Spielspaß '20 – Das Jahrbuch für Spielbegeisterte
Auf über 100 Seiten Services und Storys über Brett- und Kartenspiele. Zum Beispiel alles über 25 Jahre "Catan" und andere Geburtstagskinder. Corona und die Folgen für Spieler, Veranstalter und Verlage. Und für Schnäppchenjager Hunderte Spiele in der "Roten Liste".
Auf über 100 Seiten Services und Storys über Brett- und Kartenspiele. Zum Beispiel alles über 25 Jahre "Catan" und andere Geburtstagskinder. Corona und die Folgen für Spieler, Veranstalter und Verlage. Und für Schnäppchenjager Hunderte Spiele in der "Roten Liste".
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GEBURTSTAGSKINDER
25 Jahre
Eckpunkte in der Catan-Geschichte
1995 Das Spiel wird als Die Siedler von Catan vom Verlag
– der damals noch als Franckh Kosmos firmiert – auf der
Spielwarenmesse in Nürnberg vorgestellt
1995 Auszeichnung als „Spiel des Jahres 1995“ – es ist der
bereits vierte Titel für Autor Klaus Teuber
1996 Es erscheinen das Erweiterungsset für 5 und 6 Spieler
und im Herbst Die Siedler von Catan – Das Kartenspiel
1996 Bei Mayfair Games erscheint die erste englischsprachige
Ausgabe The Settlers of Catan und tritt in den USA
nicht nur eine „Catan“-Welle los, sondern generell für Spiele
dieser Art – die Wurzel der späteren Begriffe „German Games“
bzw. „Eurogames“
1997 Mit Seefahrer beginnt der Reigen der großen Erweiterungen
2003 Beim Spielmaterial weicht Holz dem Kunststoff – nicht
jedermann ist begeistert davon
2007 Die Siedler von Catan – Das Würfelspiel und Die
Siedler von Catan Junior erscheinen
2009 Andere asiatische Länder „siedeln“ bereits mit Leidenschaft,
jetzt fasst das Spiel aber auch in China Fuß
2010 Das Kartenspiel erhält den neuen Namen Die Fürsten
von Catan
2013 Das Basisspiel wird mit einer App zum leichteren Einstieg
ergänzt
2015 Ab diesem Jahr wird auf den Präfix verzichtet, zur Markenbildung
werden alle Titel sukzessive umgestellt und das
Basisspiel heißt nun Catan – Das Spiel
2016 Aus dem „Fürsten“-Kartenspiel wird Catan – Das
Duell
2020 Zum 25. Geburtstag gibt es das Basisspiel mitsamt
der Erweiterung Seefahrer sowie den Szenarien Iberische
Halbinsel und Hawaii in einer Box
2020 Weltweit beträgt die Gesamtauflage inzwischen mehr
als 30 Millionen Catan-Spiele
fremdsprachigen Raum, 2015 unter dem Überbegriff
Catan zu positionieren und somit eine einheitliche,
überall auf der Welt verständliche Marke zu schaffen.
Die Spieler hatten damit kein Problem. Entrüstung
schlug Kosmos hingegen zwölf Jahre zuvor entgegen,
als das Spielmaterial von Holz- auf Plastikfiguren
umgestellt wurde und Basisspiel und Erweiterungen
nicht mehr zusammenpassten, wenn beides aus
verschiedenen Produktionsperioden stammte. Der
Sturm über diese „Zumutung“ ebbte mit der Zeit ab,
wobei noch 17 Jahre nach der Umstellung vereinzelt
entsprechende Kommentare über „hässliche Plastikfiguren“
auftauchen. Immerhin, verrät Teuber,
soll das Spielmaterial in absehbarer Zeit von erdölbasiertem
Kunststoff auf den Biokunststoff PE aus
nachwachsenden Zuckerrohrpflanzen umgestellt
werden, der eine positive Ökobilanz aufweist und
zudem in Deutschland hergestellt werden kann, und
nicht in Fernost. Premiere hatte er 2018 in Catan –
Der Aufstieg der Inka.
Klaus Teuber 2015 mit einer Auswahl der verschiedenen Versionen
und Erweiterungen.
DER AUTOR. Das Phänomen Catan zu beschreiben
wäre unvollständig, ohne näher auf die Person seines
geistigen Vaters einzugehen. Es gibt wohl kein anderes
Spiel, das auch in der öffentlichen Wahrnehmung
so eng mit seinem Autor verknüpft wird. Klaus Teuber
ist ein Geschichtenerzähler. Das unterscheidet
ihn von vielen seiner Kollegen, die bei der Spielentwicklung
zuerst von einem bestimmten Mechanismus
ausgehen. „Es reizt mich ein Abenteuer, und
ich versuche dazu eine Welt zu bauen“, schilderte er
1995 der Spielwiese seine Herangehensweise: „Ich
kann Spiele nur weiterentwickeln und verbessern,
wenn meine Mitspieler und ich sie tatsächlich erleben.
Ich muss erleben, was ich mir da ausgedacht
habe.“ Ein Spiel sei „wie ein Theaterstück, das jedes
25
Mal neu inszeniert wird“, lautete sein Beitrag für eine
Imagekampagne von Ravensburger aus den 1990ern,
als der Hesse auch bei anderen Verlagen präsent
war, bevor er sich 1997 ganz Kosmos verschrieb. Diese
Analogie zum Buchgeschäft war für einen Spieleautor
neu und ein weiteres Alleinstellungsmerkmal.
Bis 1999 sollte der Reifungsprozess dauern, sich voll
und ganz auf Spiele zu konzentrieren, seinem erlernten
Beruf als Zahntechnikermeister Adieu zu
sagen und das vom Vater übernommene Dentallabor
verkaufte.
Klaus Teuber ist ein Genussmensch (Zigarettenspitze)
und braucht deshalb auch beim Spieleerfinden
Muße. An Die Siedler von Catan arbeitete er
– mit Pausen – vier Jahr lang. Die ersten eineinhalb
Jahre tüftelte er noch mit viereckigen Feldern her-
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spielwiese.at Jahrbuch 2020