Spielspaß '20 – Das Jahrbuch für Spielbegeisterte
Auf über 100 Seiten Services und Storys über Brett- und Kartenspiele. Zum Beispiel alles über 25 Jahre "Catan" und andere Geburtstagskinder. Corona und die Folgen für Spieler, Veranstalter und Verlage. Und für Schnäppchenjager Hunderte Spiele in der "Roten Liste".
Auf über 100 Seiten Services und Storys über Brett- und Kartenspiele. Zum Beispiel alles über 25 Jahre "Catan" und andere Geburtstagskinder. Corona und die Folgen für Spieler, Veranstalter und Verlage. Und für Schnäppchenjager Hunderte Spiele in der "Roten Liste".
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TRENDS 2020
Das nennen wir
eine originelle
Idee: Bei Krasserfall
bestimmt
das Gewicht der
Spielfiguren,
wer untergeht
und wer nicht.
Sie stehen nämlich
auf transparenten
Streifen
mit über den
Tisch hängenden
Fischen als
Gegengewicht.
ist und sich an die „Albtraumregeln“
wagt. Dann spielt der Herr der Albträume
mit, eine rote Figur mit Totenkopf
und schwarzem Hut, die mit samt Albtraumsplittern
den normalen Verlauf
des Spiels stört, bei dem Traumsplitter
die große Rolle spielen. Klingt in dieser
Kürze alles ein wenig mysteriös. Die Sache
ist: Traumkarten geben verschiedene
Aufgaben vor, die mit Sammeln und
Anordnen der Traumsplitter erfüllt
werden sollen und die schönsten Träume
symbolisieren, wofür es „Schlummerpunkte“
gibt.
Für Kinder sind Albträume natürlich
noch viel schlimmer, als für Erwachsene.
Wie vertreibt man sie am besten?
Mit dem passenden Kuscheltier! Im
zauberhaft gestalteten Spiel Traumfänger
von Space Cows gibt es für beides
Kartonplättchen. Die Kuscheltiere sind
unterschiedlich groß und die Aufgabe
der Kinder ist, damit einen aufgedeckten
Albtraum vollständig abzudecken.
Es geht dabei um Größen einschätzung.
Wer‘s richtig macht und einen Albtraum
unsichtbar macht, sammelt kleine
Traumtaler für seine Traumwolke.
Traumfänger wurde dieses Jahr mit
dem As d‘Or für das beste Kinderspiel
in Frankreich ausgezeichnet. Der internationale
Titel lautet Dream Catcher.
Dass kurz davor ein thematisch ähnliches
Spiel namens Dream Catchers
– gleicher Titel, nur im Plural – erschienen
ist, könnte einer dieser Albträume
für die Unternehmen werden, wie
eingangs angedeutet. Für den europäischen
Markt ist dies jedoch eher unwahrscheinlich.
Dream Catchers ist
von der bei uns unbekannten Firma
Play Nation in Singapur, allerdings ist
das Spiel samt deutscher, englischer,
italienischer und französischer Anleitung
bei uns übers Internet erhältlich.
Mal sehen, ob sich das Spiel aus Asien
hierzulande herumspricht.
Denn durch Mundpropaganda werden
oft ja nur die rudimentären Infos
weitergegeben. Da kann es zu Verwechslungen
kommen. Etwa so: „Da
haben wir ein witziges Spiel gespielt,
wo das Boot untergeht, wenn es falsch
beladen ist … den Namen weiß ich
nicht mehr.“ Es könnte Krasserfall von
Ravensburger sein, oder auch Einer
geht noch! von Zoch. Es sind beides
Neuerscheinungen in diesem Jahr und
auch wenn beide den gleichen Ansatz
verfolgen, unterscheiden sie sich immens.
Das von Ravensburger ist ein
originelles Aktionsspiel, bei dem Boote
buchstäblich über die Tischkante abstürzen
können, das von Zoch ein Kartenpiel,
bei dem Boote nicht überladen
werden dürfen.
Gehört zu mir
Wie oft denkt man sich als Spieler:
Mensch, mein Nachbar hat einfach die
besseren Karten! Doch es gibt Spiele,
bei denen man sich die Karten des
Nachbarn durchaus zunutze machen
kann. Hier sind zwei davon, bei denen
das eine entscheidende Rolle spielt.
Allegra, die Herbstneuheit von Drei
Hasen in der Abendsonne, basiert auf
dem angelsächsischen Kartenspielprinzip
Golf. Jeder Spieler hat 12 Karten
im Raster von 3 x 4 verdeckt vor ausgelegt,
die durch verschiedene Aktionen
nach und nach aufgedeckt werden und
auch ihre Plätze tauschen können. Ziel
ist es drei gleiche Karten einer Reihe
oder drei gleiche Karten einer Spalte zu
bilden. Der Clou an der Geschichte: Die
jeweils beim linken Nachbarn angrenzende
Reihe zählt für einen mit – man
spielt also effektiv nicht mit 12, sondern
mit 15 Karten.
Gleichermaßen werden die unmittelbar
benachbarten Karten auch bei
Treelings , dieses Jahr bei Pegasus
erschienen, in die Überlegungen einbezogen.
Dabei lassen die Spieler vor sich
Bäume aus gleichen Karten in die Höhe
wachsen. Gewertet werden am Ende
nur jene Bäume, die entweder höher
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spielwiese.at Jahrbuch 2020