SpÄļu teorijas mÄcÄ«bu materiÄli (.pdf) - Fizmati
SpÄļu teorijas mÄcÄ«bu materiÄli (.pdf) - Fizmati
SpÄļu teorijas mÄcÄ«bu materiÄli (.pdf) - Fizmati
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
tabulu aizpildīt — šajā spēlē tīrajās stratēǧijās Neša līdzsvara nav.<br />
xy|uv<br />
H 1 H 2<br />
xy|uv<br />
H 1 W 2<br />
xy|uv<br />
W 1 H 2<br />
1<br />
b|c<br />
3 (1, 0) + 2 1<br />
3<br />
(0, 1) =<br />
B 1 B 2 =( 1 3 , 2 3 ) 3 (3, 1) + 2 3<br />
(2, 0) =<br />
=(2 1 3 , 1 3 ) utt.<br />
1<br />
B 1 K 3 (1, 0) + 2 3<br />
(1, 1) =<br />
2<br />
=(1, 2 3 )<br />
K 1 B 2<br />
K 1 K 2<br />
13.2.zīm.<br />
xy|uv<br />
W 1 W 2<br />
Par to, ka Neša līdzsvara nav, var pārliecināties sekojošā veidā: 1.spēlētāja<br />
optimālā reakcijauzotrāspēlētāja gājienu (H 1 H 2 )irR 1 (H 1 H 2 ) = (B 1 K 2 ),<br />
savukārt 2.spēlētāja optimālāreakcijauz1.spēlētāja gājienu (B 1 K 2 )irR 2 (B 1 K 2 )=<br />
(H 1 W 2 ). Neša līdzsvara gadījumātebūtu jābūt abpusējai sakritībai. Pārbaudot<br />
pārējos spēlētāju gājienus un nosakot pretspēlētāja optimālās reakcijas, var<br />
pārliecināties, ka šajā spēlē tīrajās stratēǧijās Neša līdzsvara nav.<br />
Pieņemsim, ka mums ir zināma 1.spēlētāja uzvedības stratēǧija: σ 11 (K 1 )=<br />
k 1 = P (K 1 |1.1) =varbūtība, ar kādu 1.spēlētājs izvēlas gājienu K 1 , ja viņš<br />
atrodas informācijas apgabalā 1.1,σ 11 (B 1 )=b 1 = P (B 1 |1.1)=varbūtība, ar<br />
kādu 1.spēlētājs izvēlas gājienu B 1 ,javiņš atrodasinformācijas apgabalā 1.1,<br />
σ 12 (K 2 )=k 2 = P (K 2 |1.2)=varbūtība, ar kādu 1.spēlētājs izvēlas gājienu K 2 ,ja<br />
viņš atrodasinformācijas apgabalā 1.2,σ 12 (B 2 )=b 2 = P (B 2 |1.2)=varbūtība,<br />
ar kādu 1.spēlētājs izvēlas gājienu B 2 ,javiņš atrodasinformācijas apgabalā<br />
1.2. Tā kā darbojamies ar varbūtību sadalījumu, tad jāizpildās sakarībām, ka<br />
k 1 =1− b 1 un k 2 =1− b 2 .<br />
Tagad noteiksim 2.spēlētāja optimālo uzvedības stratēǧiju attiecībāuzpirmā<br />
spēlētāja uzvedības stratēǧiju σ 1 .<br />
Ja 2.spēlētājs atrodas informācijas apgabalā2.1,tadviņšvarizrēķināt varbūtības,<br />
ar kādām viņš atrodas mezglos x un y:<br />
1<br />
P (x)<br />
P (x|2.1) = P (x|x vai y) =<br />
P (x vai y) = 3 k 1<br />
1<br />
3 k 1 + 2 3 k =<br />
2<br />
P (y|2.1) = P (y|x vai y) =<br />
un var izrēķināt sagaidāmo ieguvumu:<br />
P (y)<br />
P (x vai y) = 2k 2<br />
k 1 +2k 2<br />
,<br />
k 1<br />
k 1 +2k 2<br />
,<br />
E(U 2 |2.1) = 0 · P (x|2.1) · σ 21 (H 1 )+1· P (x|2.1) · σ 21 (W 1 )+<br />
+1 · P (y|2.1) · σ 21 (H 1 )+0· P (y|2.1) · σ 21 (W 1 )=<br />
= P (x|2.1) · σ 21 (W 1 )+P (y|2.1) · (1 − σ 21 (W 1 )) =<br />
= k1·σ21(W1)+2k2·(1−σ21(W1))<br />
k 1+2k 2<br />
=<br />
= (k1−2k2)·σ21(W1)+2k2<br />
k 1+2k 2<br />
.<br />
42