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Compendio de Criaturas - Mazes & Minotaurs

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Trago<br />

Taxonomía: Gente<br />

Descripción: Humanoi<strong>de</strong>s con cabeza <strong>de</strong> cabra<br />

propensos al pillaje, el saqueo y la violencia;<br />

algunos rumores afirman que el primer Trago fue el<br />

resultado <strong>de</strong> la unión entre un Sátiro loco y una<br />

cabra.<br />

Tamaño: Mediana<br />

Ferocidad: Agresiva<br />

Astucia: Alerta<br />

Mística: Extraño<br />

Movimiento: 18 m.<br />

Iniciativa: 12<br />

Melé: +2<br />

Arma <strong>de</strong> Proyectil: +2<br />

Daño: 1d6 (armas)<br />

Clase <strong>de</strong> Defensa: 13 (17 con escudo & coraza)<br />

PGs Totales: 8<br />

Detección / Evasión: +2<br />

Fortaleza Mística: +2<br />

Habilida<strong>de</strong>s Especiales: Cargar a la Batalla<br />

(Iniciativa 14, Melé +4), Arma <strong>de</strong> Proyectil<br />

(jabalinas, 36 m.).<br />

Recompensas: Gloria 30 (+5 para los que llevan<br />

escudo o coraza).<br />

Conocimiento Adicional: Algunos Tragos han sido<br />

<strong>de</strong>formados por la mancha <strong>de</strong>l Caos y <strong>de</strong>sarrollan<br />

extrañas mutaciones dando como resultado cosas<br />

tales como una Agilidad Sobrenatural, una Piel<br />

Dura, una rapi<strong>de</strong>z Veloz como el Rayo o incluso<br />

Dos Cabezas.<br />

El Chupacabras… esto, es <strong>de</strong>cir, el Tragóstomo<br />

159<br />

Un incursor Trago sediento <strong>de</strong> sangre<br />

Tragóstomo<br />

Taxonomía: Monstruo<br />

Descripción: Esta criatura mutilacabras y bebedora<br />

<strong>de</strong> sangre es el enemigo jurado <strong>de</strong> los Tragos y los<br />

Sátiros. Parece un cuadrúpedo encorvado con una<br />

piel gris verrugosa y ardientes ojos rojos.<br />

Tamaño: Pequeña<br />

Ferocidad: Mortal<br />

Astucia: Sagaz<br />

Mística: Extraño<br />

Movimiento: 18 m. (72 m. al galope)<br />

Iniciativa: 21<br />

Melé: +7<br />

Daño: 1d3 (mordisco) + Drenar Energía Vital<br />

Clase <strong>de</strong> Defensa: 17<br />

PGs Totales: 10<br />

Detección / Evasión: +12<br />

Fortaleza Mística: +6<br />

Habilida<strong>de</strong>s Especiales: Galopar, Drenar Energía<br />

Vital (mordisco), Veloz como el Rayo, Resistencia a<br />

la Magia, Sentidos Agudizados, Sexto Sentido,<br />

Acechante (20), Vigor Sobrenatural, Piel Dura,<br />

Agilidad Sobrenatural, Trepamuros.<br />

Recompensas: Gloria 46, Sabiduría 60.

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