Compendio de Criaturas - Mazes & Minotaurs
Compendio de Criaturas - Mazes & Minotaurs
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Un malvado Caronte listo para golpear<br />
Carnero Dorado<br />
Taxonomía: Animado<br />
Descripción: Muy parecidos a un Toro <strong>de</strong> Bronce,<br />
excepto que… bueno, has cogido la i<strong>de</strong>a.<br />
Tamaño: Gran<strong>de</strong><br />
Ferocidad: Peligrosa<br />
Astucia: Corriente<br />
Mística: Extraño<br />
Movimiento: 27 m.<br />
Iniciativa: 12<br />
Melé: +6<br />
Daño: 2d6 (cuernos & pezuñas)<br />
Clase <strong>de</strong> Defensa: 17<br />
PGs Totales: 30<br />
Detección / Evasión: 0<br />
Fortaleza Mística: +2<br />
Habilida<strong>de</strong>s Especiales: Cargar a la Batalla<br />
(Iniciativa 16, Melé +10), Sin Mente, Armadura<br />
Natural, Vigor Sobrenatural, Arrollar.<br />
Recompensas: Gloria 130, Sabiduría 20.<br />
30<br />
Caronte<br />
Taxonomía: Espíritu<br />
Descripción: El Caronte parece un hombre<br />
esquelético con cara <strong>de</strong> lechuza. Los Carontes son<br />
los espíritus <strong>de</strong> los acaparadores egoístas y avaros<br />
transformados en espectros por los po<strong>de</strong>res <strong>de</strong>l<br />
Inframundo. Normalmente portan enormes martillos<br />
mágicos (ver abajo) y con frecuencia son<br />
guardianes <strong>de</strong> impresionantes montones <strong>de</strong> tesoro.<br />
Tamaño: Mediana<br />
Ferocidad: Peligrosa<br />
Astucia: Alerta<br />
Mística: Preternatural<br />
Movimiento: 18 m.<br />
Iniciativa: 13<br />
Melé: +6 (martillo a dos manos)<br />
Daño: Ver abajo<br />
Clase <strong>de</strong> Defensa: 14<br />
PGs Totales: 12<br />
Detección / Evasión: +10 / +4<br />
Fortaleza Mística: +8<br />
Habilida<strong>de</strong>s Especiales: Etéreo, Drenar Energía<br />
Vital (toque), Resistencia a la Magia, Sin Mente,<br />
Sentidos Agudizados, Sexto Sentido, Acechante<br />
(18).<br />
Martillo <strong>de</strong> Ha<strong>de</strong>s: Cuando lo porta una criatura<br />
etérea, esta arma a dos manos mágica (Ataque +2),<br />
fabricado en las forjas <strong>de</strong>l Inframundo <strong>de</strong> Ha<strong>de</strong>s,<br />
pue<strong>de</strong> afectar a seres corpóreos y añadir +2 a la<br />
tirada <strong>de</strong> daño <strong>de</strong>l portador. También aña<strong>de</strong> +10 a<br />
las recompensas <strong>de</strong> Gloria y Sabiduría <strong>de</strong> la<br />
criatura.<br />
Recompensas: Gloria 110, Sabiduría 180.<br />
¡Cuidado! ¡Carnero Dorado a la carga!