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d&ad <strong>2021</strong><br />
“O e-commerce<br />
po<strong>de</strong> ir muito<br />
mais além”<br />
Divulgação<br />
CCO global da AKQA, uma das agências<br />
mais inovadoras dos últimos tempos, Hugo<br />
Veiga está no júri <strong>de</strong> E-commerce do D&AD<br />
<strong>2021</strong>. Nesta entrevista, o criativo fala sobre<br />
o potencial do comércio eletrônico, “que passará a<br />
ser um canal muito simplificado com pagamentos<br />
rápidos”. Mas, em sua opinião, o e-commerce<br />
ainda dá os primeiros passos no Brasil, com muitas<br />
plataformas sendo nada mais do que uma réplica<br />
virtual das lojas físicas das empresas. Veiga ressalta<br />
que hoje é evi<strong>de</strong>nte o seu potencial criativo, pela<br />
convergência <strong>de</strong> outras especialida<strong>de</strong>s. “Po<strong>de</strong>mos<br />
encontrar projetos que se <strong>de</strong>stacam pelo seu <strong>de</strong>sign,<br />
pela inovação na jornada <strong>de</strong> compra, gamificação<br />
e até inclusão <strong>de</strong> peças <strong>de</strong> entretenimento”.<br />
Hugo Veiga, da AKQA: “O e-commerce mudou até a relação com o produto”<br />
KELLY DORES<br />
tendências<br />
As vendas do e-commerce<br />
no Brasil cresceram 41% em<br />
comparação com 2019. Não só<br />
as pessoas passaram a usar esses<br />
tipos <strong>de</strong> canais para efetuar<br />
compras em segurança, como<br />
as empresas se viram obrigadas<br />
a criar e fortalecer as suas plataformas<br />
e a reduzir tempo e<br />
custos <strong>de</strong> entrega. Mas se enganam<br />
aqueles que pensam que<br />
as pessoas voltarão aos rituais<br />
<strong>de</strong> consumo <strong>de</strong> 2019. Não há<br />
volta e o e-commerce passará<br />
a ser um canal muito simplificado,<br />
com pagamentos rápidos<br />
através do Pix. Inteligência<br />
Artificial e Big Data vão ajudar<br />
na personalização, extraindo<br />
dados e insights sobre o comportamento<br />
do consumidor<br />
que são transformados em experiências<br />
e produtos que vão<br />
ao encontro do que as pessoas<br />
procuram. Os canais <strong>de</strong> venda<br />
também vão amplificar o seu<br />
espaço para criativida<strong>de</strong>.<br />
sOluções<br />
O e-commerce está dando os<br />
primeiros passos no Brasil. Até<br />
há pouco tempo, os brasileiros<br />
tinham medo <strong>de</strong> comprar online<br />
por questões <strong>de</strong> segurança.<br />
Aí veio 2020, que obrigou todo<br />
mundo a se ren<strong>de</strong>r às compras<br />
online. Mas, apesar <strong>de</strong> muitas<br />
empresas terem digitalizado<br />
suas plataformas, a maioria não<br />
é mais do que uma réplica virtual<br />
<strong>de</strong> suas lojas. O e-commerce<br />
po<strong>de</strong> ir muito mais além. Por<br />
exemplo, lá fora, no mundo da<br />
moda, consumidores já po<strong>de</strong>m<br />
fazer um scan 3D do seu corpo<br />
usando o celular. Soluções<br />
como esta capacitam marcas,<br />
varejistas e empresas <strong>de</strong> comércio<br />
eletrônico a oferecer experiências<br />
hiperpersonalizadas ao<br />
cliente em todos canais.<br />
cOmpra<br />
Por muito tempo, olhou-<br />
-se para o e-commerce como<br />
algo que <strong>de</strong>veria simplificar ao<br />
máximo a compra. Pensava-se<br />
que o momento <strong>de</strong> compra era<br />
o culminar <strong>de</strong> toda uma estratégia<br />
<strong>de</strong> media e conteúdo que<br />
levava a aquele momento. Então,<br />
ao realizar a compra, não<br />
era hora <strong>de</strong> complicar. Quantos<br />
menos cliques e informação o<br />
comprador precisar fazer, melhor.<br />
Mas o e-commerce mudou<br />
até a relação com o produto.<br />
Por exemplo, uma das indústrias<br />
que mais crescem, a dos<br />
jogos, percebeu que o valor do<br />
seu produto não está na venda<br />
do jogo, mas <strong>de</strong> acessórios, ferramentas<br />
e outras habilida<strong>de</strong>s<br />
ao longo da experiência. É uma<br />
revolução no mo<strong>de</strong>lo <strong>de</strong> negócio<br />
que po<strong>de</strong> inspirar transformações<br />
em marcas <strong>de</strong> outras<br />
indústrias.<br />
cases<br />
Eu estou muito curioso para<br />
ver o que tem sido feito em nível<br />
global, mas, olhando para<br />
o Brasil, diria que o maior case<br />
<strong>de</strong> sucesso é o Rappi. É quase<br />
certo que não vai ser inscrito<br />
em festivais, mas é uma plataforma<br />
que revolucionou o jeito<br />
<strong>de</strong> o brasileiro se relacionar<br />
com e-commerce. As pessoas<br />
passaram a pedir qualquer<br />
coisa, para ser entregue em<br />
qualquer lugar. Muitas marcas<br />
se beneficiaram do trabalho<br />
<strong>de</strong>ssa plataforma. Do ponto <strong>de</strong><br />
vista <strong>de</strong> experiência <strong>de</strong> marca,<br />
<strong>de</strong>stacaria um projeto que conheço<br />
bem, o Nuvem Air Max.<br />
No começo da pan<strong>de</strong>mia, com<br />
as pessoas em casa, a Nike<br />
transformou as suas janelas<br />
em vitrines <strong>de</strong> loja ao criar<br />
nuvens em AR, no formato <strong>de</strong><br />
novos mo<strong>de</strong>los <strong>de</strong> Air Max. As<br />
pessoas po<strong>de</strong>riam procurar<br />
esses novos mo<strong>de</strong>los flutuando<br />
no céu, que funcionavam<br />
como uma pasta <strong>de</strong> cloud.<br />
pan<strong>de</strong>mia<br />
Com certeza, o contexto da<br />
pan<strong>de</strong>mia vai ocupar os primeiros<br />
segundos <strong>de</strong> muitos cases.<br />
Mas estou mais curioso para<br />
conhecer soluções que foram<br />
além <strong>de</strong> uma resposta contextual,<br />
para representar o futuro<br />
dos canais <strong>de</strong> venda no digital.<br />
criatiVida<strong>de</strong><br />
Se há uns anos, a categoria e-<br />
-commerce pa<strong>de</strong>cia do glamour<br />
<strong>de</strong> outras categorias, hoje é evi<strong>de</strong>nte<br />
o seu potencial criativo<br />
pela convergência <strong>de</strong> outras especialida<strong>de</strong>s.<br />
Po<strong>de</strong>mos encontrar<br />
projetos que se <strong>de</strong>stacam<br />
pelo seu <strong>de</strong>sign, pela inovação<br />
na jornada <strong>de</strong> compra, gamificação<br />
e até inclusão <strong>de</strong> peças<br />
<strong>de</strong> entretenimento.<br />
eXpectatiVas<br />
Esta é a primeira participação<br />
como jurado e estou ansioso,<br />
que nem calouro, para conhecer<br />
os bastidores <strong>de</strong> um dos<br />
festivais mais criteriosos. Espero<br />
que tenhamos bons projetos<br />
representando o Brasil. Que<br />
sejam capazes <strong>de</strong> conquistar o<br />
coração do grupo <strong>de</strong> jurados e<br />
possam inspirar e <strong>de</strong>senvolver<br />
novas possibilida<strong>de</strong>s para o e-<br />
-commerce nacional e até internacional.<br />
jornal propmark - <strong>12</strong> <strong>de</strong> <strong>abril</strong> <strong>de</strong> <strong>2021</strong> 15