Compendio de Criaturas - Mazes & Minotaurs
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Ker (plural Keres – pero una es más que suficiente)<br />
Ker<br />
Taxonomía: Espíritu<br />
Descripción: Las Keres (sing. Ker) son crueles<br />
<strong>de</strong>monesas con alas <strong>de</strong> murciélago, garras afiladas<br />
como cuchillas y colmillos puntiagudos que buscan<br />
alimentarse <strong>de</strong> la energía vital <strong>de</strong> sus víctimas,<br />
<strong>de</strong>vorando sus mismísimas almas.<br />
Tamaño: Mediana<br />
Ferocidad: Mortal<br />
Astucia: Sagaz<br />
Mística: Ultraterreno<br />
Movimiento: 18 m. (72 m. volando)<br />
Iniciativa: 19<br />
Melé: +7<br />
Daño: 1d6 (garras y colmillos)<br />
Clase <strong>de</strong> Defensa: 21<br />
PGs Totales: 20<br />
Detección / Evasión: +8 / +10<br />
Fortaleza Mística: +10<br />
Habilida<strong>de</strong>s Especiales: Temible, Drenar Energía<br />
Vital (mordisco*), Resistencia a la Magia,<br />
Regeneración (1 PG / asalto), Sexto Sentido,<br />
Acechante (18), Vigor Sobrenatural, Piel Dura,<br />
Agilidad Sobrenatural, Alada.<br />
Recompensas: Gloria 135, Sabiduría 160.<br />
* Las víctimas que mueran por el Drenar Energía Vital<br />
<strong>de</strong>l Ker no podrán ser resucitadas por ningún po<strong>de</strong>r<br />
(incluyendo la Intervención Divina), ya que su alma es<br />
arrebatada por el Ker y enviada directamente al Ha<strong>de</strong>s<br />
en el mismo momento <strong>de</strong> su muerte.<br />
96<br />
Conocimiento Adicional: Normalmente a las<br />
Keres se las pue<strong>de</strong> encontrar cerca <strong>de</strong> las entradas<br />
al Inframundo. La mayor parte <strong>de</strong>l tiempo, sus<br />
acciones se ven guiadas por su propia malignidad y<br />
apetito pero al igual que las Furias Menores, las<br />
Keres a veces actúan como agentes <strong>de</strong>l castigo<br />
divino, llevando a cabo su tarea con la<br />
inmisericor<strong>de</strong> eficiencia <strong>de</strong> un asesino profesional.<br />
Klaatakaa’rr<br />
Taxonomía: Gente<br />
Descripción: Crueles <strong>de</strong>predadores humanoi<strong>de</strong>s<br />
con piel negra como el cuero y gran<strong>de</strong>s alas <strong>de</strong><br />
murciélago, que viven en las meridionales<br />
montañas <strong>de</strong> Caribdis.<br />
Tamaño: Mediana<br />
Ferocidad: Peligrosa<br />
Astucia: Alerta<br />
Mística: Extraño<br />
Movimiento: 18 m. (72 m. volando)<br />
Iniciativa: 15<br />
Melé: +5<br />
Daño: 1d6 (garras & mordisco)<br />
Clase <strong>de</strong> Defensa: 17<br />
PGs Totales: 12<br />
Detección / Evasión: +2 / +6<br />
Fortaleza Mística: +2<br />
Habilida<strong>de</strong>s Especiales: Picado a la Batalla<br />
(Iniciativa 17, Melé +7), Presa (Fortaleza 16), Piel<br />
Dura, Agilidad Sobrenatural, Alada.<br />
Nota: Uno <strong>de</strong> sus trucos favoritos es apresar a su<br />
víctima, volar tan alto como les es posible cargando<br />
con ella (hasta 18 m. en un asalto) y <strong>de</strong>spués <strong>de</strong>jar<br />
caer al <strong>de</strong>safortunado <strong>de</strong>s<strong>de</strong> las alturas, resultando<br />
en 6d6 <strong>de</strong> daño. La única opción para la víctima es<br />
intentar «apresar por <strong>de</strong>trás» a la criatura<br />
(utilizando las reglas normales <strong>de</strong> Lucha).<br />
Klaatakaa’rr Púrpura: Son los lí<strong>de</strong>res <strong>de</strong> la raza<br />
Klaatakaa’rr, fácilmente i<strong>de</strong>ntificables por su color<br />
púrpura oscuro y complexión corporal más fuerte.<br />
Son Mortales, Sagaces y tienen Resistencia a la<br />
Magia, lo que les otorga una Iniciativa 17, Melé +7,<br />
PGs Totales 16, Detección +4, Evasión +8,<br />
Fortaleza Mística +6.<br />
Recompensas: Gloria 60 (80 y 20 Sabiduría si son<br />
Púrpuras).<br />
¡Cuidaaado con el Klaatakaa ‘rr!