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Compendio de Criaturas - Mazes & Minotaurs

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Un Taimado Derros guardando un Ingenio Mortífero<br />

Derros<br />

Taxonomía: Gente<br />

Descripción: Malignos enanos prehumanos que<br />

viven en las profundida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> complejos<br />

subterráneos y que poseen un conocimiento<br />

avanzado <strong>de</strong> mecánica. Ver más abajo para más<br />

<strong>de</strong>talles sobre sus infernales ingenios.<br />

Tamaño: Pequeña<br />

Ferocidad: Agresiva<br />

Astucia: Ladina<br />

Mística: Extraño<br />

Movimiento: 13,5 m.<br />

Iniciativa: 14<br />

Melé: +2<br />

Ataque a Distancia: +4<br />

Daño: 1d3 (armas)<br />

Clase <strong>de</strong> Defensa: 13<br />

PGs Totales: 4<br />

Detección / Evasión: +6<br />

Fortaleza Mística: +6<br />

Habilida<strong>de</strong>s Especiales: Resistencia a la Magia,<br />

Arma <strong>de</strong> Proyectil (varias).<br />

Recompensas: Gloria 8, Sabiduría 20.<br />

Conocimiento Adicional: Los Derros son famosos<br />

por sus inventores <strong>de</strong> extrañas armas mecánicas e<br />

ingenios infernales (ver abajo). Fueron los maestros<br />

<strong>de</strong> la antigua civilización <strong>de</strong> Lemuria, que fue<br />

<strong>de</strong>rrotada y <strong>de</strong>struida por los señores <strong>de</strong> Atlantis<br />

durante la Era <strong>de</strong> la Magia, <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> una larga<br />

50<br />

guerra don<strong>de</strong> los ejércitos y las flotas fueron<br />

sustituidos por hechicería y maquinaria.<br />

Los Derros supervivientes tuvieron que refugiarse<br />

bajo tierra don<strong>de</strong> intentaron reconstruir una versión<br />

subterránea <strong>de</strong> su antiguo imperio, constantemente<br />

intentando conquistar y esclavizar a las Gentes <strong>de</strong>l<br />

subsuelo que se encontraban. Ni qué <strong>de</strong>cir tiene<br />

que odian a los Atlantes (y por lo general a todas<br />

las Gentes <strong>de</strong> tamaño Mediano). Algunos Derros<br />

también se han <strong>de</strong>generado en seres brutales y no<br />

tan brillantes conocidos como Mórlocs (Pág. 120).<br />

¡Ingenios Mortíferos Derros!<br />

Cañón <strong>de</strong> Fuego<br />

Un lanzallamas que no pue<strong>de</strong> trasportarse.<br />

Requiere una tripulación <strong>de</strong> 2 Derros. Trátalo<br />

como un Arma <strong>de</strong> Aliento <strong>de</strong> 2d6 con alcance <strong>de</strong><br />

12 m.. Gloria +40, Sabiduría +20.<br />

Dispararre<strong>de</strong>s<br />

Instalado en una muñequera, dispara un fluido<br />

parecido a una telaraña que se solidifica en una<br />

red; considéralo un ataque <strong>de</strong> Presa con un<br />

alcance <strong>de</strong> 1,8 metros; casi siempre se suele<br />

combinar con un tri<strong>de</strong>nte aturdidor o vara<br />

vampírica (ver abajo). Gloria +5.<br />

Vara Vampírica<br />

Pequeño bastón <strong>de</strong> metal negro. Funciona como<br />

un toque <strong>de</strong> Drenar Energía Vital. Gloria +10,<br />

Sabiduría+20.<br />

Tri<strong>de</strong>nte Aturdidor<br />

Considéralo como un ataque <strong>de</strong> Veneno<br />

paralizante. Gloria +5.<br />

Cañón Mental<br />

Este ingenio es una <strong>de</strong> las creaciones más<br />

temidas <strong>de</strong> los Derros. Requiere una tripulación<br />

<strong>de</strong> 3; este ingenio infernal tiene la habilidad <strong>de</strong><br />

Po<strong>de</strong>res Psíquicos (Don Psíquico 6, Fuerza<br />

Mística 18, 24 puntos <strong>de</strong> Po<strong>de</strong>r). Gloria +10,<br />

Sabiduría +200.<br />

Amenaza Metálica por su Vileza: un Ingenio Derros

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