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Edição de 12 de abril de 2021

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d&ad <strong>2021</strong><br />

“O e-commerce<br />

po<strong>de</strong> ir muito<br />

mais além”<br />

Divulgação<br />

CCO global da AKQA, uma das agências<br />

mais inovadoras dos últimos tempos, Hugo<br />

Veiga está no júri <strong>de</strong> E-commerce do D&AD<br />

<strong>2021</strong>. Nesta entrevista, o criativo fala sobre<br />

o potencial do comércio eletrônico, “que passará a<br />

ser um canal muito simplificado com pagamentos<br />

rápidos”. Mas, em sua opinião, o e-commerce<br />

ainda dá os primeiros passos no Brasil, com muitas<br />

plataformas sendo nada mais do que uma réplica<br />

virtual das lojas físicas das empresas. Veiga ressalta<br />

que hoje é evi<strong>de</strong>nte o seu potencial criativo, pela<br />

convergência <strong>de</strong> outras especialida<strong>de</strong>s. “Po<strong>de</strong>mos<br />

encontrar projetos que se <strong>de</strong>stacam pelo seu <strong>de</strong>sign,<br />

pela inovação na jornada <strong>de</strong> compra, gamificação<br />

e até inclusão <strong>de</strong> peças <strong>de</strong> entretenimento”.<br />

Hugo Veiga, da AKQA: “O e-commerce mudou até a relação com o produto”<br />

KELLY DORES<br />

tendências<br />

As vendas do e-commerce<br />

no Brasil cresceram 41% em<br />

comparação com 2019. Não só<br />

as pessoas passaram a usar esses<br />

tipos <strong>de</strong> canais para efetuar<br />

compras em segurança, como<br />

as empresas se viram obrigadas<br />

a criar e fortalecer as suas plataformas<br />

e a reduzir tempo e<br />

custos <strong>de</strong> entrega. Mas se enganam<br />

aqueles que pensam que<br />

as pessoas voltarão aos rituais<br />

<strong>de</strong> consumo <strong>de</strong> 2019. Não há<br />

volta e o e-commerce passará<br />

a ser um canal muito simplificado,<br />

com pagamentos rápidos<br />

através do Pix. Inteligência<br />

Artificial e Big Data vão ajudar<br />

na personalização, extraindo<br />

dados e insights sobre o comportamento<br />

do consumidor<br />

que são transformados em experiências<br />

e produtos que vão<br />

ao encontro do que as pessoas<br />

procuram. Os canais <strong>de</strong> venda<br />

também vão amplificar o seu<br />

espaço para criativida<strong>de</strong>.<br />

sOluções<br />

O e-commerce está dando os<br />

primeiros passos no Brasil. Até<br />

há pouco tempo, os brasileiros<br />

tinham medo <strong>de</strong> comprar online<br />

por questões <strong>de</strong> segurança.<br />

Aí veio 2020, que obrigou todo<br />

mundo a se ren<strong>de</strong>r às compras<br />

online. Mas, apesar <strong>de</strong> muitas<br />

empresas terem digitalizado<br />

suas plataformas, a maioria não<br />

é mais do que uma réplica virtual<br />

<strong>de</strong> suas lojas. O e-commerce<br />

po<strong>de</strong> ir muito mais além. Por<br />

exemplo, lá fora, no mundo da<br />

moda, consumidores já po<strong>de</strong>m<br />

fazer um scan 3D do seu corpo<br />

usando o celular. Soluções<br />

como esta capacitam marcas,<br />

varejistas e empresas <strong>de</strong> comércio<br />

eletrônico a oferecer experiências<br />

hiperpersonalizadas ao<br />

cliente em todos canais.<br />

cOmpra<br />

Por muito tempo, olhou-<br />

-se para o e-commerce como<br />

algo que <strong>de</strong>veria simplificar ao<br />

máximo a compra. Pensava-se<br />

que o momento <strong>de</strong> compra era<br />

o culminar <strong>de</strong> toda uma estratégia<br />

<strong>de</strong> media e conteúdo que<br />

levava a aquele momento. Então,<br />

ao realizar a compra, não<br />

era hora <strong>de</strong> complicar. Quantos<br />

menos cliques e informação o<br />

comprador precisar fazer, melhor.<br />

Mas o e-commerce mudou<br />

até a relação com o produto.<br />

Por exemplo, uma das indústrias<br />

que mais crescem, a dos<br />

jogos, percebeu que o valor do<br />

seu produto não está na venda<br />

do jogo, mas <strong>de</strong> acessórios, ferramentas<br />

e outras habilida<strong>de</strong>s<br />

ao longo da experiência. É uma<br />

revolução no mo<strong>de</strong>lo <strong>de</strong> negócio<br />

que po<strong>de</strong> inspirar transformações<br />

em marcas <strong>de</strong> outras<br />

indústrias.<br />

cases<br />

Eu estou muito curioso para<br />

ver o que tem sido feito em nível<br />

global, mas, olhando para<br />

o Brasil, diria que o maior case<br />

<strong>de</strong> sucesso é o Rappi. É quase<br />

certo que não vai ser inscrito<br />

em festivais, mas é uma plataforma<br />

que revolucionou o jeito<br />

<strong>de</strong> o brasileiro se relacionar<br />

com e-commerce. As pessoas<br />

passaram a pedir qualquer<br />

coisa, para ser entregue em<br />

qualquer lugar. Muitas marcas<br />

se beneficiaram do trabalho<br />

<strong>de</strong>ssa plataforma. Do ponto <strong>de</strong><br />

vista <strong>de</strong> experiência <strong>de</strong> marca,<br />

<strong>de</strong>stacaria um projeto que conheço<br />

bem, o Nuvem Air Max.<br />

No começo da pan<strong>de</strong>mia, com<br />

as pessoas em casa, a Nike<br />

transformou as suas janelas<br />

em vitrines <strong>de</strong> loja ao criar<br />

nuvens em AR, no formato <strong>de</strong><br />

novos mo<strong>de</strong>los <strong>de</strong> Air Max. As<br />

pessoas po<strong>de</strong>riam procurar<br />

esses novos mo<strong>de</strong>los flutuando<br />

no céu, que funcionavam<br />

como uma pasta <strong>de</strong> cloud.<br />

pan<strong>de</strong>mia<br />

Com certeza, o contexto da<br />

pan<strong>de</strong>mia vai ocupar os primeiros<br />

segundos <strong>de</strong> muitos cases.<br />

Mas estou mais curioso para<br />

conhecer soluções que foram<br />

além <strong>de</strong> uma resposta contextual,<br />

para representar o futuro<br />

dos canais <strong>de</strong> venda no digital.<br />

criatiVida<strong>de</strong><br />

Se há uns anos, a categoria e-<br />

-commerce pa<strong>de</strong>cia do glamour<br />

<strong>de</strong> outras categorias, hoje é evi<strong>de</strong>nte<br />

o seu potencial criativo<br />

pela convergência <strong>de</strong> outras especialida<strong>de</strong>s.<br />

Po<strong>de</strong>mos encontrar<br />

projetos que se <strong>de</strong>stacam<br />

pelo seu <strong>de</strong>sign, pela inovação<br />

na jornada <strong>de</strong> compra, gamificação<br />

e até inclusão <strong>de</strong> peças<br />

<strong>de</strong> entretenimento.<br />

eXpectatiVas<br />

Esta é a primeira participação<br />

como jurado e estou ansioso,<br />

que nem calouro, para conhecer<br />

os bastidores <strong>de</strong> um dos<br />

festivais mais criteriosos. Espero<br />

que tenhamos bons projetos<br />

representando o Brasil. Que<br />

sejam capazes <strong>de</strong> conquistar o<br />

coração do grupo <strong>de</strong> jurados e<br />

possam inspirar e <strong>de</strong>senvolver<br />

novas possibilida<strong>de</strong>s para o e-<br />

-commerce nacional e até internacional.<br />

jornal propmark - <strong>12</strong> <strong>de</strong> <strong>abril</strong> <strong>de</strong> <strong>2021</strong> 15

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