Compendio de Criaturas - Mazes & Minotaurs
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Árbol Sangriento<br />
Taxonomía: Animado<br />
Descripción: Estas palmeras vampíricas siempre<br />
se encuentran cerca <strong>de</strong> pequeños oasis, dando<br />
caza a <strong>de</strong>sdichados viajeros. Como son árboles,<br />
están enraizados al suelo y no pue<strong>de</strong>n moverse a<br />
través <strong>de</strong> la tierra; su tronco, no obstante, es<br />
extremadamente flexible y sus ver<strong>de</strong>s hojas son <strong>de</strong><br />
hecho tentáculos vegetales con los que enredan a<br />
sus víctimas y drenan su sangre.<br />
Tamaño: Gran<strong>de</strong><br />
Ferocidad: Agresiva<br />
Astucia: Corriente<br />
Mística: Extraño<br />
Movimiento: n/a (no pue<strong>de</strong>n moverse)<br />
Iniciativa: 11<br />
Melé: n/a *<br />
Daño: ver abajo<br />
Clase <strong>de</strong> Defensa: 13<br />
PGs Totales: 24<br />
Detección / Evasión: 0<br />
Fortaleza Mística: +6<br />
Habilida<strong>de</strong>s Especiales: Enredar (6 m., Fortaleza<br />
= 20), Drenar Energía Vital (toque, ver abajo),<br />
Resistencia a la Magia, Sin Mente, Vigor<br />
Sobrenatural.<br />
* El único modo <strong>de</strong> ataque directo <strong>de</strong> los Árboles<br />
Sangrientos es su habilidad <strong>de</strong> Enredar, sólo<br />
pue<strong>de</strong>n utilizar su Drenar Energía Vital en una<br />
víctima Enredada previamente; A la víctima le está<br />
permitido hacer una tirada <strong>de</strong> salvación <strong>de</strong> Evadir<br />
Peligros contra el ataque <strong>de</strong> Drenar Energía Vital,<br />
según las reglas habituales pero con la penalización<br />
normal <strong>de</strong> -4 por estar Enredada.<br />
Recompensas: Gloria 110, Sabiduría 60.<br />
12<br />
Archi<strong>de</strong>monios Infernales<br />
Estos epítomes <strong>de</strong> po<strong>de</strong>r y malignidad son, por<br />
supuesto, un tributo directo a los “Demonios Tipo X”<br />
<strong>de</strong>l genuino JdR <strong>de</strong> Ancient Design & Dweomer,<br />
cuyo creador tristemente pasó a mejor vida a<br />
principios <strong>de</strong> este año.<br />
Los Archi<strong>de</strong>monios Infernales son seres<br />
malignos <strong>de</strong> gran po<strong>de</strong>r que moran en el<br />
Abismo, un pozo <strong>de</strong> oscuro olvido que conecta<br />
con los niveles más profundos <strong>de</strong>l Ha<strong>de</strong>s y<br />
otros Reinos Infernales. A estas diabólicas<br />
criaturas <strong>de</strong> formidable po<strong>de</strong>r y embrujada<br />
malignidad se las pue<strong>de</strong> encontrar al servicio<br />
<strong>de</strong> oscuras <strong>de</strong>ida<strong>de</strong>s tales como Hécate y<br />
(más raramente) Ha<strong>de</strong>s o Perséfone.<br />
Algunos antiguos pergaminos Estigios <strong>de</strong><br />
conocimiento preternatural también pue<strong>de</strong>n<br />
otorgar el po<strong>de</strong>r <strong>de</strong> invocar a estas inmundas<br />
criaturas en el mundo <strong>de</strong> la vigilia (o, si lo<br />
prefieres, el Plano Material Primario) para<br />
<strong>de</strong>satar la <strong>de</strong>strucción bajo las ór<strong>de</strong>nes <strong>de</strong> un<br />
siniestro Señor <strong>de</strong> Estigia o algún otro a<strong>de</strong>pto<br />
<strong>de</strong> las Artes Olvidadas <strong>de</strong> Verda<strong>de</strong>ro Gran<br />
Po<strong>de</strong>r.<br />
De hecho hay cuatro tipos diferentes <strong>de</strong><br />
Archi<strong>de</strong>monios, cada uno <strong>de</strong> los cuales tiene<br />
sus propias características y po<strong>de</strong>res aunque<br />
todos los Archi<strong>de</strong>monios comparten un<br />
número <strong>de</strong> particularida<strong>de</strong>s comunes. Todos<br />
tienen Tamaño Gran<strong>de</strong> o Gigantesco, una<br />
Ferocidad Mortal, así como una Mística<br />
Ultraterrena. Sus habilida<strong>de</strong>s especiales<br />
incluyen las siguientes: Temible, Resistencia a<br />
la Magia, Sexto Sentido, Regeneración y Vigor<br />
Sobrenatural también Piel Dura, Armadura<br />
Natural o Invulnerabilidad.<br />
Finalmente, la Taxonomía Especial <strong>de</strong> estos<br />
seres refleja el hecho <strong>de</strong> que ocupan su propio<br />
nicho especial en el Gran Bestiario Mítico <strong>de</strong>l<br />
Multiverso, siendo al mismo tiempo Monstruos<br />
y Espíritus, como muestran abajo las<br />
recompensas dobles <strong>de</strong> Gloria y Sabiduría.