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Condes Vampiro - ¡Cargad!

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Luthor Harkon<br />

©GW<br />

Traducido por Namárië<br />

En el año imperial 876, una banda de incursores Norses<br />

atracó un velero imperial, raptaron o mataron a los tripulantes, se<br />

llevaron los tesoros y se dirigieron a Lustria. Sin que nadie lo<br />

supiera, en dicho barco estaba el cuerpo del vampiro Luthor<br />

Harkon. Cuando el barco llegó a la costa, toda la tripulación había<br />

muerto o había sido convertida por Luthor. Cuando embarrancó<br />

en Lustria, Harkon empezó a forjar un ejército con los cuerpos sin<br />

vida de los piratas y buscadores de tesoros que llegaban a su<br />

costa.<br />

A la Costa del <strong>Vampiro</strong>.<br />

Puedes elegir a Luthor Harkon como una opción de Comandante. Debe ser el<br />

general de tu ejército. Debe incluirse tal y como aparece aquí, sin poder añadirle ni quitarle<br />

ningún objeto mágico o habilidades.<br />

Luthor Harkon<br />

M HA HP F R H I A L<br />

Luthor Harkon 15 9 6 5 5 4 8 5 10<br />

Puntos: 475 puntos.<br />

Armas y Equipo: Harkon lleva la Espada de Eigil Johannsen. No lleva armadura.<br />

Magia: Luthor es un mago de Nivel 3.<br />

Poderes Vampíricos: Luthor posee los poderes Despertar la Tempestad y Encarnación de la<br />

Muerte.<br />

Objetos Mágicos<br />

Espada de Eigil Johanssen: Harkon cogió esta espada del capitán del barco Norse que<br />

capturó el velero imperial. Esta espada permite repetir las tiradas para impactar falladas en<br />

combate cuerpo a cuerpo.

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