SpÄļu teorijas mÄcÄ«bu materiÄli (.pdf) - Fizmati
SpÄļu teorijas mÄcÄ«bu materiÄli (.pdf) - Fizmati
SpÄļu teorijas mÄcÄ«bu materiÄli (.pdf) - Fizmati
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Tākā1.spēlētājs informācijas apgabalā1.2gājienus K 2 un B 2 izvēlas ar vienādām<br />
varbūtībām, tad abi šie gājieni viņam ir vienādi labi, tāpēc E(U 2 |K 2 )=E(U 2 |B 2 ).<br />
No šejienes seko, ka<br />
1 · σ 21 (H 1 )+3· σ 21 (W 1 )=0· σ 22 (H 2 )+2· σ 22 (W 2 )jeb<br />
1 · 1+3· 0=0+2· σ 22 (W 2 ).<br />
Iegūsim, ka σ 22 (W 2 )= 1 2 un σ 22(H 2 )=1− σ 22 (W 2 )= 1 2 .<br />
Tātad galarezultātā 2.spēlētājs, ja 1.spēlētājs pasūta kūkas, tad viņš paliek<br />
kafejnīcā, bet, ja 1.spēlētājs pasūta alu, tad, piemēram, met monētu, lai izšķirtos<br />
par savu rīcību.<br />
44