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Condes Vampiro - ¡Cargad!

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indefenso y sin una importante reserva de poder, por lo que esto se debería hacer solo en<br />

caso de necesidad.<br />

De los <strong>Vampiro</strong>s<br />

Una de las criaturas más peculiares pertenecientes al mundo de los muertos son los<br />

vampiros. Estos seres tienen la rara característica, al igual que el nigromante no-muerto o<br />

Lych, de no haber transcurrido un lapso de tiempo entre la muerte y la vuelta al mundo de los<br />

vivos. Aún se discute si la autodenominada nobleza de la noche aún conserva su alma o no,<br />

puesto que si bien la carne está muerta, no está claro si el espíritu ha abandonado el cuerpo.<br />

La maldición o bendición de la sangre se propaga como una enfermedad. No es<br />

posible crear mágicamente a un vampiro. Si bien su origen se encuentra en rituales mágicos<br />

y en el Elixir de Sangre del poderoso Gran Nigromante Nagash, este conocimiento se ha<br />

perdido para siempre en el tiempo. Actualmente el vampirismo se adquiere mediante la<br />

ingestión de grandes cantidades de sangre vampírica. La ingestión de la sangre hace que<br />

ésta se propague por todo el cuerpo, y al estar corrompida y ser venenosa, provoca la<br />

muerte del nuevo adepto. Pero es esa misma corrupción sanguínea la que transforma al<br />

nuevo adepto en una criatura de la noche, pues la sangre vampírica posee una gran<br />

concentración de magia oscura, que ata el espíritu del contaminado a la carne muerta. Al ser<br />

una muerte del cuerpo gradual, este no sufre grandes daños, y la oscura energía mutagénica<br />

del Shysh transforma el fallecido cuerpo del neonato profundamente. El primer cambio<br />

notable es la perdida total de sangre en la epidermis, dando un color completamente blanco<br />

a la piel del nuevo vampiro. Esto viene por el poder del Shysh. La principal característica de<br />

la energía oscura es que cuanta más energía oscura haya, más atrae ésta. En el momento<br />

de morir y transformarse, la sangre corrompida se adentra cada vez más profundamente en<br />

el cuerpo del vampiro, pues en su corazón es donde más sangre hay en el momento de la<br />

muerte, y es el centro de atracción de la sangre corrupta que poco a poco se desplaza hasta<br />

el órgano vital, dejando completamente desangrado el resto del cuerpo.<br />

La sed de sangre de los vampiros, viene de este fenómeno. La sangre cargada de<br />

Shysh, poco a poco, va mutando en el resto de tejidos del cuerpo muerto, proporcionando al<br />

vampiro más masa muscular y ósea. Esto hace que la cantidad de sangre corrompida<br />

disminuya, y que por tanto, el flujo de energía oscura que permite animar al cuerpo<br />

vampirizado se vea mermado. Al cazar humanos y llevar más sangre al corazón del vampiro,<br />

ésta se ve corrompida y refuerza la fuente de poder una vez más, permitiendo al nosferatu<br />

seguir en su estado de no-muerto. Por el contrario de lo que se pueda pensar, el vampiro no<br />

muere con la ausencia de sangre, si no que queda en un estado de animación suspendida,<br />

hasta que la presencia de una presa lo vuelve a despertar para reponer la sangre perdida, o<br />

bien absorbe la energía oscura necesaria de su entorno para andar de nuevo entre los vivos.<br />

Es esta dependencia del corazón y de la sangre la que más es utilizada para acabar<br />

con el ser de la noche. Los cazadores de brujas y otros sujetos utilizan estacas o objetos<br />

punzantes bendecidos con la energía celeste o Azyr. Una vez esta estaca es clavada en el<br />

corazón del vampiro la fuente de poder oscuro de éste es completamente destruida, tanto<br />

físicamente, por causa de la estaca, como mágicamente, por causa del Azyr. El Azyr es el<br />

contrario del Shysh, y se repelen. Al entrar las dos energías en contacto, ambas quedan<br />

dispersas, anulando tanto la fuente de poder del vampiro, como la bendición de la estaca.<br />

También por esta dependencia del corazón, se puede medir el poder de un vampiro.<br />

Los primeros vampiros eran increíblemente poderosos, pues la cantidad de energía oscura<br />

residente en su maldita sangre era enorme. Al crear un vampiro solo se le traspasa parte de<br />

la energía del padre, por lo que el hijo, en un principio, será menos poderoso que su creador.<br />

Pero con el paso del tiempo, el hijo va acumulando más y más Shysh, por lo que pasado el<br />

tiempo (normalmente siglos) llega a ser tan poderoso como el padre. Por desgracia el padre<br />

sigue el mismo comportamiento. Llegado un punto, el vampiro ha acumulado la cantidad<br />

crítica de energía oscura, por lo que su sed de sangre desaparece y no necesita más la caza<br />

de hombres y mujeres.

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