Compendio de Criaturas - Mazes & Minotaurs
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Curete<br />
Taxonomía: Espíritu<br />
Descripción: Espíritus <strong>de</strong>l relámpago que parecen<br />
hombres <strong>de</strong> rápidos movimientos armados con<br />
armaduras <strong>de</strong> bronce escudos y lanzas o espadas.<br />
Tamaño: Mediana<br />
Ferocidad: Mortal<br />
Astucia: Alerta<br />
Mística: Ultraterreno<br />
Movimiento: 24 m.<br />
Iniciativa: 22<br />
Melé: +7<br />
Daño: 1d6 (espada o lanza)<br />
Clase <strong>de</strong> Defensa: 27 (con escudo)<br />
PGs Totales: 20<br />
Detección / Evasión: +2 / +8<br />
Un Curete listo para arrojar su relampagueante jabalina<br />
45<br />
Fortaleza Mística: +10<br />
Habilida<strong>de</strong>s Especiales: Cargar a la Batalla<br />
(Iniciativa 24, Melé +9), Temible, Veloz como el<br />
Rayo, Resistencia a la Magia, Sin Mente,<br />
Invulnerabilidad, Vigor Sobrenatural, Agilidad<br />
Sobrenatural. Los Curetes también son capaces <strong>de</strong><br />
arrojar rayos (tratar como Arma <strong>de</strong> Aliento, 6 m.).<br />
Recompensas: Gloria 155, Sabiduría 160.<br />
Comentarios y Notas a la Edición 2007<br />
Conocimiento Adicional: La misión divina <strong>de</strong> los<br />
Curetes, que realizan sin tener en cuenta otras<br />
consi<strong>de</strong>raciones, es castigar a aquellos que se<br />
burlan <strong>de</strong> las leyes <strong>de</strong> Zeus. A veces se les pue<strong>de</strong><br />
encontrar en lugares que fueron golpeados por el<br />
rayo o que son sagrados para Zeus. También Zeus<br />
pue<strong>de</strong> enviarlos a la Tierra para castigar a un<br />
ofensor específico: en este caso, <strong>de</strong>rrotar a un<br />
curete no provocará mayor <strong>de</strong>scontento en Zeus<br />
automáticamente. Encontrarse con los Curetes ya<br />
se consi<strong>de</strong>ra suficiente castigo; no obstante,<br />
realizar más crímenes será castigado con más<br />
severidad.<br />
Bienvenidos a la edición PDF 2007 <strong>de</strong>l <strong>Compendio</strong> <strong>de</strong> <strong>Criaturas</strong> <strong>de</strong> M&M, el tercero <strong>de</strong> los tres libros <strong>de</strong><br />
reglas principales <strong>de</strong> <strong>Mazes</strong> & <strong>Minotaurs</strong> Revisado.<br />
Con más <strong>de</strong> 230 criaturas (¡cada una <strong>de</strong> ellas con su propia ilustración!), este libro ganó rápidamente la<br />
reputación <strong>de</strong> ser “el bestiario <strong>de</strong>finitivo <strong>de</strong>l JDR”.<br />
El <strong>Compendio</strong> <strong>de</strong> <strong>Criaturas</strong> recopilaba más o menos todas las criaturas <strong>de</strong> las reglas originales <strong>de</strong> <strong>Mazes</strong> &<br />
<strong>Minotaurs</strong> y sus suplementos (incluyendo el Hekatoteratos) aunque también se incluyeron unas cuantas<br />
aportaciones nuevas (la mayoría cogidas <strong>de</strong> la siempre popular columna <strong>de</strong>dicada al <strong>Compendio</strong> <strong>de</strong> <strong>Criaturas</strong><br />
<strong>de</strong> la revista Grifo, <strong>de</strong> la que este libro tomó su título).<br />
Entre estos recién llegados al zoológico <strong>de</strong> monstruos <strong>de</strong> M&M se encontraban la Asiba, el Esclavo <strong>de</strong><br />
Guerra Atlante, el Bafarón, el Basilisco, el Acechante Negro, el Cárapax y varios animales mágicos (bueno,<br />
en lo que concierne a las letras <strong>de</strong> la A a la C).<br />
En la página siguiente (y en intervalos irregulares a lo largo <strong>de</strong> este libro en PDF), encontrarás una selección<br />
resumida <strong>de</strong> comentarios <strong>de</strong> los lectores <strong>de</strong> la Página <strong>de</strong> Cartas <strong>de</strong> la revista Grifo; probablemente estos<br />
comentarios capturen la atmósfera <strong>de</strong> esta era <strong>de</strong> la historia <strong>de</strong> juego mucho mejor que la nostálgica prosa <strong>de</strong><br />
los “20 años posteriores”…