Spielspaß '20 – Das Jahrbuch für Spielbegeisterte
Auf über 100 Seiten Services und Storys über Brett- und Kartenspiele. Zum Beispiel alles über 25 Jahre "Catan" und andere Geburtstagskinder. Corona und die Folgen für Spieler, Veranstalter und Verlage. Und für Schnäppchenjager Hunderte Spiele in der "Roten Liste".
Auf über 100 Seiten Services und Storys über Brett- und Kartenspiele. Zum Beispiel alles über 25 Jahre "Catan" und andere Geburtstagskinder. Corona und die Folgen für Spieler, Veranstalter und Verlage. Und für Schnäppchenjager Hunderte Spiele in der "Roten Liste".
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GEBURTSTAGSKINDER
25 Jahre
Klassiker
moderne
Die Siedler von Catan
Catan, ein malerisches Eiland in mitten eines
unbekannten Ozeans, ist nach dem Willen
des Autors mit den wichtigsten Na tur schätzen
ausgestattet, die für eine erfolgversprechende
Be siedlungstätigkeit vonnöten sind.“ So leitete
Die Spielwiese 1995 ihre Spielrezension von Die
Siedler von Catan ein. Der Titel lautete „Landeroberung,
diesmal friedlich“, denn Mitte der
1990er Jahre hatten Spiele mit durchaus militärischem
Charakter wieder einmal ein Hoch.
Weiter schrieb Andreas Waltensdorfer in Ausgabe
31:
Ackerland, Wald und Weideland stehen in
ausreichender Menge zur Verfügung, der für den
Häuser- und Straßenbau benötigte Lehm ist im
Hügelland zu finden und im Gebirge gibt es gewaltige
Erzvorkommen. Aus den genannten Feldern,
in Form von sechseckigen Spielplättchen,
setzt sich die variable Inselland schaft zusammen,
wobei Gebirge und Hügelland dreimal vorhanden
sind, die drei anderen Kate gorien je viermal.
Dazu kommen noch ein unproduktives Wüstenfeld
und rundherum die Mee resfelder. Die derart
nach dem Zufallsprinzip entstandene Insel wird
nun noch spiralförmig mit Zahlenchips in vorgegebener
Reihenfolge belegt; das Wüstenfeld
bleibt ausgespart.
Ziel des Spiels ist es, als Erster zehn Siegpunkte
zu ergattern, wobei jede eigene Sied lung
prinzipiell einen Punkt, jede Stadt zwei Punkte
bringt. Für deren Bau werden allerdings Rohstoffe
benötigt.
Siedlungen werden an den Punkten errichtet,
an denen drei Felder aneinandergrenzen (im
Spiel als Kreuzungen bezeichnet). Der betreffende
Spieler ist in der Folge an der Rohstoffproduktion
dieser Felder beteiligt.
RANGELEI. Zu Spielbeginn rangeln sich die
Spieler um die besten Startplätze, denn jeder beginnt
mit zwei Siedlungen. Der Ertrag der zweiten
Siedlung wird sofort ausbezahlt (ein Rohstoffkärtchen
pro angrenzendem Feld). Im weiteren Verlauf
des Spiels besteht die erste Handlung jedes
Spielers darin, mit zwei Würfel auszuwürfeln, welches
Feld einen Ertrag abwirft. Dabei bringt das
Feld, dessen Zahlenchip mit der Würfelsumme
über einstimmt, jedem beteiligten Spieler eine
Rohstoffkarte (im Fall einer angrenzenden Stadt
zwei entsprechende Kar ten). Statistisch gesehen
werden dabei Werte um 7 natürlich häufiger vorkommen
als Grenzwerte wie 2 oder 12, weshalb
auch die betreffenden Felder logischerweise begehrtere
Siedlungsge biete darstellen.
Während das Würfeln bei jedem Spielzug für
alle von Interesse ist, kann der darauffolgende
Handel mit Rohstoffkar ten nur mit dem am Zug
befindlichen Spieler erfolgen. (Wobei es aber jedem
Spieler erlaubt ist, eigene Tauschvorschläge
einzubringen.) Sollte sich allerdings kein geeigneter
Handelspartner finden, so kann der sogenannte
Binnenhandel ausgeführt werden, d.h.
vier gleiche Rohstoffkarten können gegen eine
beliebige an dere Karte getauscht werden. Bestimmte
Hafen felder erlauben (sofern man dort
eine Siedlung besitzt) eine wesentlich günstigere
Tauschquote von 3:1 oder 2:1, allerdings nur
für ein bestimmtes Produkt, z.B. Getreide. Durch
diese Vielfalt an Handelsop tionen ist eine totale
Abhängigkeit von den Mitspielern ausgeschlossen.
Als dritte und letzte Aktionsmöglichkeit
kann mit den derart erworbenen Rohstoffkarten
ge baut werden: Für den Bau von Straßen,
Sied lungen und Städten ist eine bestimmte
Produkt kombination abzugeben. Dabei gilt die
Bedingung, daß zu jeder neuen Siedlung eine eigene
Straße hinführen muß, und darüber hinaus
Eine der ersten Ausgaben des Jahrhundertspiels,
damals noch mit Spielfiguren
aus Holz.
spielwiese.at Jahrbuch 2020 55