle.<br />
Pegan las pesadillas, ha2 f3, y el espectro, con lo que no<br />
haces nada de daño, o muy poco, a pesar de ser el<br />
mega-carro y todo eso, carro de una ostia de f7, y eso no<br />
es tan chungo de conseguir, con un tío arma a 2 manos