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Untersuchung einer Bullterrier-Zuchtlinie auf Hypertrophie

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Kapitel 9<br />

Hochspringen 0<br />

Umklammern<br />

Ringen<br />

4 7 11<br />

Spielerisches Niederdrücken<br />

Spielerisches Kämpfen<br />

3 3<br />

Aufreiten 0<br />

Abwehr <strong>auf</strong> dem Rücken 2 7 9<br />

Spiel(erisches) Schieben<br />

Vorderpfote-Wegdrücken<br />

King of the castle<br />

6 6<br />

Verteidigung eines Ortes<br />

0<br />

d) Objektbezogenes Sozialspiel 0 0 22 0 0 22<br />

Spieltragen<br />

Objektinitialspiel<br />

14 14<br />

Objektzerren 4 4<br />

Beutesicherungsspiel 0<br />

Beuteflüchten 1 1<br />

Objektfolgen 3 3<br />

Spielerisches Hinterteilzudrehen<br />

Spielzeugverteidigung<br />

0<br />

e) Rennspiele 23 0 0 0 2 25<br />

Hoppelgallop 3 3<br />

Folgel<strong>auf</strong> 11 1 12<br />

Spielerisches Rückenbeißen<br />

Hinterrückenbeißen<br />

0<br />

Zick-Zack-Galopp 0<br />

Rennen<br />

Rennfieber<br />

0<br />

Überspringen 0<br />

Prallsprung 0<br />

Spielflüchten 4 1 5<br />

Parallell<strong>auf</strong> 5 5<br />

f) Hundespezifische Spielsignale 0 0 0 0 0 0<br />

Trampeln 0<br />

Bellen / Bellspiele 0<br />

Agonistik 12 0 1 18 0 31<br />

a. Freies offensiv-aggressives Verhalten 0 0 0 0 0 0<br />

Beißen 0<br />

Beißschütteln 0<br />

Angriff 0<br />

Ernstkampf 0<br />

268

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