SpÄļu teorijas mÄcÄ«bu materiÄli (.pdf) - Fizmati
SpÄļu teorijas mÄcÄ«bu materiÄli (.pdf) - Fizmati
SpÄļu teorijas mÄcÄ«bu materiÄli (.pdf) - Fizmati
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
p 2<br />
✻<br />
<br />
1<br />
<br />
R 2 (p 1 )<br />
R 1 (p 2 )<br />
1<br />
3<br />
<br />
0<br />
✲<br />
2<br />
3 1 p 1<br />
10.1.zīm.<br />
Mēs redzam, ka spēlei ir trīs jaukto stratēǧiju Neša līdzsvari: (0, 0), ( 2 3 , 1 3 ),<br />
(1, 1). Pirmais un trešais sakrīt ar Neša līdzsvariem tīrajās stratēǧijās, par kuru<br />
praktisko realizāciju grūti izšķirties., bet otrais ir jauns līdzsvars. Proti, ja<br />
p 1 = 2 3<br />
un p 2 = 1 3<br />
, tad abu spēlētāju reakcijas funkcijas krustojas un jaukto<br />
stratēǧiju pāris ( 2 3 , 1 3<br />
) abpusēji ir labākais atrisinājums - tas tātad ir Neša<br />
līdzsvars jauktajās stratēǧijās.<br />
Aplūkojot Neša līdzsvaru jauktajās stratēǧijās, rodas divi jautājumi: 1)kāpēc<br />
būtu jāizvēlas tieši tas varbūtību sadalījums, kurš dodNeša līdzsvaru 2)vai ir<br />
saprātīgi pieņemt, ka racionāls spēlētājs savu gājienu izvēli izdarīs ar gadījuma<br />
mehānisma palīdzību<br />
Pirmā jautājuma pamatojums meklējams tanī apstāklī, ka Neša līdzsvara<br />
stratēǧiju izvēles gadījumā pretspēlētājam nav iespējamas tādas stratēǧijas, kas<br />
dotu tam lielāku ieguvumu. Savukārt otrā jautājuma pozitīvā atbilde pamatojuma<br />
ar to, ka objektīvi daudzās situācijās (kā Tīnai un Oskaram) pie konkrēta<br />
sprieduma nonākt nevar. Ir nepieciešams subjektīvs mehānisms, kas izšķirtu<br />
lēmuma pieņemšanu.<br />
Spēles jauktajā turpinājumāmēs pieņēmām, ka spēlētāji savas tīrās stratēǧijas<br />
randomizēneatkarīgi viens no otra. Citiem vārdiem sakot, var uzskatīt, piemēram,<br />
ka Daba dod spēlētājiem individuālus, neatkarīgi sadalītus signālus<br />
(p 1 ,p 2 , ..., p n ) ∈ [0; 1] × ... × [0; 1],<br />
un katrs spēlētājs pieņem lēmumu atkarībā noviņa signāla p i atšķirīgajām<br />
iespējamajām realizācijām. Bet var aplūkot arī tādu situāciju, kurā irkopīgs<br />
signāls p ∈ [0; 1], kuru var redzēt visi spēlētāji. Šajā gadījumā parādās jaunas<br />
33