22.01.2015 Views

Spēļu teorijas mācību materiāli (.pdf) - Fizmati

Spēļu teorijas mācību materiāli (.pdf) - Fizmati

Spēļu teorijas mācību materiāli (.pdf) - Fizmati

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

1.spēlētājs var spriest sekojoši: ”Spēlē Γ 1 2.spēlētājam dominējošāstratēǧija<br />

ir s 21 , t.i., neatkarīgi no tā, vai es izvēlos gājienus s 11 vai s 12 ,2.spēlētājs izvēlēsis<br />

gājienu s 21 . Spēlē Γ 2 2.spēlētājam dominējošā stratēǧija ir s 22 ;viņš šajā spēlē<br />

neatkarīgi no mana gājiena izvēlēsies gājienu s 22 . Tātad mana spēle reducējas<br />

uz vienkāršotu spēli ”pret dabu”, kuras spēles koks parādīts 11.4.zīmējumā.”<br />

<br />

Γ 1<br />

Γ 2<br />

♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣<br />

<br />

<br />

s 11 s 12 s 11 s 12<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

1<br />

0<br />

0<br />

1<br />

11.4.zīm.<br />

Tā kā1.spēlētājs nezina, ar kāda rakstura pretinieku viņam ir darīšana, tad<br />

varam apzīmēt spēli Γ 1 kāpretspēlētāju ar tipu t 21 un Γ 2 kāpretspēlētāju ar<br />

tipu t 22 (11.5.zīm.).<br />

t 21 t 22<br />

s 11 1 0<br />

s 12 0 1<br />

11.5.zīm.<br />

1.spēlētājs nezina, kurš no tipiem ir viņa pretspēlētājs; varam pieņemt, ka<br />

t 21 ir ar varbūtību p un t 22 ar varbūtību 1 − p vai p 1 (t 21 )unp 1 (t 22 ). Tādā<br />

gadījumā varam izrēķināt abu tipu matemātiskās cerības. Ja p =1− p =0, 5,<br />

tad rezultāts ir =0,5, un 1.spēlētājam ir vienalga, kuru gājienu izvēlēties. Ja<br />

totiess pieņem, ka p 1 (t 21 )=0, 6unp 1 (t 22 )=0, 4, tad<br />

E p1 =(u 1 |s 11 )=p 1 (t 21 ) · 1+p 1 (t 22 ) · 0=0, 6,<br />

E p1 =(u 1 |s 12 )=p 1 (t 21 ) · 0+p 1 (t 22 ) · 1=0, 4.<br />

Secinām, ka 1.spēlētājam labāk izvēlēties gājienu s 11 .Pašreizējos aprēķinos mēs<br />

netikām izmantojuši faktu, kāda tipa spēlētājs patiesībāir2.spēlētājs (viņšzina,<br />

ka notiek spēle Γ 1 ), bet tas var būtiski ietekmēt rezultātu.<br />

DEFINĪCIJA. Par Beijesa spēli sauc spēli<br />

Γ B =(N,S 1 ,S 2 , ..., S n ,T 1 ,T 2 , ..., T n ,p 1 ,p 2 , ..., p n ,u 1 ,u 2 , ..., u n ), kur<br />

N ≠ ∅ —spēlētāju kopa,<br />

S i — i-tā spēlētāja darbību (stratēǧiju) kopa, i ∈ N,<br />

T i — i-tā spēlētāja tipu kopa, i ∈ N,<br />

p i : T −i × T i → [0; 1] — varbūtība notikumam, ka i-tā spēlētāja tips ir t i ,bet<br />

no pārējiem viņš sagaida tipus t −i , i ∈ N,<br />

u i : S 1 × ... × S n × T 1 × ... × T n → R, kuru i (s 1 , ..., s n ,t 1 , ..., t n )iri-tā spēlētāja<br />

36

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!