09.05.2013 Views

Compendio de Criaturas - Mazes & Minotaurs

Compendio de Criaturas - Mazes & Minotaurs

Compendio de Criaturas - Mazes & Minotaurs

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

El corte <strong>de</strong> pelo mohicano se ha vuelto muy popular<br />

entre los mero<strong>de</strong>adores Orcos<br />

Orcoi<br />

Taxonomía: Gente<br />

Descripción: Los Orcos (sing. Orcoi) son<br />

humanoi<strong>de</strong>s bárbaros y brutales que usan Jabalíes<br />

Gigantes como monturas. Vagan en grupos<br />

li<strong>de</strong>rados por sus sanguinarios señores <strong>de</strong> la guerra<br />

y se enzarzan con júbilo en actos <strong>de</strong> saqueo, pillaje,<br />

lujuriosa <strong>de</strong>strucción y matanzas en masa. Son los<br />

enemigos jurados <strong>de</strong> las Amazonas Hiperbóreas,<br />

que odian a los ‘cabalgacerdos’ con una ardiente<br />

pasión.<br />

Tamaño: Mediana<br />

Ferocidad: Agresiva<br />

Astucia: Corriente<br />

Mística: Normal<br />

Movimiento: 18 m.<br />

Iniciativa: 11<br />

Melé: +2<br />

Ataque a Distancia: +1<br />

Daño: 1d6 (armas)<br />

Clase <strong>de</strong> Defensa: 12 (16 con escudo y yelmo).<br />

PGs Totales: 8<br />

Detección / Evasión: 0<br />

Fortaleza Mística: 0<br />

Habilida<strong>de</strong>s Especiales: Cargar a la Batalla<br />

(Iniciativa 13, Melé +4), Arma <strong>de</strong> Proyectil<br />

(jabalinas, 36 m.).<br />

Recompensas: Gloria 20 (30 con escudo y yelmo).<br />

Ver Pág. 94 para las características <strong>de</strong> los Jabalíes<br />

Gigantes.<br />

126<br />

Ondina<br />

Taxonomía: Espíritu<br />

Descripción: Las Ondinas son espíritus<br />

elementales <strong>de</strong>l agua que moran en cascadas<br />

(cada cascada normalmente tiene su propia ondina<br />

resi<strong>de</strong>nte). Las Ondinas están relacionadas con las<br />

Náya<strong>de</strong>s igual que las Hamadría<strong>de</strong>s (ver Pág. 73 o<br />

Minotauro nº 3, Pág. 31-32) lo están con las<br />

Dría<strong>de</strong>s – e igual que las Hamadría<strong>de</strong>s, las Ondinas<br />

no pue<strong>de</strong>n abandonar su entorno natural. Están<br />

hechas <strong>de</strong> agua viviente aunque a veces toman una<br />

forma semihumana muy hermosa para interactuar<br />

con los mortales. Las Ondinas suelen ser seres<br />

muy asustadizos aunque algunas son algo curiosas<br />

y juguetonas; son espíritus pacíficos y benevolentes<br />

– siempre que sus aguas no sean perturbadas por<br />

las acciones <strong>de</strong> los hombres u otras criaturas.<br />

Tamaño: Mediana<br />

Ferocidad: Pacífica<br />

Astucia: Sagaz<br />

Mística: Ultraterreno<br />

Movimiento: 24 m. (sólo en agua)<br />

Iniciativa: 18<br />

Melé: n/a *<br />

Daño: n/a *<br />

Clase <strong>de</strong> Defensa: 13<br />

PGs Totales: 4<br />

Detección / Evasión: +8 / +12<br />

Fortaleza Mística: +10<br />

Habilida<strong>de</strong>s Especiales: Acuática, Camuflaje (en<br />

agua, 24), Etéreo, Veloz como el Rayo, Resistencia<br />

a la Magia, Sexto Sentido, Acechante (20), Agilidad<br />

Sobrenatural.<br />

Las Ondinas también pue<strong>de</strong>n utilizar los mismos<br />

Dones <strong>de</strong> la Naturaleza que las Náya<strong>de</strong>s, con un<br />

bonificador al Encanto Odílico igual a la suma <strong>de</strong> su<br />

Astucia y Mística (+5), una Fuerza Mística <strong>de</strong> 17 y<br />

20 Puntos <strong>de</strong> Po<strong>de</strong>r.<br />

Recompensas: Tendría que darte vergüenza<br />

preguntarlo.<br />

* Como todos los otros seres Etéreos, las Ondinas no<br />

pue<strong>de</strong>n realizar (ni se les pue<strong>de</strong> herir con) ataques<br />

físicos. Su única forma <strong>de</strong> ataque son sus Dones <strong>de</strong> la<br />

Naturaleza.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!