Educación Física - Subsecretaría de Educación Básica - Secretaría ...
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CON COMPAÑEROS O<br />
AMIGOS<br />
EN UN LUGAR<br />
ABIERTO.<br />
Materiales:<br />
Pelota suave, gis o algo<br />
para trazar en el suelo.<br />
60<br />
Reto:<br />
Orugas<br />
En este reto experimentarás movimientos ágiles y fluidos, a<strong>de</strong>más<br />
<strong>de</strong> lanzar eficazmente para intentar atinar a tus oponentes.<br />
Junto con tus compañeros aplicarás diferentes maneras <strong>de</strong><br />
resolver cada situación que se presente.<br />
En el suelo tracen un círculo <strong>de</strong> aproximadamente 6 m <strong>de</strong> diámetro y<br />
organicen dos equipos equilibrados en número y habilida<strong>de</strong>s.<br />
Un equipo se colocará <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong>l círculo y se formará en hilera agarrando<br />
firmemente <strong>de</strong> la cintura al compañero <strong>de</strong> a<strong>de</strong>lante. El primero<br />
<strong>de</strong> la fila será el encargado <strong>de</strong> <strong>de</strong>fen<strong>de</strong>r al equipo con sus manos: es el<br />
único que pue<strong>de</strong> tocar la pelota sin ser quemado, pues los <strong>de</strong>más se<br />
moverán siempre unidos tratando <strong>de</strong> esquivar la pelota. El integrante<br />
que sea tocado saldrá <strong>de</strong>l círculo y pasará a ser <strong>de</strong>l equipo contrario.<br />
El otro equipo estará afuera <strong>de</strong>l círculo y por turnos lanzará la pelota<br />
con el objetivo <strong>de</strong> tocar a los oponentes (quemarlos). Al quemar a todos<br />
los que están <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong>l círculo, los papeles se invertirán.