SpÄļu teorijas mÄcÄ«bu materiÄli (.pdf) - Fizmati
SpÄļu teorijas mÄcÄ«bu materiÄli (.pdf) - Fizmati
SpÄļu teorijas mÄcÄ«bu materiÄli (.pdf) - Fizmati
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
vajadzīga prosa, tad labā vasarā viņš gūs lielāku peļņu nekā, ja būtu iestādījis<br />
rudzus. Bet — kas neriskē, tas nevinnē, tāpēc daudzi lauksaimnieki izies uz<br />
loteriju un sēs rudzus vai kviešus. Šādu darbību var nosaukt par neracionālu.<br />
Mēǧināsim piedāvāto situāciju vispārināt. Ar Ω apzīmēsim visu iespējamo<br />
notikumu kopu. (Lauksaimnieka situācijā Ω={10, 14, 15, 17, 20, 25}.)<br />
DEFINĪCIJA.<br />
∑<br />
Par loteriju pār kopu Ω sauc tādu funkciju p :Ω→ [0; 1],<br />
kurai p(w) =1.<br />
w∈Ω<br />
Bieži ”loterijas” vietā tiek lietots jēdziens ”varbūtības sadalījums”. Šos<br />
vārdus uztversim kā sinonīmus. (Piemēram, viena no iespējamajām loterijām<br />
pār lauksaimnieka Ω ir p(Ω) = {0, 6; 0; 0; 0; 0; 0, 4}.)<br />
Ar W apzīmēsim visu iespējamo varbūtību sadalījumu kopu kopā Ω. JaΩ<br />
satur n elementus, tad W varam stādīties priekšā kā sarakstu ar n stabiņiem.<br />
Piemēram, (0, 2; 0; 0; 0, 6; 0, 2) ir viena rindiņa šādā sarakstā, kur Ω satur 5<br />
elementus.<br />
Varbūtību sadalījumu var ilustrēt arī arspēļu koku. Piemēram, notikumu<br />
kopai Ω = {0; 10; 60; 100} doti divi varbūtību sadalījumi 5.2.zīmējumā.<br />
<br />
10<br />
<br />
0<br />
0,5<br />
0,5<br />
p<br />
<br />
0,2<br />
<br />
60<br />
p<br />
<br />
0,3<br />
0,5<br />
100<br />
<br />
60<br />
5.2.zīm.<br />
No šiem zīmējumiem varam noteikt, ka p =(0;0, 5; 0, 2; 0, 3) un q =(0, 5; 0; 0, 5; 0).<br />
Varam arīdzan jautāt, kāds koks atbilst loterijai 0, 6p +0, 4q Atbildi varam<br />
atspoguļot divējādi (skatīt 5.3.zīmējumu a) un b)): spēļu koki gan ir atšķirīgi,<br />
bet notikumiem ir vienādas varbūtības.<br />
15