SpÄļu teorijas mÄcÄ«bu materiÄli (.pdf) - Fizmati
SpÄļu teorijas mÄcÄ«bu materiÄli (.pdf) - Fizmati
SpÄļu teorijas mÄcÄ«bu materiÄli (.pdf) - Fizmati
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
1.persona nezin, vai 2.persona ir vāja vai stipra, viņa pieņem, ka ar varbūtību<br />
α 2.persona ir stipra.<br />
2.persona ir pilnībā informēta.<br />
Abas personas var strīdēties vai piekrist. Personas ieguvums ir 0, ja tā<br />
piekrīt, un ieguvums ir 1, ja tā strīdas, bet oponents piekrīt; ja abi strīdas, tad<br />
ieguvums ir (−1; 1), ja 2.persona ir stipra, un (1; −1), ja 2.persona ir vāja.<br />
Formulējiet šo situāciju kā Beijesa spēli un atrodiet tās Neša līdzsvaru, ja<br />
α< 1 2 .<br />
9.uzdevums. (12.lekcija)<br />
1.spēlētājs sastāv no diviem aǧentiem: Spēlētāja un Partnera. Spēlētājam un<br />
2.spēlētājam tiek dotas divas kārtis ”jaunākā”un ”vecākā”. Abi uzskata, ka<br />
kārtis sadalītas vienādi. Spēlētājs ar vecāko kārti saņem dolāru no spēlētāja<br />
ar jaunāko kārti un viņam ir iespēja vai nu spēli pabeigt vai turpināt partiju.<br />
Ja partija turpinās, Partneris, nezinot kāršu sadalījumu (un iegūto summu) var<br />
ieteikt Spēlētājam mainīties ar 2.spēlētāja kārti vai saglabāt savu kārti. Atkal<br />
spēlētājs ar ”vecāko” kārti iegūst dolāru no otra, kuram ir ”jaunāka” kārts.<br />
Uzzīmēt spēles koku un norādīt 1.spēlētāja ieguvumu pie katra galamezgla!<br />
10.uzdevums. (13.lekcija)<br />
Aizpildiet 13.2.zīmējuma tabulu un noskaidrojiet, ka nav Neša līdzsvara tīrajās<br />
stratēǧijās!<br />
49