Compendio de Criaturas - Mazes & Minotaurs
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Sirénida<br />
Taxonomía: Gente<br />
Descripción: La clásica criatura femenina con cola<br />
<strong>de</strong> pez <strong>de</strong> los mitos y leyendas (no confundirse con<br />
las Sirenas).<br />
Tamaño: Mediana<br />
Ferocidad: Pacífica<br />
Astucia: Sagaz<br />
Mística: Extraño<br />
Movimiento: 24 m. (96 m. navegando)<br />
Iniciativa: 18<br />
Melé: +1<br />
Daño: ninguno *<br />
Clase <strong>de</strong> Defensa: 15<br />
PGs Totales: 8<br />
Detección / Evasión: +4 / +10<br />
Fortaleza Mística: +2<br />
Habilida<strong>de</strong>s Especiales: Acuática, Navegar, Veloz<br />
como el Rayo, Acechante (18), Vigor Sobrenatural,<br />
Agilidad Sobrenatural, Canto Hipnótico (alcance 18<br />
m., salvación vs 15**).<br />
Recompensas: Ninguna. Matar a una Sirénida no<br />
otorga ningún tipo <strong>de</strong> Gloria ni Sabiduría, pero<br />
seguramente provocará la ira vengativa <strong>de</strong> Tritones.<br />
* Las Sirénidas nunca luchan, usando su encanto<br />
sobrenatural para acechar e hipnotizar a sus víctimas.<br />
Si se enfrentan con un oponente no receptivo (o<br />
agresivo), normalmente Navegarán lejos <strong>de</strong>l problema<br />
o, si es realmente necesario, llamará a unos pocos<br />
Tritones furiosos para que acudan en su ayuda.<br />
** Cuando varias Sirénidas cantan juntas, cada<br />
Sirénida adicional aña<strong>de</strong> +1 al número objetivo <strong>de</strong> la<br />
tirada <strong>de</strong> salvación <strong>de</strong> Fortaleza Mística <strong>de</strong> su víctima,<br />
hasta un máximo <strong>de</strong> 20 (por seis Sirénidas).<br />
¡Hasta a las Sombras se las pue<strong>de</strong> coger por sorpresa!<br />
150<br />
Sombra<br />
Taxonomía: Espíritu<br />
Una encantadora Sirénida<br />
Descripción: Etéreo espíritu <strong>de</strong> la oscuridad que<br />
absorbe la vida y que parece la sombra <strong>de</strong> un<br />
humano.<br />
Tamaño: Mediana (dos dimensiones)<br />
Ferocidad: Peligrosa<br />
Astucia: Sagaz<br />
Mística: Ultraterreno<br />
Movimiento: 18 m.<br />
Iniciativa: 16<br />
Melé: n/a<br />
Daño: Ver abajo<br />
Clase <strong>de</strong> Defensa: 17<br />
PGs Totales: 12<br />
Detección / Evasión: +8<br />
Fortaleza Mística: +10<br />
Habilida<strong>de</strong>s Especiales: Camuflaje (como sombra,<br />
26), Etéreo, Drenar Energía Vital (toque),<br />
Resistencia a la Magia, Sexto Sentido, Acechante<br />
(22), Agilidad Sobrenatural, Trepamuros.<br />
Como a todos los seres Etéreos, a las Sombras no se<br />
les pue<strong>de</strong> dañar con armas mundanas; sólo les pue<strong>de</strong><br />
dañar con magia. Su único ataque físico es su toque<br />
<strong>de</strong> Drenar Energía Vital.<br />
Recompensas: Gloria 110, Sabiduría 140.