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Condes Vampiro - ¡Cargad!

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Campesinos de Sylvania<br />

By Piotr Moskal, traducido por Kushtar (kushtar@mundomail.net)<br />

Sacado de la página de Noega (http://www.dreamers.com/noega/)<br />

Cuando Vlad von Carstein marchaba a la guerra, era acompañado por<br />

una gran fuerza de humanos. Las levas de campesinos marchaban junto a su<br />

señor, luchando por él tal y como haría por cualquier otro gobernante. Tras la<br />

muerte de Vlad y la consiguiente limpieza de vampiros en Sylvania, muchos<br />

campesinos aprovecharon para trasladarse a tierras del Imperio o Bretonia<br />

más tranquilas y productivas. Sin embargo, mientras Konrad, Manfred y otros<br />

miembros de familias menores pululen por Sylvania, siempre habrá pueblos y<br />

villas dispuestos a luchar por sus “particulares” señores. No son exactamente<br />

lo que llamaríamos tropas de choque, pero su número y su determinación<br />

pueden hacer dudar a los más aguerridos enemigos<br />

Unidad Básica<br />

Campesinos de Sylvania (3 puntos por miniatura)<br />

M HA HP F R H I A L<br />

Campesino 10 2 2 3 3 1 3 1 6<br />

Equipo inicial: arma de mano.<br />

Tamaño de la unidad: 10+<br />

Opciones: Cualquier regimiento puede estar equipado con armadura ligera al<br />

coste de +1 punto por miniatura. Cualquier regimiento puede estar equipado<br />

con escudos a un coste de +1 punto por miniatura y/o con lanzas a un coste<br />

de +1 punto por miniatura. La unidad puede estar al mando de un Campeón<br />

Campesino (+1 ataque) por +10 puntos.<br />

Reglas especiales: Nuesto Señor, Reagrupación, Cansados de Ver Muertos.<br />

Reglas especiales<br />

Nuestro Señor: si incluyes alguna unidad de Campesinos, debes incluir al<br />

menos un personaje <strong>Vampiro</strong>.<br />

Reagrupación: Si un regimiento de campesinos es desmoralizado tras un<br />

combate cuerpo a cuerpo, huirá normalmente. Sin embargo, el turno<br />

siguiente se reagrupará automáticamente sin necesidad de efectuar un<br />

chequeo de Ld. Esto representa el miedo que tienen a su señor, que se<br />

sobrepone al que tienen al enemigo. Además, saben que sus señores<br />

pueden volver a llamarlos de más allá de la muerte para seguir sirviéndoles.<br />

Cansados de Ver Muertos: Debido a la constante presencia de No Muertos<br />

en sus tierras, los campesinos de Sylvania pueden ignorar los efectos del<br />

Miedo causado por tropas No Muertas, y tratan el Terror como Miedo. Nota<br />

que esto sólo es efectivo contra Miedo o Terror causado por No Muertos.

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