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Compendio de Criaturas - Mazes & Minotaurs

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Sirénida<br />

Taxonomía: Gente<br />

Descripción: La clásica criatura femenina con cola<br />

<strong>de</strong> pez <strong>de</strong> los mitos y leyendas (no confundirse con<br />

las Sirenas).<br />

Tamaño: Mediana<br />

Ferocidad: Pacífica<br />

Astucia: Sagaz<br />

Mística: Extraño<br />

Movimiento: 24 m. (96 m. navegando)<br />

Iniciativa: 18<br />

Melé: +1<br />

Daño: ninguno *<br />

Clase <strong>de</strong> Defensa: 15<br />

PGs Totales: 8<br />

Detección / Evasión: +4 / +10<br />

Fortaleza Mística: +2<br />

Habilida<strong>de</strong>s Especiales: Acuática, Navegar, Veloz<br />

como el Rayo, Acechante (18), Vigor Sobrenatural,<br />

Agilidad Sobrenatural, Canto Hipnótico (alcance 18<br />

m., salvación vs 15**).<br />

Recompensas: Ninguna. Matar a una Sirénida no<br />

otorga ningún tipo <strong>de</strong> Gloria ni Sabiduría, pero<br />

seguramente provocará la ira vengativa <strong>de</strong> Tritones.<br />

* Las Sirénidas nunca luchan, usando su encanto<br />

sobrenatural para acechar e hipnotizar a sus víctimas.<br />

Si se enfrentan con un oponente no receptivo (o<br />

agresivo), normalmente Navegarán lejos <strong>de</strong>l problema<br />

o, si es realmente necesario, llamará a unos pocos<br />

Tritones furiosos para que acudan en su ayuda.<br />

** Cuando varias Sirénidas cantan juntas, cada<br />

Sirénida adicional aña<strong>de</strong> +1 al número objetivo <strong>de</strong> la<br />

tirada <strong>de</strong> salvación <strong>de</strong> Fortaleza Mística <strong>de</strong> su víctima,<br />

hasta un máximo <strong>de</strong> 20 (por seis Sirénidas).<br />

¡Hasta a las Sombras se las pue<strong>de</strong> coger por sorpresa!<br />

150<br />

Sombra<br />

Taxonomía: Espíritu<br />

Una encantadora Sirénida<br />

Descripción: Etéreo espíritu <strong>de</strong> la oscuridad que<br />

absorbe la vida y que parece la sombra <strong>de</strong> un<br />

humano.<br />

Tamaño: Mediana (dos dimensiones)<br />

Ferocidad: Peligrosa<br />

Astucia: Sagaz<br />

Mística: Ultraterreno<br />

Movimiento: 18 m.<br />

Iniciativa: 16<br />

Melé: n/a<br />

Daño: Ver abajo<br />

Clase <strong>de</strong> Defensa: 17<br />

PGs Totales: 12<br />

Detección / Evasión: +8<br />

Fortaleza Mística: +10<br />

Habilida<strong>de</strong>s Especiales: Camuflaje (como sombra,<br />

26), Etéreo, Drenar Energía Vital (toque),<br />

Resistencia a la Magia, Sexto Sentido, Acechante<br />

(22), Agilidad Sobrenatural, Trepamuros.<br />

Como a todos los seres Etéreos, a las Sombras no se<br />

les pue<strong>de</strong> dañar con armas mundanas; sólo les pue<strong>de</strong><br />

dañar con magia. Su único ataque físico es su toque<br />

<strong>de</strong> Drenar Energía Vital.<br />

Recompensas: Gloria 110, Sabiduría 140.

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