Compendio de Criaturas - Mazes & Minotaurs
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¡Esta dulce nenita Centáuri<strong>de</strong> es todo patas!<br />
Centáuri<strong>de</strong><br />
Taxonomía: Gente (Centauro)<br />
Descripción: Las Centáuri<strong>de</strong>s son los miembros<br />
femeninos <strong>de</strong> la especie Centauro – mucho más<br />
pacíficas que sus compañeros masculinos (que<br />
también son muy celosos). A una hembra Centauro<br />
nunca se la encontrará sin al menos un Centauro<br />
macho protegiéndola.<br />
Tamaño: Mediana<br />
Ferocidad: Pacífica<br />
Astucia: Alerta<br />
Mística: Extraño<br />
Movimiento: 18 m. (72 m. cuando van al galope)<br />
Iniciativa: 13<br />
Melé: +1<br />
Daño: Normalmente no luchan.<br />
Clase <strong>de</strong> Defensa: 15<br />
PGs Totales: 8<br />
Detección / Evasión: +2 / +4<br />
Fortaleza Mística: +2<br />
Habilida<strong>de</strong>s Especiales: Galopar, Vigor<br />
Sobrenatural, Agilidad Sobrenatural.<br />
Recompensas: Matar a una Centáuri<strong>de</strong> no otorga<br />
ninguna Gloria – pero seguro que provocará la ira y<br />
venganza <strong>de</strong> varios Centauros macho.<br />
Los Potros Centauro tendrán las mismas<br />
características que sus homólogos adultos, excepto<br />
por su tamaño Pequeño. Así, un niño Centauro sólo<br />
tendrá 6 PGs y un Movimiento <strong>de</strong> 36 m. cuando<br />
vayan al galope. Matar o capturar a un potro <strong>de</strong><br />
Centauro no otorga Gloria y es una forma segura <strong>de</strong><br />
enfurecer a los Centauros adultos.<br />
34<br />
Centauro Quironio<br />
Taxonomía: Gente (Centauro)<br />
Descripción: Los Centauros Quironios son los más<br />
nobles, sabios (¿y raros?) <strong>de</strong> todos los Centauros.<br />
Al contrario que otros Centauros, son seres<br />
solitarios, que viven en las zonas agrestes como<br />
sabios y seminómadas ermitaños. Los Centauros<br />
Quironios son a<strong>de</strong>ptos en la Magia Poética y, como<br />
todos los Aedos, sólo lucharán para <strong>de</strong>fen<strong>de</strong>rse (o a<br />
los que estén bajo su protección) en cuyo caso<br />
<strong>de</strong>muestran ser formidables enemigos.<br />
Tamaño: Mediana<br />
Ferocidad: Peligrosa<br />
Astucia: Sagaz<br />
Mística: Preternatural<br />
Movimiento: 18 m. (72 m. cuando van al galope)<br />
Iniciativa: 16<br />
Melé: +5<br />
Ataque a Distancia: +6 (sin penalización mientras se<br />
<strong>de</strong>splazan)<br />
Daño: Según arma.<br />
Clase <strong>de</strong> Defensa: 16<br />
PGs Totales: 16<br />
Detección / Evasión: +4 / +6<br />
Fortaleza Mística: +8<br />
Habilida<strong>de</strong>s Especiales: Cargar a la Batalla<br />
(Iniciativa 18, Melé +7), Galopar, Resistencia a la<br />
Magia, Certera, Arma <strong>de</strong> Proyectil (arco, 90 m.),<br />
Vigor Sobrenatural, Arrollar, Agilidad Sobrenatural.<br />
Los Centauros Quironios también tiene<br />
capacida<strong>de</strong>s como Aedos (Canto Órfico 4, Fuerza<br />
Mística 16, 16 puntos <strong>de</strong> Po<strong>de</strong>r y acceso a todos los<br />
po<strong>de</strong>res <strong>de</strong> Magia Poética)<br />
Recompensas: No se gana Gloria o Sabiduría por<br />
matar a un Centauro Quironio – esto refleja su<br />
estatus especial como Aedos <strong>de</strong>l pueblo Centauro.<br />
Un Centauro Quironio <strong>de</strong>mostrando sus po<strong>de</strong>res Líricos