Condes Vampiro - ¡Cargad!
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Luthor Harkon<br />
©GW<br />
Traducido por Namárië<br />
En el año imperial 876, una banda de incursores Norses<br />
atracó un velero imperial, raptaron o mataron a los tripulantes, se<br />
llevaron los tesoros y se dirigieron a Lustria. Sin que nadie lo<br />
supiera, en dicho barco estaba el cuerpo del vampiro Luthor<br />
Harkon. Cuando el barco llegó a la costa, toda la tripulación había<br />
muerto o había sido convertida por Luthor. Cuando embarrancó<br />
en Lustria, Harkon empezó a forjar un ejército con los cuerpos sin<br />
vida de los piratas y buscadores de tesoros que llegaban a su<br />
costa.<br />
A la Costa del <strong>Vampiro</strong>.<br />
Puedes elegir a Luthor Harkon como una opción de Comandante. Debe ser el<br />
general de tu ejército. Debe incluirse tal y como aparece aquí, sin poder añadirle ni quitarle<br />
ningún objeto mágico o habilidades.<br />
Luthor Harkon<br />
M HA HP F R H I A L<br />
Luthor Harkon 15 9 6 5 5 4 8 5 10<br />
Puntos: 475 puntos.<br />
Armas y Equipo: Harkon lleva la Espada de Eigil Johannsen. No lleva armadura.<br />
Magia: Luthor es un mago de Nivel 3.<br />
Poderes Vampíricos: Luthor posee los poderes Despertar la Tempestad y Encarnación de la<br />
Muerte.<br />
Objetos Mágicos<br />
Espada de Eigil Johanssen: Harkon cogió esta espada del capitán del barco Norse que<br />
capturó el velero imperial. Esta espada permite repetir las tiradas para impactar falladas en<br />
combate cuerpo a cuerpo.