Compendio de Criaturas - Mazes & Minotaurs
Compendio de Criaturas - Mazes & Minotaurs
Compendio de Criaturas - Mazes & Minotaurs
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Un Taimado Derros guardando un Ingenio Mortífero<br />
Derros<br />
Taxonomía: Gente<br />
Descripción: Malignos enanos prehumanos que<br />
viven en las profundida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> complejos<br />
subterráneos y que poseen un conocimiento<br />
avanzado <strong>de</strong> mecánica. Ver más abajo para más<br />
<strong>de</strong>talles sobre sus infernales ingenios.<br />
Tamaño: Pequeña<br />
Ferocidad: Agresiva<br />
Astucia: Ladina<br />
Mística: Extraño<br />
Movimiento: 13,5 m.<br />
Iniciativa: 14<br />
Melé: +2<br />
Ataque a Distancia: +4<br />
Daño: 1d3 (armas)<br />
Clase <strong>de</strong> Defensa: 13<br />
PGs Totales: 4<br />
Detección / Evasión: +6<br />
Fortaleza Mística: +6<br />
Habilida<strong>de</strong>s Especiales: Resistencia a la Magia,<br />
Arma <strong>de</strong> Proyectil (varias).<br />
Recompensas: Gloria 8, Sabiduría 20.<br />
Conocimiento Adicional: Los Derros son famosos<br />
por sus inventores <strong>de</strong> extrañas armas mecánicas e<br />
ingenios infernales (ver abajo). Fueron los maestros<br />
<strong>de</strong> la antigua civilización <strong>de</strong> Lemuria, que fue<br />
<strong>de</strong>rrotada y <strong>de</strong>struida por los señores <strong>de</strong> Atlantis<br />
durante la Era <strong>de</strong> la Magia, <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> una larga<br />
50<br />
guerra don<strong>de</strong> los ejércitos y las flotas fueron<br />
sustituidos por hechicería y maquinaria.<br />
Los Derros supervivientes tuvieron que refugiarse<br />
bajo tierra don<strong>de</strong> intentaron reconstruir una versión<br />
subterránea <strong>de</strong> su antiguo imperio, constantemente<br />
intentando conquistar y esclavizar a las Gentes <strong>de</strong>l<br />
subsuelo que se encontraban. Ni qué <strong>de</strong>cir tiene<br />
que odian a los Atlantes (y por lo general a todas<br />
las Gentes <strong>de</strong> tamaño Mediano). Algunos Derros<br />
también se han <strong>de</strong>generado en seres brutales y no<br />
tan brillantes conocidos como Mórlocs (Pág. 120).<br />
¡Ingenios Mortíferos Derros!<br />
Cañón <strong>de</strong> Fuego<br />
Un lanzallamas que no pue<strong>de</strong> trasportarse.<br />
Requiere una tripulación <strong>de</strong> 2 Derros. Trátalo<br />
como un Arma <strong>de</strong> Aliento <strong>de</strong> 2d6 con alcance <strong>de</strong><br />
12 m.. Gloria +40, Sabiduría +20.<br />
Dispararre<strong>de</strong>s<br />
Instalado en una muñequera, dispara un fluido<br />
parecido a una telaraña que se solidifica en una<br />
red; considéralo un ataque <strong>de</strong> Presa con un<br />
alcance <strong>de</strong> 1,8 metros; casi siempre se suele<br />
combinar con un tri<strong>de</strong>nte aturdidor o vara<br />
vampírica (ver abajo). Gloria +5.<br />
Vara Vampírica<br />
Pequeño bastón <strong>de</strong> metal negro. Funciona como<br />
un toque <strong>de</strong> Drenar Energía Vital. Gloria +10,<br />
Sabiduría+20.<br />
Tri<strong>de</strong>nte Aturdidor<br />
Considéralo como un ataque <strong>de</strong> Veneno<br />
paralizante. Gloria +5.<br />
Cañón Mental<br />
Este ingenio es una <strong>de</strong> las creaciones más<br />
temidas <strong>de</strong> los Derros. Requiere una tripulación<br />
<strong>de</strong> 3; este ingenio infernal tiene la habilidad <strong>de</strong><br />
Po<strong>de</strong>res Psíquicos (Don Psíquico 6, Fuerza<br />
Mística 18, 24 puntos <strong>de</strong> Po<strong>de</strong>r). Gloria +10,<br />
Sabiduría +200.<br />
Amenaza Metálica por su Vileza: un Ingenio Derros