Spielspaß '20 – Das Jahrbuch für Spielbegeisterte
Auf über 100 Seiten Services und Storys über Brett- und Kartenspiele. Zum Beispiel alles über 25 Jahre "Catan" und andere Geburtstagskinder. Corona und die Folgen für Spieler, Veranstalter und Verlage. Und für Schnäppchenjager Hunderte Spiele in der "Roten Liste".
Auf über 100 Seiten Services und Storys über Brett- und Kartenspiele. Zum Beispiel alles über 25 Jahre "Catan" und andere Geburtstagskinder. Corona und die Folgen für Spieler, Veranstalter und Verlage. Und für Schnäppchenjager Hunderte Spiele in der "Roten Liste".
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TRENDS 2020
Schreibspiele
dem man nur die Karten der Mitspieler,
nicht aber die eigenen sieht und ihnen
mit Hinweisen helfen muss. Kein
stummes Spiel, aber eines, bei dem
die Kommunikation sozusagen ins Gegenteil
verkehrt wird. Zwei Jahre später
dann The Game bei NSV, dem
nicht nur mehrere verschärfte Versionen
sondern 2018 das zugespitzte The
Mind folgte: Bei beiden Spielen müssen
Zahlenkarten auf- oder absteigend
abgelegt werden, wobei der Informationsaustausch
der Spieler von ziemlich
eingeschränkt bis völlig verboten ist.
Man ist immer wieder überrascht, wie
gut das funktioniert.
Dazwischen, 2017, kam mit Magic
Maze ein Spiel auf den Markt, bei dem
Schweigen und trotzdem Kommunizieren
zur kurzweiligen Kunstform erhoben
wurde: Unter Zeitdruck müssen
die Spieler Figuren durch ein Einkaufszentrum
bewegen und können sich nur
mit Richtungskarten – jeder Spieler
hat eine andere Möglichkeit – und dem
Tu was!-Pöppel verständigen dürfen.
Da auch Magic Maze kooperativ ist,
schließt sich wieder der Kreis zweier
aktueller Trends.
Spiel material auch von Rajas of the
Ganges – The Dice Charmers (Huch).
Auch hier, nur reduziert auf acht Symbolwürfel
und Schreibblöcke, bauen
Spieler ihre Provinz aus, sammeln und
verkaufen Waren und versuchen einflussreiche
Persönlichkeiten im Palast
für sich zu gewinnen. Mit solchen reduzierten
Ablegern versuchen Verlage
vom Namen eines Originals zu profitieren,
punkten mit einer preisgünstigen
Variante und, wenn es gut gemacht
ist, haben auch die Spieler ihre Freude
damit. Ein anderes aktuelles Beispiel
für einen solchen Ableger ist Fleet –
The Dice Game (Skellig) oder, bereits
vorigen Herbst erschienen, Imperial
Settlers – Roll & Write (Pegasus) und
Copenhagen – Roll & Write (Queen).
Keinen prominenten Vorfahren vorweisen
kann Der Kartograph , das
von Pegasus in Rekordzeit vom amerikanischen
Original ins Deutsche
übersetzt wurde und international für
Furore sorgt. Bei diesem Spiel sind es
ausnahmsweise mal keine Würfel, sondern
Karten, die aufgedeckt werden
und deren Informationen jeder für sich
auf seiner Landkarte einzeichnet. Das
Besondere an Der Kartograph ist die
strategische Komponente über mehrere
Runden: Die Spieler wissen vorab,
auf welche Art Gelände es in den einzelnen
Jahreszeiten (Runden) ankommen
wird, wissen aber nicht welche Erkundungskarten
vornezu aufgedeckt werden.
Bei Der Kartograph steigt man
schnell ein und ist dann erstaunt über
die wahre Spieltiefe. Es war vollkommen
zurecht 2020 im Rennen um die
Auszeichnung Kennerspiel des Jahres.
Originär und ebenfalls von Pegasus
Verstärkt da
2019 hatten wir die Schreibspiele als
Trend zur Titelgeschichte des Jahrbuchs
„Spielspaß ’19“ gemacht. Also die
neue Lust und das neue umfangreiche
Angebot an Spielen, bei denen in der
Regel zuerst gewürfelt und das Ergebnis
dann individuell auf dem eigenen
Wertungsblock eingetragen wird. Der
Trend setzt sich 2020 verstärkt fort bei
Roll & Write, Dice & Roll, Paper & Pencil,
… oder wie immer diese Spiele auch
(meist englisch) bezeichnet werden.
Wir picken einige Vertreter heraus.
Indisch farbenfroh, wie schon das
große Brettspiel, präsentiert sich das
Der Kartograph: Jeder Spieler zeichnet für sich seine
eigene Landkarte mit den Angaben einer aufgedeckten
Karte. Ziel ist, damit absehbare Wertungskriterien
besser als andere zu erfüllen.
Solche Karten geben an,
welche Landschaften eingezeichnet
werden sollen.
spielwiese.at Jahrbuch 2020 9