22.01.2015 Views

Spēļu teorijas mācību materiāli (.pdf) - Fizmati

Spēļu teorijas mācību materiāli (.pdf) - Fizmati

Spēļu teorijas mācību materiāli (.pdf) - Fizmati

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

apskatīsim spēles ar perfektu atmiņu, t.i., tādas spēles, kurās izdarītie gājieni<br />

tiek ievēroti un tie nav izdzisuši no spēlētāju atmiņas.<br />

Piemērs. Pieņemsim, ka P 0 = {1} un w(l) =p un w(r) =1− p.<br />

1<br />

<br />

l<br />

r<br />

2<br />

♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣<br />

<br />

2<br />

<br />

e 1<br />

<br />

L 1 R 1<br />

L 1 R<br />

<br />

1<br />

♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣<br />

2<br />

e 2<br />

2<br />

L 2<br />

R 2 L <br />

2<br />

2 e 3<br />

♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣<br />

2<br />

R 2<br />

e 5 e 6<br />

L 3 R 3 L 3 R 3 e 4<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

12.1.zīm.<br />

e 7<br />

e 8<br />

Tīrās stratēǧijas 2.spēlētājam 12.1.zīmējumāattēlotajāspēlē ir pavisam astoņas:<br />

r 1 = (L 1 ,L 2 ,L 3 ), r 2 = (L 1 ,L 2 ,R 3 ), r 3 = (L 1 ,R 2 ,L 3 ), r 4 = (L 1 ,R 2 ,R 3 ),<br />

r 5 =(R 1 ,L 2 ,L 3 ), r 6 =(R 1 ,L 2 ,R 3 ), r 7 =(R 1 ,R 2 ,L 3 ), r 8 =(R 1 ,R 2 ,R 3 ).<br />

Jauktās stratēǧias varētu būt, piemēram, q(r 1 )= 1 3 , q(r 7)= 2 3<br />

un visām<br />

pārējām tīrajām stratēǧijām r: q(r) =0.<br />

Uzvedības stratēǧija varētu būt, piemēram, σ 21 (L 1 ) = 1 3 , σ 21(R 1 ) = 2 3 ,<br />

σ 22 (L 2 )=0,σ 22 (R 2 )=1,σ 23 (L 3 )= 1 2 , σ 23(R 3 )= 1 2 .<br />

Jaukto un uzvedības stratēǧiju situācijās varam izrēķināt varbūtības, ar<br />

kādām spēlēvarētu tikt sasniegts katrs no galamezgliem (12.2.zīmējums). Piemēram,<br />

jauktajās stratēǧijās galapunkta e 1 sasniegšanas varbūtība ir w(l) · q(r 1 )=p · 1<br />

3 ,<br />

bet uzvedības stratēǧijās e 1 tiks sasniegts ar varbūtību w(l) · σ 21 (L 1 )=p · 1<br />

3 .<br />

q<br />

σ 2<br />

e 1 e 2 e 3 e 4 e 5 e 6 e 7 e 8<br />

p 1 − p 2<br />

3 3 3 p 2<br />

(1 − p) 0 0 0 0<br />

3<br />

p 1 − p 2<br />

3 3 3 p 2<br />

(1 − p) 0 0 0 0<br />

3<br />

12.2.zīm.<br />

Kā redzams, tad abas tabulas rindiņas ir vienādas. Tā navnejaušība, bet<br />

tā būs arī nevienmēr. Spēkā iršāds rezultāts:<br />

TEORĒMA. Spēlēs ar perfektu atmiņu jebkurai jauktai stratēǧijai eksistē<br />

tāda uzvedības stratēǧija, kas dod vienus un tos pašus ieguvumus.<br />

40

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!