Condes Vampiro - ¡Cargad!
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Campesinos de Sylvania<br />
By Piotr Moskal, traducido por Kushtar (kushtar@mundomail.net)<br />
Sacado de la página de Noega (http://www.dreamers.com/noega/)<br />
Cuando Vlad von Carstein marchaba a la guerra, era acompañado por<br />
una gran fuerza de humanos. Las levas de campesinos marchaban junto a su<br />
señor, luchando por él tal y como haría por cualquier otro gobernante. Tras la<br />
muerte de Vlad y la consiguiente limpieza de vampiros en Sylvania, muchos<br />
campesinos aprovecharon para trasladarse a tierras del Imperio o Bretonia<br />
más tranquilas y productivas. Sin embargo, mientras Konrad, Manfred y otros<br />
miembros de familias menores pululen por Sylvania, siempre habrá pueblos y<br />
villas dispuestos a luchar por sus “particulares” señores. No son exactamente<br />
lo que llamaríamos tropas de choque, pero su número y su determinación<br />
pueden hacer dudar a los más aguerridos enemigos<br />
Unidad Básica<br />
Campesinos de Sylvania (3 puntos por miniatura)<br />
M HA HP F R H I A L<br />
Campesino 10 2 2 3 3 1 3 1 6<br />
Equipo inicial: arma de mano.<br />
Tamaño de la unidad: 10+<br />
Opciones: Cualquier regimiento puede estar equipado con armadura ligera al<br />
coste de +1 punto por miniatura. Cualquier regimiento puede estar equipado<br />
con escudos a un coste de +1 punto por miniatura y/o con lanzas a un coste<br />
de +1 punto por miniatura. La unidad puede estar al mando de un Campeón<br />
Campesino (+1 ataque) por +10 puntos.<br />
Reglas especiales: Nuesto Señor, Reagrupación, Cansados de Ver Muertos.<br />
Reglas especiales<br />
Nuestro Señor: si incluyes alguna unidad de Campesinos, debes incluir al<br />
menos un personaje <strong>Vampiro</strong>.<br />
Reagrupación: Si un regimiento de campesinos es desmoralizado tras un<br />
combate cuerpo a cuerpo, huirá normalmente. Sin embargo, el turno<br />
siguiente se reagrupará automáticamente sin necesidad de efectuar un<br />
chequeo de Ld. Esto representa el miedo que tienen a su señor, que se<br />
sobrepone al que tienen al enemigo. Además, saben que sus señores<br />
pueden volver a llamarlos de más allá de la muerte para seguir sirviéndoles.<br />
Cansados de Ver Muertos: Debido a la constante presencia de No Muertos<br />
en sus tierras, los campesinos de Sylvania pueden ignorar los efectos del<br />
Miedo causado por tropas No Muertas, y tratan el Terror como Miedo. Nota<br />
que esto sólo es efectivo contra Miedo o Terror causado por No Muertos.